Официальные возрасты героев Overwatch 2 кажутся взятыми с потолка и вызывают вопросы у фанатов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Overwatch 2, долгожданное и одновременно провальное продолжение популярной видеоигры, недавно опубликовал на своем официальном сайте канонические даты рождения и возраст 38 героев. Хотя некоторые из этих разоблачений возраста имеют смысл, многие фанаты заметили несоответствия и странности, которые не соответствуют установленной временной шкале игры.

Автор: Blizzard Entertainment Источник: kotaku.com

Одним из примеров является несоответствие в возрасте между новым героем поддержки Кирико и персонажами Гэндзи и Ханзо. По словам Blizzard, Кирико выросла вместе с Гэндзи и Ханзо и вместе с ними обучалась искусству владения мечом. Однако Гэндзи указано 37 лет, Ханзо — 40, а Кирико — 21. При сравнении этой информации с лором, артом и сюжетом игры становится ясно, что между этими персонажами существует значительная разница в возрасте, что не складывается в нормальную картинку.

Фанаты Overwatch отметили и другие странности. Например, Соджорн, персонажу, представленному в спин-оффе романа «Overwatch 2: Пребывание», указан возраст 47 лет, что означает, что ее сестра стала матерью в возрасте 14 лет. Это хотя и не невозможно, но кажется крайне маловероятным.

Возраст Фарры и Мерси, которые, как выяснилось в сюжете игры, имеют канонические безответные любовные отношения, также вызывает удивление. Мерси указано 39 лет, а Фарре должно быть 34. Однако на иллюстрации в истории происхождения Аны изображена гораздо более молодая Фарра, стоящая с оригинальной командой Overwatch, что предполагает большую разницу в возрасте, чем пять лет.

Автор: Blizzard Entertainment Источник: kotaku.com

Важно отметить, что история Overwatch за прошедшие годы претерпела множество изменений и исправлений, и достижение идеального и последовательного графика может оказаться сложной задачей. Тем не менее, забавно наблюдать за сопоставлением этих эпох и понимать, что большая часть истории игры больше связана с общей атмосферой и повествованием, а не со строгим соблюдением связного графика.

Источник: The Curious Case of Overwatch 2’s Canonical Ages

3 комментария

Добавить комментарий

s
Такая каша была с самого начала, весь лор не целостный и писался на коленке в последний момент, они скорее планировали игру забросить на первой части и не развивать сюжет. Очень халтурный подход к разработке
D
Ну что вы хотели? Это же маленькая инди-студия. Там индусов заставили лор придумывать на ходу, а денег на человека который бы всё проверял — нет.
117411000658181110399@google
У близзов всегда было хреново с отслеживанием собственного лора

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как измерить гравитацию без пробной массы? Физики заменили привычные гири в датчиках на свет лазера

Точное измерение гравитационного поля Земли — важная задача для множества научных и промышленных отраслей. Гравитация на нашей планете распределена неравномерно. Ее сила меняется в...

Система хранения своими руками: обзор полезного органайзера Тек.А.Тек из Лемана Про и изготовление вставок с ячейками

Обзор полезной коробки из Лемана Про и пример моделирования вставки с ячейками для создания системы хранения. Своими руками собрал органайзеры для мелочевки, получилось достаточно дешево и в меру...

Венеция тонет. Разбор 3 стратегий спасения, которые навсегда изменят облик города

Венеция тонет. Повышение глобального уровня моря, вызванное изменениями климата, в сочетании с естественным и антропогенным проседанием грунта, ставит под вопрос существование исторического города....

Почему четырёхгранную гору Кайлас с высотой около 6 600 метров никто не покорил

Перед написанием этой публикации я знал, что условным заветным Граалем среди альпинистов является покорение гор высотой более 8000 метров (так называемые восьмитысячники), но и горы высотой более...

Обзор мембранной клавиатуры A4Tech Bloody B230N с интересной конструктивной особенностью

Последнее время ко мне на обзор попадают почти исключительно механические клавиатуры, и потому для меня стало неожиданностью, что на этот раз в руки попала мембранная модель. Причём речь идёт не о...

Возвращение идеи из 90-х: физики придумали, как сделать сверхточные атомные часы портативными

Современные атомные часы на оптических решетках достигли очень высокого уровня точности. Они способны фиксировать изменения хода времени, вызванные гравитацией, на разнице высот всего в несколько...