Официальные возрасты героев Overwatch 2 кажутся взятыми с потолка и вызывают вопросы у фанатов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Overwatch 2, долгожданное и одновременно провальное продолжение популярной видеоигры, недавно опубликовал на своем официальном сайте канонические даты рождения и возраст 38 героев. Хотя некоторые из этих разоблачений возраста имеют смысл, многие фанаты заметили несоответствия и странности, которые не соответствуют установленной временной шкале игры.

Автор: Blizzard Entertainment Источник: kotaku.com

Одним из примеров является несоответствие в возрасте между новым героем поддержки Кирико и персонажами Гэндзи и Ханзо. По словам Blizzard, Кирико выросла вместе с Гэндзи и Ханзо и вместе с ними обучалась искусству владения мечом. Однако Гэндзи указано 37 лет, Ханзо — 40, а Кирико — 21. При сравнении этой информации с лором, артом и сюжетом игры становится ясно, что между этими персонажами существует значительная разница в возрасте, что не складывается в нормальную картинку.

Фанаты Overwatch отметили и другие странности. Например, Соджорн, персонажу, представленному в спин-оффе романа «Overwatch 2: Пребывание», указан возраст 47 лет, что означает, что ее сестра стала матерью в возрасте 14 лет. Это хотя и не невозможно, но кажется крайне маловероятным.

Возраст Фарры и Мерси, которые, как выяснилось в сюжете игры, имеют канонические безответные любовные отношения, также вызывает удивление. Мерси указано 39 лет, а Фарре должно быть 34. Однако на иллюстрации в истории происхождения Аны изображена гораздо более молодая Фарра, стоящая с оригинальной командой Overwatch, что предполагает большую разницу в возрасте, чем пять лет.

Автор: Blizzard Entertainment Источник: kotaku.com

Важно отметить, что история Overwatch за прошедшие годы претерпела множество изменений и исправлений, и достижение идеального и последовательного графика может оказаться сложной задачей. Тем не менее, забавно наблюдать за сопоставлением этих эпох и понимать, что большая часть истории игры больше связана с общей атмосферой и повествованием, а не со строгим соблюдением связного графика.

Источник: The Curious Case of Overwatch 2’s Canonical Ages

3 комментария

Добавить комментарий

s
Такая каша была с самого начала, весь лор не целостный и писался на коленке в последний момент, они скорее планировали игру забросить на первой части и не развивать сюжет. Очень халтурный подход к разработке
D
Ну что вы хотели? Это же маленькая инди-студия. Там индусов заставили лор придумывать на ходу, а денег на человека который бы всё проверял — нет.
117411000658181110399@google
У близзов всегда было хреново с отслеживанием собственного лора

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как новая теория темной материи решила три главные астрофизические аномалии десятилетия

Современная астрофизика строится на наблюдении за объектами, которые невозможно увидеть напрямую. Исследователи изучают невидимые массы по тому, как они воздействуют на свое окружение: как они...

Настоящий кракен эпохи динозавров: 19-метровый осьминог оказался высшим хищником древних морей

Обычно, взгляд на историю древних океанов отводит беспозвоночным роль пассивных участников пищевой цепи. На протяжении последних 370 миллионов лет, как принято считать в палеонтологии, вершину...

Ярко светит под водой и на суше. Что может подводный фонарик с огромным аккумулятором? Обзор Sofirn SD11

Посмотрим на мощный дайвинговый фонарик с огромным аккумулятором и яркостью? Sofirn SD11 получил супер-ёмкий аккумулятор в 7500mah, теплый и холодный белый свет с общей турбо-яркостью в 5000...

«Чемпионы» выживания: какие существа способны годами жить без еды и воды

Земля воистину удивляет своим разнообразием всевозможных форм жизни. И если человеку или привычным нам животным постоянно нужно получать пищу и воду для продолжения своей жизнедеятельности, то есть...

Зачем инженеры использовали золото в двигателе McLaren F1: технический разбор

Суперкар McLaren F1, разработанный инженером Гордоном Марри в первой половине 1990-х годов, до сих пор остается ориентиром в области автомобильного проектирования. Одним из наиболее заметных и...