В Assassin's Creed Mirage за нарушение порядка, игрок вынужден будет прятаться даже от мирных NPC
Руководство студии Ubisoft поведало о том, какие санкции будут вводиться в отношении игроков, которые будут пренебрегать скрытностью во время прохождения Assassin's Creed Mirage.
Относительно недавно Саймон Арсено, занимающий должность главы отдела игрового мира, а также квестов, в рамках интервью для издания Gamereactor рассказал о том, каким образом новая система будет не только поощрять за скрытность, но и наказывать за совершение ошибок:
«В игру добавлен ряд новых механик, к примеру, система «дурной славы». Она будет наказывать пользователя за совершение любых противоправных действий, среди которых убийство, мародерство, нанесение урона обычным людям и так далее. Вскоре после совершения хотя бы одного из этих поступков в городе будут размещены многочисленные плакаты с лицом главного героя. Жители будут запоминать преступника в лицо и вызывать стражей порядка, как только он появится в поле зрения. Первая стадия уровня известности позволяет игроку спокойной разгуливать по крышам домов и практически всегда избегать неприятностей. Но уровень будет из раза в раз подниматься после совершения различных преступлений, например, после достижения второго уровня на крышах будут размещены наблюдатели. Все это отлично помогает побудить пользователя вернуться к скрытому стилю игры.»
Саймон Арсено
К тому же Саймон добавил, что было принято решение добавить в Mirage ту же систему боев, которая была в Valhalla. Не забыл он ясно дать понять всем пользователям, что игра будет «немного карать», чтобы потом поощрять за скрытый стиль игры.
Источник: https://www.playground.ru/





2 комментария
Добавить комментарий
Честно говоря, если бы Юбики собрали в одной игре все стелс-механики всех частей игры, то могло бы выйти нечто интересное. Но верится слабо.
Мы с первой части слышим байки про невероятный социальный стелс.
Добавить комментарий