Фил Спенсер раскрыл подробности разработки игры от Хидео Кодзимы для Xbox

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Руководитель игрового подразделения Xbox Фил Спенсер поговорил с журналистами издания Game Watch. Во время беседы он поведал об отношениях между Xbox и Kojima Productions, главой которой является знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима.

Фил Спенсер сообщил, что в ближайшее время он собирается посетить студию известно разработчика, чтобы в последствие осуществить личную встречу с Хидео Кодзимой. Помимо этого, руководитель игрового подразделения Xbox заявил о своем разочаровании касательно отсутствия информации по поводу предстоящего проекта геймдизайнера. При этом, по его словам, он уверен, что разработка нового проекта ведется и в скором времени о нем появится больше подробностей.

Также Фил Спенсер более подробно рассказал и о сотрудничестве с Хидео Кодзимой. По его словам, японский геймдизайнер является тем человеком, которому необходима полная свобода для самовыражения и создания действительно великих игр. Глава Xbox отметил, что он не собирается давить на автора при создании его новой игры, так как это может навредить будущему проекту.

Глава Xbox подчеркнул, что Кодзима всегда гонится за инновациями при разработке своих проектов. Он, по мнению Спенсера, стремится работать в сферах, к которым на первых шагах их существования не приковано внимание общественности и других разработчиков. За счет этого Кодзиме удается становиться первопроходцем во многих аспектах игровой индустрии.

«Вообще-то, я планирую посетить студию и встретиться с г-ном Кодзимой на следующей неделе. Я с нетерпением жду возможности обсудить с ним ход работы над проектом. Пока я считаю, что работа над проектом идет хорошо. Однако Кодзима — создатель инновационных игр, и в этом проекте он пробует что-то новое. Я считаю, что необходимо дать ему время, необходимое для реализации его замысла, даже если это означает работу в областях, которые не находятся в центре внимания. Я считаю, что мы не должны давить на него, чтобы он вышел на сцену, а должны обеспечить ему достаточно времени для этого».

Фил Спенсер

Стоит отметить, что в настоящий момент о предстоящей игре Хидео Кодзимы для Xbox действительно известно крайне мало, однако сам Спенсер отметил, что в скором времени может появится важная информация об игре. Возможно, что-то станет известно после визита главы Xbox к Кодзиме. Встреча должна состояться уже на следующей неделе.

Источник: Aroged

Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

4 комментария

Добавить комментарий

Maksey
«Глава Xbox отметил, что он не собирается давить на автора при создании его новой игры».
То есть ждём следующую игру от Кодзимы лет через десять?
103203116856558332196@google
Ну с ТЕС 6 рядом. То будет хороший год!
А иксбокс не закроют к тому момент?
Maksey
Да, это будет отличный год. Жаль, что без Xbox. Хотя может Филу наконец-то вернут его PlayStation 5, спрятанную от него в коморке, и запрут его в этой самой коморке лет на пять! А порулить Xbox Game Studios дадут кому-то типа Питера Мура начала двухтысячных.
103203116856558332196@google
А можно взять Мулинье на главную позицию? Иксбокс точно протянет лет 10!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Kiwi Ears Stardust — нейтральные и музыкальные — обзор гибридных внутриканальных наушников 1DD+4BA

Компания Kiwi Ears уже не первый год славится своими гибридными моделями. Сегодня на обзоре относительно бюджетная гибридная модель Stardust, которая, тем не менее, имеет на борту четыре арматурных...

Заметки аудиофила: в чем магия современных CD-плееров

Сегодня, как и много лет назад, всё больше востребованы не только виниловые вертушки, но и стационарные, а также портативные CD-плееры. Почти все специализированные бренды уже выпустили или...

Ближайшая к Земле инопланетная жизнь безнадежно примитивна: расчеты биологов исключили появление развитых цивилизаций

Когда астрономы находят у далекой звезды землеподобную планету, главный интерес всегда вызывает ее возраст. Если планета находится в так называемой зоне обитаемости (на таком расстоянии от светила,...

Живем ли мы в симуляции? Если да, то законы физики доказывают: мы в ней подопытные, а не игроки

Гипотеза о том, что окружающий мир представляет собой искусственно созданную среду, давно вышла за рамки умозрительной философии. Развитие теоретической физики, квантовой механики и теории...

101 километр между Волгой и Доном: зачем СССР соединил две великие реки

Если посмотреть на карту возле Волгограда, замысел кажется почти очевидным. Волга и Дон подходят друг к другу так близко, будто человеку осталось провести между ними одну линию. По Волге можно...

Три экологические формы байкальского омуля: как калибровка жаберных тычинок разделила один вид

Анатомический подсчет выростов на первой жаберной дуге байкальского омуля (Coregonus migratorius) дает строго фиксированный разброс: от 36 до 55 шт. Если у выловленной рыбы зафиксировано менее 41...