Игры для PS5 скоро станут намного более захватывающими

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Новая бета-версия ПО с поддержкой иммерсивного звука Dolby Atmos уже доступна для тестеров, что станет большим преимуществом при использовании PS5 с совместимыми звуковыми системами.

По сути, это позволит воспроизводить 3D-звук от Tempest 3D AudioTech на HDMI-устройствах, поддерживающих Dolby Atmos, в виде саундбаров, телевизоров и систем домашних кинотеатров. Поддержка также будет включать дополнительные каналы, говорится в сообщении Sony на PlayStation Blog.

Кроме того, Sony добавит функцию тактильной обратной связи для навигации по пользовательскому интерфейсу PS5 и поддержку очень большого твердотельного накопителя M.2 емкостью 8 ТБ.

Sony также добавила довольно важную функцию доступности, позволяющую второму человеку управлять игрой с помощью второго контроллера. Это отличный вариант для игр в совместном прохождении.

PS5
PS5
Автор: vk.com Источник: vk.com

«Назначение второго контроллера на одну учетную запись как Assist Controller позволяет использовать два контроллера для управления PS5, как если бы вы использовали один контроллер. Эта функция дает новые возможности для совместного прохождения игр с другими пользователями, а также для прохождения сложных участков игр с друзьями или детьми»

добавляет Sony.

В социальные функции консоли также внесено несколько небольших изменений, например, возможность делать ответ на сообщения используя эмодзи. Sony не гарантирует, что все эти функции будут включены в финальную версию.

Источник: itzine.ru

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

A
Ну, за такие цены у кого угодно дыхание перехватит
1
И чего тут захватывающего? С учетом того, что сюжетно и даже геймплейно игры вполне себе деградируют… ок, оказуаливаются. Современный игровой термин. :)
Уже неоднократно в истории игровой индустрии всяческие инженеры-затейники пробовали добавить кучу разных способов ввода-вывода. И даже какие-то проекты под это разрабатывались. В итоге все равно останавливалось на классическом управлении. Потому что все остальные способы для массовых игроков не удобны.
Можно впихнуть в консоль или ПК все что вашей душе угодно и запихнуть в код игры все эти свистелки и перделки. Но, вы уж меня извините, если ваша игра говно, то толку от всех этих технологий может быть ровно ноль. Ни больше ни меньше.
А последнее «Sony также добавила довольно важную функцию доступности, позволяющую второму человеку управлять игрой с помощью второго контроллера. Это отличный вариант для игр в совместном прохождении.» — это вообще шедевр маркетинга. Не поверите, но такая же шляпа была на… Денди. Ну ок, на NES. Можно было взять игру на двух человек и играть вдвоем. А в некоторых играх второй игрок мог существенно изменить прохождение.
Hoy_cMoKuHr
А чем это отличается от 5.1, к примеру или от 7.1, или это стерео с эффектами?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Как дрожжи высушивают и сохраняют живыми

Сухие дрожжи похожи на обычные бежевые крупинки — до момента, когда с их помощью начинает подниматься тесто. В пакетике находятся живые клетки, пережившие удаление большей части воды. На...

Лучшие нейросети для программирования в 2026 году и что они умеют

В 2026 году среди нейросетей для программирования всё чаще обсуждают GLM, DeepSeek и Qwen. Эти языковые модели можно использовать не только для написания отдельных функций, но и для работы с...

Почему жизнь на Земле не могла возникнуть ни в горячем источнике, ни во льдах по отдельности

В науке о происхождении жизни долгое время доминировал поиск одного конкретного места, где неживая материя смогла превратиться в живую клетку. Исследователи стремились найти геологическую среду,...

Почему правая сторона мозга контролирует левую сторону тела: что случилось бы с человеком, если бы нервы шли прямо

Когда человек двигает правой рукой, команду мышцам отдает левое полушарие головного мозга. Когда человек касается горячего предмета пальцами левой руки, сигнал о боли и температуре поступает в...

Радиола «Рекорд-60»: между вторым и третьим классом

Сейчас я, конечно, понимаю, что эта радиола не была выдающимся творением советской промышленности. Но в детстве она меня прямо-таки тянула к себе: нравилось щелкать клавишами и ставить пластинки. Я...