Лавкрафт в каменном веке. В ранний доступ вышла The Tribe Must Survive

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В Steam 22 февраля появилась стратегия о каменном веке. Игроку предлагают развивать собственное племя в мире, полном первобытного ужаса. Для создания атмосферы разработчики опирались на произведения Лавкрафта. Разрабатывает игру инди-студия Walking Tree Games GmbH. По заявлениям разработчиков, в раннем доступе игра будет находиться 3-4 месяца.

Глаза жителей племени выполнены в особенном стиле. С одной стороны, их вид пугает больше, чем сами чудовища. С другой стороны, выжить в этом неспокойном мире можно только с широко раскрытыми глазами даже ночью. У игры есть ещё одна особенность: каждый житель обладает индивидуальностью и волей. Из-за этого игроку придётся непрямым воздействием добиваться поставленной цели. А она, исходя из названия, заключается в выживании племени. Сейчас в игре мало языков. Русский язык не поддерживается. Поскольку команда у разработчиков небольшая, они надеются на помощь игрового сообщества в выявлении недостатков и поиске правильного баланса.

Источник: https://store.steampowered.com/

СтратегияСимуляторВыживаниеPCMac
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Философ. Любимые увлечения компьютерные игры, природа, книги, аниме. Играю в основном в пошаговые стратегии. Отдыхая на природе, стараюсь найти интересные места и встречи с животным миром. На море бегаю за крабами, в лесу за ящерицами. Разговариваю с животными, даже когда они об этом не просят. Эти беседы побуждают меня к написанию таких текстов как: Монолог идущего по реке; Домашние питомцы: почему змея лучше капибары.

9 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Старт у игры слабый. Хоррор — стратегия вроде бы звучит неплохо, но продвижение разрабам надо менять.
Ka-pex
Так и ранний доступ ещё.
Maksey
Я про будущее продвижение и говорю.
MymHbIu
Какое продвижение )) Судя по тому, что я тут вижу, эту игру делали пара студентов за еду
Maksey
Так продвигать можно самостоятельно. Соцсети, посты, блоги, видео, трейлеры, поиск сообществ с потенциальной аудиторией, понапрашиваться к блогерам, да даже просто грамотное описание игры. С программой минимум и пара студентов справится. А буст может быть значительным.
Ka-pex
Ранний доступ.
Maksey
Повторюсь: Я про будущее продвижение и говорю.
Кроме того, если не начать завоëвывать аудиторию в раннем доступе, то из него можно уже никогда и не выйти.
BG3 набирал популярность уже в раннем доступе. Starcitizen и Тарков в принципе уже в раннем доступе сто раз как окупились.
Ka-pex
Я писал не вам и не про продвижение. А про текущие состояние продукта.
Chenz
Потенциал есть так что буду поглядеть.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Студрагил: чудо природы, которое Исландия скрывала веками

Почти все достопримечательности мира уже стоят на планете столетиями, а то и тысячелетиями, и новые открываются довольно редко. Обычно они все рукотворные, из того, что только-только построили в...

Почему первый кислород чуть не погубил планету: как химия океана спасала биосферу от собственного открытия

История появления кислорода на Земле долгое время казалась последовательным процессом: фотосинтезирующие одноклеточные организмы выделили достаточное количество газа, окислили горные породы и...

Как черные дыры управляют атмосферой галактик: раскрыт скрытый механизм работы релятивистских джетов

Во Вселенной существует множество массивных галактик, в которых процесс образования новых звезд полностью прекратился миллиарды лет назад. Астрономы называют такие системы «погасшими» или...

Как осьминоги научились пользоваться зеркалами для охоты

Линии развития позвоночных животных и головоногих моллюсков разделились свыше 520 миллионов лет назад. В тот исторический период у общего предка этих организмов еще не существовало сложной...

Почему лось выходит на дорогу и лижет её, хотя вокруг полно еды

В лесу хватает побегов и листьев, а лось стоит посреди дороги и лижет её. Со стороны кажется, будто он перепутал асфальт с чем-то съедобным. Я и сама сперва задалась вопросом: зачем ему дорога,...

Почему в испанскую реку Рио-Тинто нельзя опустить даже руку: замеры pH 1,7 и сернокислотный поток

Портативный лабораторный рН-метр при погружении датчика в воду реки Рио-Тинто на юго-западе Испании фиксирует показатель на отметке от 1,7 до 2,2 pH. По действующим в России нормам СанПиН...