Vampire The Masquerade — Coteries of New York отнюдь не идеальная игра, но она вполне подходит для знакомства с сеттингом Мира Тьмы

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В своё время, в далёком 2004 году, в свет вышла одна из наиболее известных игр по миру тьмы — Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Несмотря на все свои минусы, игра обзавелась весьма большим и сплочённым фанатским сообществом. А т.к. вторую часть ещё и не факт что выпустят, мною было принято решение познакомиться с другими играми по данной вселенной. Их оказалось не так чтобы очень много и они все весьма разного качества. Данная игра ещё и уникальна тем, что является визуальной новеллой, а не привычным многим Action/RPG.

Сюжет

Тут всё прям один в один как в Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Вас обратили без разрешения и потому хотят быстренько и окончательно вас упокоить. Хотите ещё чуток по не-жить? Будьте добры стать мальчиком или девочкой на побегушках (да тут есть возможность выбора персонажа из 2 парней (Бруха и Тореодор) и 1 девушки (Вентру). По сути, сюжетно это ни на что не влияет и даже клановые дисциплины довольно схожи. Естественно в лучших традициях каждый встречный ваш потенциальный враг или предатель, а предают в мире сородичей на регулярной и весьма жестокой основе. Как сказал печально известный Отто (Бидерман) Берман «Ничего личного, просто бизнес». Сородичи существа не стареющие и за пару тройку десятков лет как правило от человека в них остаётся разве что только внешность. Всё остальное уступает место опасному и эгоистичному хищнику. Естественно, будучи новообращённым птенцом вы будете делать то, что вам скажут, а если вдруг решите поверить в себя, вашего персонажа быстренько приведут в чувства путём старого не всегда доброго, но проверенного насилия.

Дисциплины и плохая реиграбильность

У всех троих есть дисциплина присутствие. Это крайне простая, но в то же время очень полезная дисциплина, позволяющая привлечь к себе внимание нужного человека или же целой толпы. В самой же игре она почему-то называется величие, что уже как минимум не совсем верно. Так же у Бруха и Тореадора есть общая дисциплина стремительность, позволяющая быстро передвигаться и от того ещё одно прохождение за, по сути, такого же персонажа отбивает желание снова играть в данную игру. Я, конечно, ни на что не намекаю, но если разработчик хочет чтобы игрок прошёл его игру несколько раз, то стоит хотя бы сделать персонажей максимально не похожих друг на друга по отыгрышу.

Vampire The Masquerade — Coteries of New York
Vampire The Masquerade — Coteries of New York
Автор: Draw Distance

Терминология

Сам сеттинг данной вселенной изобилует крайне чуждыми для постороннего человека словами и освоение может занять немало времени, и в этом случае данная игра очень хорошо, я бы даже сказал гостеприимно, относится к новичкам. Во время прохождения вы будет часто наблюдать такие слова как: зверь, котерия, шериф и т. д. Дабы новичкам было проще освоиться, разработчики оставили для вас словарь, который будет заполняться во время прохождения игры и любое новое слово, которое может быть вам не понятным, там объяснят. К слову, о кланах вам так же расскажут по ходу игры и если вы прежде не были знакомы с играми данного мира, то рекомендую почаще заглядывать в этот словарь.

Перемещения по городу

Тут вам на помощь придёт карта города. Сложного в ней ни чего нет, но стоит учитывать то, чего вы хотите. Посетить все места у вас не выйдет и потому придётся расставлять приоритеты. А т.к. игра в своём названии имеет слово котерия не просто так-то от того куда вы направитесь быть зависеть то, кто будет состоять в вашем так сказать, близком дружеском кругу.

Vampire The Masquerade — Coteries of New York 
Vampire The Masquerade — Coteries of New York
Автор: Draw Distance

Музыка и звук

Тут, надо сказать, авторы постарались для создания атмосферы. До дрожи и мурашей, конечно, не пробирает, но вполне может пополнить чью-то коллекцию. Особенно подойдёт фанатам настольных игр, опять-таки для создания нужной атмосферы.

Vampire The Masquerade — Coteries of New York

Итог

Vampire The Masquerade — Coteries of New York ни разу не идеальный представитель своего жанра и выше 6 баллов из 10 она от меня не получит. Однако, она может привлечь внимание новой аудитории к Миру Тьмы, тем самым добавив свежей крови.

PCMacSwitchДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Я был там, читатель. Был, когда свет увидели «Петька и Василий Иванович спасают галактику». Видел рождение и закат дилогии Prototype. Застал боль Max Payne. Погружался в мир киберпанка в Shadowrun Returns. Отправлялся на край галактики в Space Rangers HD: A War Apart. Но лишь играми я не ограничился. За плечами просмотр первой экранизации Devil May Cry и Mass Effect: Paragon Lost, а также сотни прочитанных книг и томов манги. Делюсь своим мнением о вышеперечисленном и не только. Готов к адекватным дискуссиям.

