В Assassin's Creed Mirage за нарушение порядка, игрок вынужден будет прятаться даже от мирных NPC

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Руководство студии Ubisoft поведало о том, какие санкции будут вводиться в отношении игроков, которые будут пренебрегать скрытностью во время прохождения Assassin's Creed Mirage.

Источник: rutor-games.com

Относительно недавно Саймон Арсено, занимающий должность главы отдела игрового мира, а также квестов, в рамках интервью для издания Gamereactor рассказал о том, каким образом новая система будет не только поощрять за скрытность, но и наказывать за совершение ошибок:

«В игру добавлен ряд новых механик, к примеру, система «дурной славы». Она будет наказывать пользователя за совершение любых противоправных действий, среди которых убийство, мародерство, нанесение урона обычным людям и так далее. Вскоре после совершения хотя бы одного из этих поступков в городе будут размещены многочисленные плакаты с лицом главного героя. Жители будут запоминать преступника в лицо и вызывать стражей порядка, как только он появится в поле зрения. Первая стадия уровня известности позволяет игроку спокойной разгуливать по крышам домов и практически всегда избегать неприятностей. Но уровень будет из раза в раз подниматься после совершения различных преступлений, например, после достижения второго уровня на крышах будут размещены наблюдатели. Все это отлично помогает побудить пользователя вернуться к скрытому стилю игры.»

Саймон Арсено

К тому же Саймон добавил, что было принято решение добавить в Mirage ту же систему боев, которая была в Valhalla. Не забыл он ясно дать понять всем пользователям, что игра будет «немного карать», чтобы потом поощрять за скрытый стиль игры.

Источник: https://www.playground.ru/

Ролевая играПриключенческая играТактикаPCXbox 360PS4PS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Ой брешут, ой не верю! Будем наверное бегать и срывать эти плакаты по городу. Никогда такого не было и вот опять.
Честно говоря, если бы Юбики собрали в одной игре все стелс-механики всех частей игры, то могло бы выйти нечто интересное. Но верится слабо.
Мы с первой части слышим байки про невероятный социальный стелс.
103203116856558332196@google
У них получилась неплохая игра про кораблики…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Неандертальцы умели лечить кариес с помощью каменных буров: древний зуб доказал, что стоматология появилась 60000 лет назад

Считалось, что медицинские навыки неандертальцев ограничивались базовыми действиями. Ученые находили свидетельства того, что этот вид мог заботиться о больных соплеменниках или использовать...

Почему в Исландии совсем нет комаров, хотя в соседних странах их миллиарды

Исландия остается одной из немногих обитаемых территорий на планете, где полностью отсутствуют популяции комаров. Это явление выглядит особенно парадоксально на фоне соседних регионов: Гренландия,...

Остров-призрак Хасима: почему люди покинули самый густонаселенный остров мира

Если отступить от берега Японии в глубь Восточно-Китайского моря, всего в 15 километрах от города Нагасаки можно увидеть в воде огромный линкор. Но чуть подобравшись ближе, становится ясно, что это...

Зачем Ford создал автомобиль Probe: попытка переосмыслить Mustang

За всю свою историю компания Ford выпустила немало знаковых автомобилей, которые были частью четко продуманной стратегии. Однако были и те, которые появились не по заранее выстроенному плану, а...

Обзор компьютерного стола Zone51 E-Nexor Dark Wood – один стол под разный рост и привычки

Сел за стол, нажал кнопку, он поехал вверх. В какой-то момент ловишь себя на мысли, что уже не подстраиваешься под рабочее место, а оно подстраивается под меня. Сегодня хочу рассказать о Zone51...

Сенсоры, засада и 3 года голода: анатомия угрозы иксодового клеща

Клещ в 600 раз меньше тигра, но опаснее любого хищника. Он чует ваше дыхание за 15 метров, живет 3 года без еды и превращает укус в скрытую атаку. Анатомия идеального охотника.