Фил Спенсер раскрыл подробности разработки игры от Хидео Кодзимы для Xbox

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Руководитель игрового подразделения Xbox Фил Спенсер поговорил с журналистами издания Game Watch. Во время беседы он поведал об отношениях между Xbox и Kojima Productions, главой которой является знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима.

Фил Спенсер сообщил, что в ближайшее время он собирается посетить студию известно разработчика, чтобы в последствие осуществить личную встречу с Хидео Кодзимой. Помимо этого, руководитель игрового подразделения Xbox заявил о своем разочаровании касательно отсутствия информации по поводу предстоящего проекта геймдизайнера. При этом, по его словам, он уверен, что разработка нового проекта ведется и в скором времени о нем появится больше подробностей.

Также Фил Спенсер более подробно рассказал и о сотрудничестве с Хидео Кодзимой. По его словам, японский геймдизайнер является тем человеком, которому необходима полная свобода для самовыражения и создания действительно великих игр. Глава Xbox отметил, что он не собирается давить на автора при создании его новой игры, так как это может навредить будущему проекту.

Глава Xbox подчеркнул, что Кодзима всегда гонится за инновациями при разработке своих проектов. Он, по мнению Спенсера, стремится работать в сферах, к которым на первых шагах их существования не приковано внимание общественности и других разработчиков. За счет этого Кодзиме удается становиться первопроходцем во многих аспектах игровой индустрии.

«Вообще-то, я планирую посетить студию и встретиться с г-ном Кодзимой на следующей неделе. Я с нетерпением жду возможности обсудить с ним ход работы над проектом. Пока я считаю, что работа над проектом идет хорошо. Однако Кодзима — создатель инновационных игр, и в этом проекте он пробует что-то новое. Я считаю, что необходимо дать ему время, необходимое для реализации его замысла, даже если это означает работу в областях, которые не находятся в центре внимания. Я считаю, что мы не должны давить на него, чтобы он вышел на сцену, а должны обеспечить ему достаточно времени для этого».

Фил Спенсер

Стоит отметить, что в настоящий момент о предстоящей игре Хидео Кодзимы для Xbox действительно известно крайне мало, однако сам Спенсер отметил, что в скором времени может появится важная информация об игре. Возможно, что-то станет известно после визита главы Xbox к Кодзиме. Встреча должна состояться уже на следующей неделе.

Источник: Aroged

Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

4 комментария

Добавить комментарий

Maksey
«Глава Xbox отметил, что он не собирается давить на автора при создании его новой игры».
То есть ждём следующую игру от Кодзимы лет через десять?
103203116856558332196@google
Ну с ТЕС 6 рядом. То будет хороший год!
А иксбокс не закроют к тому момент?
Maksey
Да, это будет отличный год. Жаль, что без Xbox. Хотя может Филу наконец-то вернут его PlayStation 5, спрятанную от него в коморке, и запрут его в этой самой коморке лет на пять! А порулить Xbox Game Studios дадут кому-то типа Питера Мура начала двухтысячных.
103203116856558332196@google
А можно взять Мулинье на главную позицию? Иксбокс точно протянет лет 10!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В шаге от «зептовселенной»: ЦЕРН зафиксировал распад частиц, бросающий вызов Стандартной модели

Физики, работающие на Большом адронном коллайдере в европейском научном центре ЦЕРН, зафиксировали субатомный процесс, который ученые по всему миру безуспешно пытались обнаружить на протяжении...

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...