Как включить мониторинг FPS в играх на ArchLinux

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Долгое время развитие Windows как лучшей игровой платформы не вызывало сомнений. Многие игровые компании и просто обычные энтузиасты чуть ли не 24/7 разрабатывали «игровой» софт, без которого трудно сейчас представить жизнь современного геймера. Однако время идёт, и фишки, что ранее были прерогативой только одной платформы, стали массово появляться и в Linux. В этой небольшом материале вы узнаете, как быстро и просто включить мониторинг FPS в играх на ArchLinux.

Подготовка системы

Прежде чем приступать к установке настройке заветного мониторинга, необходимо убедиться в доступности 32-битных библиотек.

Открываем терминал системы и вводим следующие команды:

sudo pacman -S nano
sudo nano /etc/pacman.conf

В настройках пакетного менеджена pacman находим раздел [multilib] и убираем решётку. Сохранием изменения с помощью сочитания клавиш CTRL+x.

Обновяем ArchLinux:

sudo pacman -Suy

Установка MangoHud

На самом деле, чтобы включить мониторинг FPS в играх на Linux, не нужно считаться программистом с красными глазами. Достаточно уметь пользоваться таким важным навыком в 21 веке, как поиск информации с помощью доступных поисковых систем.

MangoHud — бесплатное мультиплатформенное приложение с открытым исходным кодом для мониторинга FPS, температуры, загрузки CPU/GPU и множество других параметров в играх, использующих графический API Vulkan/OpenGL.

sudo pacman -S mangohud lib32-mangohud

MangoHud изначально — это консольное приложение, которое для правильности своей работы требует ручного ввода различных переменных. Более подробно о всех переменных вы всегда можете почитать на оф. странице проекта на Github. Однако переменных сотни, и, как следствие, запоминать команды, чтобы попросту включить мониторинг в любимой игре — это полный фарс! Чтобы сохранить себе нервы и упростить Linux-геймеру жизнь, было создано приложение GOverlay.

Установка GOverlay

GOverlay — бесплатный проект с открытым исходным кодом, целью которого является предоставить пользователю Linux интуитивно понятное управление настройками мониторинга в приложениях, работающих на API Vulkan/OpenGL, а также удобное управление ENB-фильтрами. В общем, позволяет в два клика настроить отображение загрузки различных компонентов системы и накладывать графические фильтры для улучшения графики.

Выполним установку зависимостей для компиляции GOverlay:

sudo pacman -S base-devel git

Создадим папку tools и скачаем скрипт сборки:

mkdir tools
cd tools
git clone https://aur.archlinux.org/goverlay.git

Перейдём в папку tools и выполним компиляцию:

cd tools/goverlay
makepkg -sric

После установики всего и вся, запускаем GOverlay и переходим к его настройкам.

Настройка счётчика

Если вы такой же ленивый, как и я, и вам в лень разбираться во всех этих странных кнопках, а хочется простого красивого счётчика FPS, то переходим в раздел Extras и нажимаем на кнопку Compact>Global Ebable>Save. Перезагружаем систему. После перезагрузки счётчик активируется для всех приложений автоматически. Ничего прописывать не нужно. Правда, если такое решение вас не устраивает или почему-то счётчик не работает, то вот ниже список команд для активации мониторинга отдельно или воспользуйтесь заветной кнопкой в Lutris.

API Steam/Proton/Native Wine
Vulkan/DXVK mangohud %command% Используйте настройки Lutris
OpenGL/ToGL mangohud --dlsym %command% Используйте настройки Lutris
sudo pacman -S lutris

Дополнительные функции

В разделе Performance вы можете выставить ограничение FPS, включить технологию синхронизации кадров, а также нехило ускорить плавность анимаций рабочего окружение. Остальные вкладки GOverlay не стоят внимания, потому как отвечают за точечное включение тех или иных компонентов мониторинга или относятся к наложению ENB-фильтров, что в этом материале не рассматривается.

Живой пример

Заключение

И вновь перед нами, на первый взгляд, очередная довольно муторная инструкция из мира Linux-гейминга, что любого непосвящённого Windows-пользователя напугает до коликов в животе. Однако так кажется только со стороны, ибо стоит вам хотя бы на минуту пересилить себя и попробовать Linux, то вы неожиданно обнаружите, как же вы были не правы ранее. Да и будем честны, настройка MSI Afterburner в Windows — это тоже весьма не просто. Уважайте свободу, используйте Linux и ни в коем случае не предавайте себя!

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

3 комментария

Добавить комментарий

Pavel_Priluckiy
Если вы найдёте ошибку или опечатку в тексте, то, пожалуйста, не бойтесь сообщить о ней в комментариях под материалом. Вместе мы сделаем ixbt/live снова великим!
Kronus
Вот это я понимаю, «поставил линух и не паришься» XD

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Песок рисует звук: опыты Хладни с вибрирующими металлическими пластинами

В конце XVIII века звук можно было услышать, измерить высотой тона или описать движением струны, но почти невозможно увидеть. Эрнст Хладни нашёл способ заставить колебание оставить рисунок. Он брал...

От первого ветропарка России до завода лопастей: как Ульяновск стал столицей российской ветроэнергетики

Ульяновская область занимает особое место в истории российской ветроэнергетики. Именно здесь в 2018 году заработала первая промышленная ветроэлектростанция страны, а спустя годы регион превратился...

Как работают шахтёры на самом глубоком золотом руднике Мпоненг в ЮАР

Рудник Мпоненг в ЮАР — один из самых глубоких в мире: его горизонты уходят под землю более чем на 4 км. Он расположен в золотоносном районе Витватерсранд неподалёку от Йоханнесбурга и...

Почему советские розетки были рассчитаны на 6 А, а современные на 16 А

На старых советских розетках нередко можно увидеть маркировку 6 А, а на современных чаще встречается 16 А. Внешне они похожи, но допустимая нагрузка различается почти втрое. При напряжении 220 В...

Парадокс «Веги-300-стерео»: почему советская радиола с надписью «стерео» ловила только моно

Советская аудиотехника конца 1980-х годов нередко таит в себе технические решения, способные вызвать у радиолюбителей искреннее удивление. Настольная радиола третьего класса «Вега-300-стерео»,...