«Тестеры давили на кнопку пытаясь утопить Эбби» Бывший программист рассказал о своей работе над The Last of Us: Part 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Фрэн Айс, некогда работавший в Naughty Dog, в своём интервью поделился некоторыми подробностями касательно разработки The Last of Us: Part 2. И о том, что спор по поводу концовки игры был не только среди игроков, но и внутри команды разработчиков.

По словам Айса, у всех сотрудников студии, участвующих в разработке, была творческая свобода. Любой сотрудник мог связаться с Нилом Дракманном и поделиться с ним как претензиями по поводу наполнения мира игры, так и предложениями для улучшения проекта. Сюжет TLOU2 был известен всей команде ещё до начала разработки. Между сотрудниками было много споров по поводу сюжетных моментов и самого финала. Но в конечном итоге всем понравился драматический посыл игры.

Больше всего сложностей у команды возникло с Эбби. Ему, как и многим сотрудникам, было тяжело сопереживать этой героине, даже при том, что они провели за игрой очень много времени и хорошо изучили этого персонажа. Хотя сам Айс считает, что по итогу персонаж получился удачным, и разработчики смогли донести своё виденье до игроков.

По поводу финала у разработчиков было несколько идей. И сперва игрокам хотели дать возможность утопить Эбби, нажав нужную кнопку, правда, при этом, не позволив довести дело до конца. Так игрок должен был понять, что ему нужно самому сохранить ей жизнь. Вот только часть тестировщиков, несмотря на идею разработчиков, продолжала давить на кнопку в попытке утопить Эбби окончательно. Сам Фрэн так же думал о том, чтобы дать игроку реальный выбор финала, но понимал, что команда никогда на такое не согласится. По их убеждениям, сюжет должен был закончиться таким образом, чтобы правильно передать суть всей истории.

Источник: Reddit

ШутерПриключенческий боевикPS4PS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

Добавить комментарий

MymHbIu
Пусть в следующую игру просто добавит этого Дракмана и кнопку, которой можно его утопить. Продажи будут обеспечены.
Buhoi_Monah
Сопереживать в игре не кому, но Эбби ведет себя более логично, чем Элли.
MymHbIu
Не, разговоры о логике вообще не уместны, когда речь идёт об этой игре. Тут можно поговорить о сильных женщинах, об обнаглевших членомразях, о небинарности и её преимуществах в условиях выживания в мире постапокалипсиса…
Buhoi_Monah
Я про сюжет вообще не говорил ни слова. Там все события происходят от слова, патамучто.
MymHbIu
Как это? Утверждение что Эбби ведёт себя более логично как раз напрямую касается сюжета.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Такояки: как кусочек осьминога внутри горячего шарика стал гастрономическим символом Осаки

Такояки легко принять за простую уличную закуску, пока не увидишь, как их готовят. Перед поваром лежит тяжёлая металлическая плита с десятками круглых углублений. В них льётся жидкое тесто,...

Почему пчёлы не жалят шершня, а варят его в «живом шаре»?

В конце лета у улья появляется насекомое размером со спичечный коробок: гигантский шершень Vespa mandarinia достигает четырёх-пяти сантиметров в длину, это в три-четыре раза больше рабочей пчелы....

Банан, шоколад и меньше сахара: стоят ли мюсли Matti своего ценника?

Завтрак — важнейший прием пищи, но утром времени на готовку почти никогда не хватает. В такой ситуации на помощь приходят готовые сухозаряженные решения. Мюсли ценят именно за...

✦ ИИ  Почему шерсть вплетается в диван и не берётся пылесосом — считаем, что именно её там держит

Пылесос уносит с дивана песчинку в 1,4 мг и оставляет шерстинку в 0,33 мг. Считаем, что именно держит шерсть в ворсе: храповик из чешуек и статика.

Почему «Не кричи, волки!» Фарли Моуэта изменила отношение к волкам, несмотря на проблемы с научной достоверностью

В 1963 году канадец Фарли Моуэт выпустил книгу, после которой общественное отношение к волку на десятилетия изменилось — от врага к почти семейному зверю.За пятнадцать лет до этого, в...

Наш мозг состоит из двух разных органов: как эволюция объединила независимые нервные системы

Головной мозг человека выглядит как цельный орган. Кора больших полушарий анатомически переходит в подкорковые структуры, те продолжаются в средний мозг, переходят в ствол, а ствол соединяется со...