11 комментариев

Добавить комментарий

Suzuki_Taichi
Vampire The Masquerade — Coteries of New York ни разу не идеальный представитель своего жанра и выше 6 баллов из 10 она от меня не получит.

Человек пишет статью на лучшем игровом портале iXBT и в тоже время выдает оценку в баллах… А он хорош.
Chenz
Оценка на мой взгляд всегда не обходима дабы более чётко охарактеризовать продукт. Если не устраивает цифровая оценка, то можно сказать, что этот проект достоин похвалы.
Suzuki_Taichi
Чётко охарактеризовать продукт можно только выделив все его плюсы и минусы, u know?
Chenz
Можно, но так уж сложилось что есть часть аудитории, которой проще и понятнее будет вывод длинного полотна текста в цифры. Это не хорошо, но и не так что бы очень плохо. Просто итог в цифровом эквиваленте.
S
Если вам не нравится цифра, вы можете её игнорировать. Автор и текст написал и оценку поставил. Удовлетворил всех. Вы же требуете ущемить права любителей оценок в угоду вашим взглядам.
Suzuki_Taichi
А мог и текст написать, и оценку поставить, и плюсы с минусами выделить. Удовлетворил бы точно всех. Вы же требуете ущемить мое право комментировать как угодно любые статьи на сайте.
221034124@vkontakte
промотал на диагонали, три с половиной скриншота, которые ничего не показали (или это и была вся игра?), какие-то рекомендации «знакомства с миром тьмы для новичков», что? кого? зачем?
я даже не понял, игра для ПК или андроида...
короче, это даже не обзор, а какая-то преждевременная эякуляция...
нейросеть смогла бы лучше.
а тут какой-то пук в лужу из категории «сматрити я написал обзор»
S
Сюжетно игра мне нравилась… до того как я внезапно не увидел титры. Мне казалось что я прошел около трети истории и вот сейчас должны начаться самые интересные события… ан нет, это всё — говорят мне разработчики, — спасибо за Ваши деньги, заходите ещё. Ну, спасибочки.
Chenz
К сожалению, так и есть и потому я не просто так ограничился словами о том, что она может привлечь новую аудиторию. В целом если данная игра заинтересовала вас своим миром могу порекомендовать знакомство со старенькой, но всё же интересной игрой Vampire: The Masquerade – Redemption. Это рпг которая проведёт вас от средневековой Праги до современного Нью-Йорка.
S
Redemption уж слишком старенькая. Лучше тогда Bloodlines. Она, во-первых, РПГ с офигенной проработкой и во-вторых, сносно сохранилась, можно играть без кровавых слёз. Особенно если с фанатскими патчами.
Chenz
Прекрасно понимаю ваш выбор, но всё же скажу пару вещей, из-за которых вы может не измените своё решение, но потом сыграете в другую игру. В искуплении есть механика так сказать кармы. Плохой вампир получит плохую концовку, а всего их три. Там сложно сориентироваться, но если знать, в чём дело то всё на много проще. В будущем хотят выпустить Искупление на движке Скайрима как тот же Эндерал. Возможно там вам будет комфортнее играть. Проект уже движется, но до конца ещё не известно сколько. Ну и в завершение. В Маскараде по изначальной задумке можно было присоединится к шабашу только я не помню в какой из версий. P.S. Самая сложная игра за носферату а самая стёбная за малкавианина).

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Гидравлический штатив на глубине 4 000 м: как ходульный бентозавр обманывает физику придонного слоя

Глубоководный аппарат, опустившийся на абиссальную равнину Тихого океана на отметку 4 200 м, фиксирует внешнее статическое давление в 42 МПа. При таком сжатии любая тонкостенная жесткая опора...

2,3 миллиарда лет назад Земля едва не потеряла весь кислород: ученые выяснили, как планета сохранила обитаемость

Около двух с половиной миллиардов лет назад состав атмосферы Земли начал необратимо меняться. В воздухе впервые появился свободный кислород — газ, без которого невозможно существование...

Эйнштейн оказался квантовым: физики вывели уравнения гравитации из квантовой информации

Современная фундаментальная физика держится на двух теориях, которые до сих пор не удается свести к единому знаменателю.Первая — общая теория относительности. Она описывает...

Как на самом деле погибнет Солнечная система: новое исследование опровергло вечную стабильность орбит

Вопрос о том, способна ли планетная система существовать вечно, определил само зарождение теоретической астрономии. Размышляя о законе всемирного тяготения и наблюдая за орбитами Юпитера и...

Поставил проектор на шкаф под углом, а он сам всё настроил на экран 130": обзор TrendVision Luma Arc

Когда хочется смотреть фильмы на большой диагонали, обычный телевизор уже не всегда кажется подходящим решением. Но с проекторами есть другая проблема: нужно найти место для установки, выставить...

Как буква «Ё» появилась в русском языке и почему её часто не используют

В книге можно встретить «елку», «ежика» и «теплый вечер» — и без труда понять, какие слова имелись в виду. Но с выражениями «все готово» или «мы узнаем» такой уверенности уже нет:...