В Assassin's Creed Mirage за нарушение порядка, игрок вынужден будет прятаться даже от мирных NPC

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Руководство студии Ubisoft поведало о том, какие санкции будут вводиться в отношении игроков, которые будут пренебрегать скрытностью во время прохождения Assassin's Creed Mirage.

Источник: rutor-games.com

Относительно недавно Саймон Арсено, занимающий должность главы отдела игрового мира, а также квестов, в рамках интервью для издания Gamereactor рассказал о том, каким образом новая система будет не только поощрять за скрытность, но и наказывать за совершение ошибок:

«В игру добавлен ряд новых механик, к примеру, система «дурной славы». Она будет наказывать пользователя за совершение любых противоправных действий, среди которых убийство, мародерство, нанесение урона обычным людям и так далее. Вскоре после совершения хотя бы одного из этих поступков в городе будут размещены многочисленные плакаты с лицом главного героя. Жители будут запоминать преступника в лицо и вызывать стражей порядка, как только он появится в поле зрения. Первая стадия уровня известности позволяет игроку спокойной разгуливать по крышам домов и практически всегда избегать неприятностей. Но уровень будет из раза в раз подниматься после совершения различных преступлений, например, после достижения второго уровня на крышах будут размещены наблюдатели. Все это отлично помогает побудить пользователя вернуться к скрытому стилю игры.»

Саймон Арсено

К тому же Саймон добавил, что было принято решение добавить в Mirage ту же систему боев, которая была в Valhalla. Не забыл он ясно дать понять всем пользователям, что игра будет «немного карать», чтобы потом поощрять за скрытый стиль игры.

Источник: https://www.playground.ru/

Ролевая играПриключенческая играТактикаPCXbox 360PS4PS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Ой брешут, ой не верю! Будем наверное бегать и срывать эти плакаты по городу. Никогда такого не было и вот опять.
Честно говоря, если бы Юбики собрали в одной игре все стелс-механики всех частей игры, то могло бы выйти нечто интересное. Но верится слабо.
Мы с первой части слышим байки про невероятный социальный стелс.
103203116856558332196@google
У них получилась неплохая игра про кораблики…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Фильм «Белое солнце пустыни»: как он стал негласным талисманом космонавтов

У советских и российских космонавтов сложилась необычная, но неизменная традиция: перед стартом обязательно смотреть фильм «Белое солнце пустыни» — начало ритуала существует ещё с...

Обзор USB-тестера FNIRSI FNB-C2: с поддержкой PD 3.1 и мощностью 240 Вт

Новая модель USB-тестера FNIRSI FNB-C2 — это не просто компактный измерительный прибор, а полноценный инструмент для диагностики современных устройств питания. Он предназначен для...

Как Земля «варит» золото в мантийных котлах: почему для создания руды нужны истощенная мантия и кислород

На дне Тихого океана, к северу от Новой Зеландии, расположена система Кермадек — протяженная цепь подводных вулканов, образованная в зоне субдукции. Зона субдукции — это...

Держит яркость и светит широко. Стильный EDC фонарик с подсветкой. Обзор Wurkkos TS26

3470 люменов широкого ближнего света, дальнобойность 194м, настраиваемая подсветка, интерфейс Anduril, питание от 21700 аккумулятора. Новый фонарик Wurkkos TS26 получил 4 светодиода TN3535 с...

Почему авиация отказалась от двухэтажных самолётов

В истории авиации двухэтажные (двухпалубные) пассажирские самолёты долгое время оставались символом грандиозных амбиций и технического прогресса. Перевозчики стремились увеличить вместимость и...

Ученые впервые наблюдали процесс, давший начало сложной жизни на Земле: как контакт двух простых клеток изменил ход эволюции

Один из самых сложных вопросов в современной биологии — это механизм появления эукариотической клетки. Вся жизнь на Земле делится на простые микроорганизмы (бактерии и археи) и...