«Тестеры давили на кнопку пытаясь утопить Эбби» Бывший программист рассказал о своей работе над The Last of Us: Part 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Фрэн Айс, некогда работавший в Naughty Dog, в своём интервью поделился некоторыми подробностями касательно разработки The Last of Us: Part 2. И о том, что спор по поводу концовки игры был не только среди игроков, но и внутри команды разработчиков.

По словам Айса, у всех сотрудников студии, участвующих в разработке, была творческая свобода. Любой сотрудник мог связаться с Нилом Дракманном и поделиться с ним как претензиями по поводу наполнения мира игры, так и предложениями для улучшения проекта. Сюжет TLOU2 был известен всей команде ещё до начала разработки. Между сотрудниками было много споров по поводу сюжетных моментов и самого финала. Но в конечном итоге всем понравился драматический посыл игры.

Больше всего сложностей у команды возникло с Эбби. Ему, как и многим сотрудникам, было тяжело сопереживать этой героине, даже при том, что они провели за игрой очень много времени и хорошо изучили этого персонажа. Хотя сам Айс считает, что по итогу персонаж получился удачным, и разработчики смогли донести своё виденье до игроков.

По поводу финала у разработчиков было несколько идей. И сперва игрокам хотели дать возможность утопить Эбби, нажав нужную кнопку, правда, при этом, не позволив довести дело до конца. Так игрок должен был понять, что ему нужно самому сохранить ей жизнь. Вот только часть тестировщиков, несмотря на идею разработчиков, продолжала давить на кнопку в попытке утопить Эбби окончательно. Сам Фрэн так же думал о том, чтобы дать игроку реальный выбор финала, но понимал, что команда никогда на такое не согласится. По их убеждениям, сюжет должен был закончиться таким образом, чтобы правильно передать суть всей истории.

Источник: Reddit

ШутерПриключенческий боевикPS4PS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

Добавить комментарий

MymHbIu
Пусть в следующую игру просто добавит этого Дракмана и кнопку, которой можно его утопить. Продажи будут обеспечены.
Buhoi_Monah
Сопереживать в игре не кому, но Эбби ведет себя более логично, чем Элли.
MymHbIu
Не, разговоры о логике вообще не уместны, когда речь идёт об этой игре. Тут можно поговорить о сильных женщинах, об обнаглевших членомразях, о небинарности и её преимуществах в условиях выживания в мире постапокалипсиса…
Buhoi_Monah
Я про сюжет вообще не говорил ни слова. Там все события происходят от слова, патамучто.
MymHbIu
Как это? Утверждение что Эбби ведёт себя более логично как раз напрямую касается сюжета.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вирусный «тест со стеной» обманывает хозяев: как на самом деле устроен интеллект собак и кошек

В последние месяцы социальные сети наполнились тысячами однотипных видеороликов, авторы которых пытаются измерить уровень интеллекта своих собак и кошек. Метод, который они используют, выглядит...

Почему кошки приятно пахнут после сна: уникальная физиология

Многие владельцы кошек наверняка замечали удивительную особенность этих питомцев: после сна коты и кошки могут источать весьма необычный запах, который у многих людей ассоциируется с чем-то...

После недели полетов с виртуальными крыльями мозг начал считать их частью тела: как VR переписывает нейронные связи

Исследователи из Пекинского университета продемонстрировали, что визуальное восприятие собственного тела в человеческом мозге не ограничено анатомией, заданной эволюцией. Если человек получает...

Как очистить ржавчину в домашних условиях: простой и действенный метод

В этой публикации я предлагаю познакомить вас с действительно простым и рабочим методом очистки ржавчины от различных предметов. Забегая вперед, обещаю, что если вас заинтересовал заголовок, то вы...

Где находится самый большой подземный город в мире

Подземные города легко можно найти на страницах книг и в кадре фильмов, особенно если они постапокалиптического жанра. Из той категории, когда на земле всё настолько плохо, что люди ушли жить под...

Десять лет назад вышел по-настоящему большой смартфон Xiaomi Mi Max: почему таких больше не делают

Раньше мир смартфонов был более разнообразным. По крайней мере, если говорить о диагоналях экранов. На выбор предлагались как компакты с дисплеями на 4-4,5 дюйма, так и планшетофоны с панелями на 6...