Фил Спенсер раскрыл подробности разработки игры от Хидео Кодзимы для Xbox

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Руководитель игрового подразделения Xbox Фил Спенсер поговорил с журналистами издания Game Watch. Во время беседы он поведал об отношениях между Xbox и Kojima Productions, главой которой является знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима.

Фил Спенсер сообщил, что в ближайшее время он собирается посетить студию известно разработчика, чтобы в последствие осуществить личную встречу с Хидео Кодзимой. Помимо этого, руководитель игрового подразделения Xbox заявил о своем разочаровании касательно отсутствия информации по поводу предстоящего проекта геймдизайнера. При этом, по его словам, он уверен, что разработка нового проекта ведется и в скором времени о нем появится больше подробностей.

Также Фил Спенсер более подробно рассказал и о сотрудничестве с Хидео Кодзимой. По его словам, японский геймдизайнер является тем человеком, которому необходима полная свобода для самовыражения и создания действительно великих игр. Глава Xbox отметил, что он не собирается давить на автора при создании его новой игры, так как это может навредить будущему проекту.

Глава Xbox подчеркнул, что Кодзима всегда гонится за инновациями при разработке своих проектов. Он, по мнению Спенсера, стремится работать в сферах, к которым на первых шагах их существования не приковано внимание общественности и других разработчиков. За счет этого Кодзиме удается становиться первопроходцем во многих аспектах игровой индустрии.

«Вообще-то, я планирую посетить студию и встретиться с г-ном Кодзимой на следующей неделе. Я с нетерпением жду возможности обсудить с ним ход работы над проектом. Пока я считаю, что работа над проектом идет хорошо. Однако Кодзима — создатель инновационных игр, и в этом проекте он пробует что-то новое. Я считаю, что необходимо дать ему время, необходимое для реализации его замысла, даже если это означает работу в областях, которые не находятся в центре внимания. Я считаю, что мы не должны давить на него, чтобы он вышел на сцену, а должны обеспечить ему достаточно времени для этого».

Фил Спенсер

Стоит отметить, что в настоящий момент о предстоящей игре Хидео Кодзимы для Xbox действительно известно крайне мало, однако сам Спенсер отметил, что в скором времени может появится важная информация об игре. Возможно, что-то станет известно после визита главы Xbox к Кодзиме. Встреча должна состояться уже на следующей неделе.

Источник: Aroged

Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

Maksey
«Глава Xbox отметил, что он не собирается давить на автора при создании его новой игры».
То есть ждём следующую игру от Кодзимы лет через десять?
103203116856558332196@google
Ну с ТЕС 6 рядом. То будет хороший год!
А иксбокс не закроют к тому момент?
Maksey
Да, это будет отличный год. Жаль, что без Xbox. Хотя может Филу наконец-то вернут его PlayStation 5, спрятанную от него в коморке, и запрут его в этой самой коморке лет на пять! А порулить Xbox Game Studios дадут кому-то типа Питера Мура начала двухтысячных.
103203116856558332196@google
А можно взять Мулинье на главную позицию? Иксбокс точно протянет лет 10!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

$1049 за Linux-коробку без эксклюзивов: разбираем, что не так со Steam Machine 2

Кажется, в офисах Valve витает головокружение от успехов. Оглушительный триумф Steam Deck, который в одиночку создал рынок игровых «портативок», убедил компанию, что звёзды наконец-то сошлись. Что...

Главная причина съездить в Петербург этим летом: колоссальный проект Музея Фаберже с картинами Маковских

Маковские - одна из самых известных художественных династий России. Но, хотя занимались творчеством буквально все представители семьи, наиболее известными Маковскими стали все же...

Как люди запоминают тысячи слов, не перегружая мозг: скрытый закон всех языков мира

Каждый день мы произносим тысячи слов, не задумываясь о том, как они устроены. Мы просто извлекаем их из памяти по мере необходимости. Однако если посмотреть на язык как на систему, мы обнаружим...

Тихий океан начал физически расширяться: спутниковый мониторинг зафиксировал начало Эль-Ниньо 2026

Тихий океан занимает треть площади нашей планеты. Процессы, которые происходят в его экваториальной зоне, определяют погоду и климат на огромных территориях — от Австралии до Северной...

8 дистрибутивов Linux для превращения ПК в игровую консоль

Игровой Linux уже не сводится к установке Steam и настройке Proton. Сегодня вокруг него есть несколько разных направлений: ретро-системы для эмуляции старых консолей, SteamOS-подобные оболочки для...

Почему шоссе Эйр называют самой скучной дорогой в мире

В мире есть трассы, которые манят живописными видами, горными серпантинами или прибрежными пейзажами. Однако существует дорога, которую многие водители и путешественники единодушно называют одной...