Игры для PS5 скоро станут намного более захватывающими

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Клавиатуры, мыши и периферия

Новая бета-версия ПО с поддержкой иммерсивного звука Dolby Atmos уже доступна для тестеров, что станет большим преимуществом при использовании PS5 с совместимыми звуковыми системами.

По сути, это позволит воспроизводить 3D-звук от Tempest 3D AudioTech на HDMI-устройствах, поддерживающих Dolby Atmos, в виде саундбаров, телевизоров и систем домашних кинотеатров. Поддержка также будет включать дополнительные каналы, говорится в сообщении Sony на PlayStation Blog.

Кроме того, Sony добавит функцию тактильной обратной связи для навигации по пользовательскому интерфейсу PS5 и поддержку очень большого твердотельного накопителя M.2 емкостью 8 ТБ.

Sony также добавила довольно важную функцию доступности, позволяющую второму человеку управлять игрой с помощью второго контроллера. Это отличный вариант для игр в совместном прохождении.

PS5
Автор: vk.com Источник: vk.com

«Назначение второго контроллера на одну учетную запись как Assist Controller позволяет использовать два контроллера для управления PS5, как если бы вы использовали один контроллер. Эта функция дает новые возможности для совместного прохождения игр с другими пользователями, а также для прохождения сложных участков игр с друзьями или детьми»

добавляет Sony.

В социальные функции консоли также внесено несколько небольших изменений, например, возможность делать ответ на сообщения используя эмодзи. Sony не гарантирует, что все эти функции будут включены в финальную версию.

Источник: itzine.ru

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

A
Ну, за такие цены у кого угодно дыхание перехватит
1
И чего тут захватывающего? С учетом того, что сюжетно и даже геймплейно игры вполне себе деградируют… ок, оказуаливаются. Современный игровой термин. :)
Уже неоднократно в истории игровой индустрии всяческие инженеры-затейники пробовали добавить кучу разных способов ввода-вывода. И даже какие-то проекты под это разрабатывались. В итоге все равно останавливалось на классическом управлении. Потому что все остальные способы для массовых игроков не удобны.
Можно впихнуть в консоль или ПК все что вашей душе угодно и запихнуть в код игры все эти свистелки и перделки. Но, вы уж меня извините, если ваша игра говно, то толку от всех этих технологий может быть ровно ноль. Ни больше ни меньше.
А последнее «Sony также добавила довольно важную функцию доступности, позволяющую второму человеку управлять игрой с помощью второго контроллера. Это отличный вариант для игр в совместном прохождении.» — это вообще шедевр маркетинга. Не поверите, но такая же шляпа была на… Денди. Ну ок, на NES. Можно было взять игру на двух человек и играть вдвоем. А в некоторых играх второй игрок мог существенно изменить прохождение.
Hoy_cMoKuHr
А чем это отличается от 5.1, к примеру или от 7.1, или это стерео с эффектами?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Могут ли ученые понять язык клеток? Как расшифровка их сигналов позволит воссоздать ткани человека на компьютере

Человеческий организм состоит из десятков триллионов клеток. Чтобы этот огромный массив элементов успешно функционировал, клетки должны работать согласованно. Каждая клетка непрерывно анализирует...

Не только Steam Deck: 10 портативных игровых ПК, актуальных в 2026 году

Steam Deck всё ещё остаётся удобной точкой отсчёта для портативного ПК-гейминга. У него сильная сторона не только в железе, а в сочетании SteamOS, цены, понятного интерфейса и большой библиотеки...

Ловушка чистого воздуха: почему борьба с выхлопными газами может временно усилить смог

Смог над крупными городами часто представляют как облако сажи и пыли, летящее напрямую из выхлопных труб и заводских труб. Однако значительная часть вредной дымки, которая висит над мегаполисами,...

Как гигантское бетонное НЛО появилось на балканской горе

Если человек на полном серьезе рассуждает о существовании летающих тарелок, не спешите записывать его в сумасшедшие. Возможно, он просто когда-то входил в болгарскую коммунистическую партию и в...

20-полосные магистрали, по которым никто не ездит: где они находятся и для чего их построили

В наши дни пробки и перегруженные дороги уже стали обыденностью для большинства мегаполисов. Но в мире существуют и удивительные исключения. Огромные многополосные магистрали, рассчитанные на...

Гул трибун, голос комментатора и 100 Вт мощности: обзор саундбара SVEN SB-2065

Для того, чтобы просматривать матчи в прямом эфире с глубоким рокотом трибун, поддерживающих игроков, с понятным и четким голосом комментатора, объемным звучанием для поддержки особого настроя был...