Вы достигли предела: границы планет в Starfield могут оказаться меньше, чем ожидалось

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Утечка материалов долгожданной игры Starfield с информацией о быстром получении сообщения про достигнутый предел территории вызвало серьезные переживания у ждущих геймеров.

Из промо материалов Starfield
Автор: Bethesda

Сообщение, что игроком был «достигнут предел территории» менее чем за 10 минут появилось в утечках геймплейных видеороликов, распространенных на YouTube, а также на китайском форуме. Несмотря на то что материалы были быстро удалены, интернет по-прежнему их помнит, вызывая обсуждения среди игровых энтузиастов. Это вызвало опасение, что посещаемые участки на планетах в Starfield могут оказаться куда меньше, чем изначально предполагалось.

Многие ожидали игровой опыт, подобный таким проектам, как No Man's Sky, где планеты динамически формируются по мере перемещения игроков пешком или на космических кораблях. Несмотря на то что некоторые ограничения исследования были предсказуемы, например, невозможность вручную управлять кораблями при входе в атмосферу планеты, Bethesda была относительно сдержанной в отношении исследования пешком до настоящего момента.

Утечка информации спровоцировала спекуляции относительно основных механик исследования планет в Starfield. Из слитых материалов следует, что игроки могут выбрать место на планете и приземлиться там, но предел доступный для исследования достигается невероятно быстро. Реакция на утечку была разнообразной: от разочарования и приема новых ограничений до скептицизма. Некоторые игроки выразили свои сомнения, предполагая, что утечка может не раскрывать всю картину и масштабов. Некоторые фрагменты утечки могли быть сделаны в процессе обучения в игре, это был не полный масштаб исследования, а настоящий открывается когда игрока отпускают в свободное путешествие.

Источник: PC Gamer

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Добавить комментарий

109388514600711909857@google
Не «невероятно быстро», а 40 минут. При этом это только в одну сторону, т.е. обойти сгенерированный ландшафт с одной точки до другой — это примерно 80 минут. Пройти от одного края карты до другого в Скайриме по разным источникам занимает 30-50 минут, т.е. в среднем размер ландшафта, генерируемого во время посадки, в игре составляет 8 карт скайрима.
IXBT отстаёт с утечками.
15726277063908287472@mailru
У парня в ролике на это потребовалось меньше 10 минут, а вы говорите про 40 :)
104880983762304190461@google
Elite dangerous и Star Citizen намного лучше этой кривой подделки
45087951@vkontakte
Забавно, что ты сравниваешь полноценную игру с «виртуальным туром по космической станции/кораблю за 600 миллионов долларов», называя кривой поделкой первое.
Maskot
Ничего не понял, но очень интересно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему дайверам нельзя смотреть на рыб: человеческий взгляд как эволюционная угроза

В поведенческой биологии доминирует четкое разделение видов по уровню их социального интеллекта. Считается, что способность отслеживать чужой взгляд и понимать намерения другого...

Зачем русские кавалеристы носили на плечах кавказскую бурку, как у горцев

Кавказская бурка — один из знаковых элементов экипировки русских казаков и кавалеристов, который на протяжении веков сочетал в себе практичность, защиту и большое символическое значение....

Как куркума разобщила кулинаров и филологов: секрет слова, ударение в котором вы точно ставите не туда

Если вы хоть раз покупали приправу в супермаркете или смотрели кулинарные шоу, вы наверняка заметили, что повара, продавцы, да и большинство из нас произносят «куркума» с ударением на последний слог.

Почему ИИ ставит под угрозу появление новых языков программирования

Сегодня современные большие языки программирования (Python, JavaScript, Java, Go, Rust и т. д.) переживают беспрецедентный период доминирования. Их позиции укрепляются не только за счёт огромного...

5 рыб из СССР, которые раньше были в каждом магазине, а сегодня почти исчезли

Иногда такие списки кажутся чуть надуманными… пока не начинаешь разбираться, откуда вообще бралась рыба на советских прилавках. И тут внезапно всплывает целая система: океанический флот,...

Миф о вкусовых зонах языка: почему мы до сих пор верим в него, и как на самом деле работает вкус

Классическая «карта языка» — со сладким на кончике, солёным и кислым по бокам, горьким на задней части — до сих пор встречается в некоторых учебниках и популярных изданиях,...