Игры для PS5 скоро станут намного более захватывающими

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Новая бета-версия ПО с поддержкой иммерсивного звука Dolby Atmos уже доступна для тестеров, что станет большим преимуществом при использовании PS5 с совместимыми звуковыми системами.

По сути, это позволит воспроизводить 3D-звук от Tempest 3D AudioTech на HDMI-устройствах, поддерживающих Dolby Atmos, в виде саундбаров, телевизоров и систем домашних кинотеатров. Поддержка также будет включать дополнительные каналы, говорится в сообщении Sony на PlayStation Blog.

Кроме того, Sony добавит функцию тактильной обратной связи для навигации по пользовательскому интерфейсу PS5 и поддержку очень большого твердотельного накопителя M.2 емкостью 8 ТБ.

Sony также добавила довольно важную функцию доступности, позволяющую второму человеку управлять игрой с помощью второго контроллера. Это отличный вариант для игр в совместном прохождении.

PS5
PS5
Автор: vk.com Источник: vk.com

«Назначение второго контроллера на одну учетную запись как Assist Controller позволяет использовать два контроллера для управления PS5, как если бы вы использовали один контроллер. Эта функция дает новые возможности для совместного прохождения игр с другими пользователями, а также для прохождения сложных участков игр с друзьями или детьми»

добавляет Sony.

В социальные функции консоли также внесено несколько небольших изменений, например, возможность делать ответ на сообщения используя эмодзи. Sony не гарантирует, что все эти функции будут включены в финальную версию.

Источник: itzine.ru

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

A
Ну, за такие цены у кого угодно дыхание перехватит
1
И чего тут захватывающего? С учетом того, что сюжетно и даже геймплейно игры вполне себе деградируют… ок, оказуаливаются. Современный игровой термин. :)
Уже неоднократно в истории игровой индустрии всяческие инженеры-затейники пробовали добавить кучу разных способов ввода-вывода. И даже какие-то проекты под это разрабатывались. В итоге все равно останавливалось на классическом управлении. Потому что все остальные способы для массовых игроков не удобны.
Можно впихнуть в консоль или ПК все что вашей душе угодно и запихнуть в код игры все эти свистелки и перделки. Но, вы уж меня извините, если ваша игра говно, то толку от всех этих технологий может быть ровно ноль. Ни больше ни меньше.
А последнее «Sony также добавила довольно важную функцию доступности, позволяющую второму человеку управлять игрой с помощью второго контроллера. Это отличный вариант для игр в совместном прохождении.» — это вообще шедевр маркетинга. Не поверите, но такая же шляпа была на… Денди. Ну ок, на NES. Можно было взять игру на двух человек и играть вдвоем. А в некоторых играх второй игрок мог существенно изменить прохождение.
Hoy_cMoKuHr
А чем это отличается от 5.1, к примеру или от 7.1, или это стерео с эффектами?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Уборка космоса отменяется: почему «орбитальные мусоровозы» не спасут нас от космического мусора

С декабря 2024 по май 2025 года спутники группировки Starlink выполнили 144 404 маневра уклонения от потенциальных столкновений. Согласно отчетам компании SpaceX для Федеральной комиссии по связи...

Земля сама себя подставила: почему сильнейшую за 20 лет магнитную бурю на 90% создало не Солнце

В середине мая 2024 года на Земле произошла крупнейшая за два десятилетия геомагнитная буря. Серия мощных выбросов плазмы из солнечной короны достигла нашей планеты 10 мая и вызвала...

В детстве вы осознавали мир глубже, чем сегодня: ученые выяснили, куда уходит острота восприятия

В возрасте 5 или 6 лет любое событие окружающего мира вызывает у человека сильный отклик и воспринимается во всех подробностях. Ребенок, который еще не знаком с законами физики и метеорологии,...

Остров Буве: можно пересечь океан и так и не сойти на берег

Экспедицию готовили два года. Двадцать участников, судно с вертолётами, оборудование и бюджет около 750 тысяч долларов. В начале 2018 года команда добралась морем до острова Буве. Оставалось...

На Гавайи завезли непальских фазанов, и они спровоцировали распространение инвазивной банановой маракуйи

В 1962 году на гавайском ранчо Пуу Вааваа выпустили 67 непальских фазанов. Вид планировали разводить в качестве новой дичи для охоты. Однако спустя десятилетия Служба национальных парков США...

Обзор игровой мышки VXE Dragonfly X3 Pro

VXE Dragonfly X3 Pro — беспроводная игровая мышь, в которой производитель сделал акцент на небольшом весе, точности позиционирования и гибкости настроек. Модель получила симметричный...