Команда разработки Nau Engine раскрыла технические особенности движка

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | IXBT Market

Независимая команда разработки Nau Engine рассказала о технических характеристиках отечественного движка. Планируется, что он будет поддерживать как C++, так и C# для написания бизнес-логики проектов. При этом команда разработки намерена не ограничиваться только этими двумя языками, поскольку наличие в движке простого скриптового языка, не требующего глубоких познаний в программировании, существенно упростит процесс создания игр. Также движок Nau Engine будет включать инструменты визуального программирования и zero-coding.

«Мы стремимся сделать Nau Engine максимально доступным для каждого разработчика. При выборе скриптовых языков мы решали эту задачу таким образом, чтобы, с одной стороны, языки были массово распространенными, с другой стороны, разработчикам было проще переходить на наш движок и переносить свои проекты. Для геймдизайнеров также будет присутствовать простой язык скриптования, позволяющий решать множество задач без дополнительного привлечения коллег», — прокомментировал Александр Мясищев, руководитель разработки Nau Engine.

Nau Engine будет нацелен на поддержку сразу нескольких ОС, в том числе и Linux: как для сборки результирующих проектов, так и для работы самих разработчиков. Команда движка также планирует поддержку сборки проектов под Web и поддержку мобильных платформ и консолей.

Источник: nauengine.org

«Nau Engine будет доступен в той программной среде, в которой разработчик привык работать. Таким образом, он будет поддерживать все распространенные операционные системы включая Linux. Проекты, которые будут создаваться с помощью Nau Engine, будут доступны на всех игровых платформах. Мы также верим в Web-платформы как точку распространения игр в будущем и делаем все возможное, чтобы наш движок позволил разработчикам создавать продукты в том числе и на Web», — добавил Александр.

Nau Engine будет учитывать все современные стандарты индустрии и стремиться поддерживать их в полном объеме. Также планируется поддержка всех распространенных графических API, таких как DirectX12, Vulcan, Metal и графических технологий Ray Tracing и DLSS. Кроме этого, в Nau Engine будет возможность применить нейросети для решения множества технологических задач.

«Nau Engine станет инструментом разработки будущего, поэтому мы не можем не учитывать всех современных стандартов и тенденций, чтобы в этом будущем быть эффективными. Смотря на то, как развиваются современные нейросети, мы видим огромный потенциал в их применении для решения поставленных перед нами задач. Мы работаем над тем, чтобы Nau Engine поддерживал в том числе и применение нейросетей в задачах, где этот функционал принесет значимый результат», — озвучил Мясищев.

В настоящий момент движок находится на начальной стадии разработки. Тестирование движка еще не доступно — идет процесс сбора заявок от разработчиков. Планируется, что до конца года альфа версия продукта будет отдана в закрытое тестирование.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

8 комментариев

Добавить комментарий

s
Одна лапша на уши, будет все и везде, перечислили всякую лабуду что на слуху и нейронку даже воткнули, жалко забыли упомянуть про слово нано.
M
А как надо было написать? Можете привести пример?
s
сначала надо сделать, а не голословно пукать, даже анриал не может нормально на разные платформы переключаться, только в юнити более менее работает, лучи это спецификация директ икса 12, а не отдельная технология, можно было это упомянуть, а не выделять как отдельная фича движка. про веб вообще какая то хрень, я даже не понял что они имели ввиду, в веб сейчас js отвечает за рендер 3д, как они это будут делать не понятно, и скорее сами не знают. они хотят сделать юнити, но даже там куча багов, за пару лет такое не реально, потому и лапша
M
Они ищут разработчиков, компетентных в различных графических технологиях, таких как DirectX12, Vulkan, Metal, Ray Tracing (доступная, кстати, не только в DX12) и DLSS. Для этого они широко заявили о начале проекта с кратким описанием всех его целей. И если до конца года планируется выпуск альфа-версии, то какие-то наработки уже наверняка имеются.
Л
Закончилась посадка на суперлайнер ИЛ-2086. В салон выходит стюардесса: — Дамы и господа, для того, чтобы помочь вам скоротать время полета, на борту нашего лайнера имеются библиотека, кинозал, три бара, ресторан, бассейн и два теннисных корта. А теперь я попрошу вас пристегнуть ремни безопасности, потому что сейчас вместе со всей этой фигней мы попытаемся взлететь!
711741839@vkontakte
Давайте разбираться.
Компания ищет аналитика, девопсера, ПиаР, АртДиректора, Художника и наСИльника.
Требований к тому, что должен уметь движок — нет. Графические примитивы предполагается рисовать в блендере или гудини, язык си/# и морда на Qt. Получается форк Юнити, анреал им, видимо, не продали.
Юнити + РФ разрабы = Тарков. В юнити нет звука, читерасты сетевого кода и лагодром имени Пятницкого для локаций в размере более чем NxN… + мемори лики. Зеро кодинг — на чем? Питон из бендера под кнопки выдирать? Веб? точно нет. Если, конечно, они не собираются засовывать в веб-ассембли и JS легаси бинари из шарпы / си в обертке. Там у браузера, на клиете, 3 гига на все — никакая супер графика с текстурами и 60 герц не пролезет. Максимум Даркест Данжеон соберешь, а не КСГО.
Контора в Питере, адрес панически равен Варфесовским дебилам, менеджмент мыла.жру — дай-дай-донат-донат.
Ну и какой адекватный кодер к ним пойдет?
А, да, название статьи поправьте «Слухи о движке Нау», а не технические характеристики…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Тадж-Махал без очередей: где находится брат-близнец индийского архитектурного хита

Главный символ Индии и одновременно одна из топовых достопримечательностей мира, безусловно, впечатляет своим видом и собирает очереди из желающих сфотографироваться. Но если приехать в Узбекистан,...

Создано инженерами, а не маркетологами: обзор российского смартфона Rikor Neuro S5

В сети у этого смартфона появилась кличка «наш ответ Google Pixel». В чём-то он и правда похож: характерный дизайн, «чистый» Android, поддержка современных коммуникаций. И всё это — за меньшие деньги

✦ ИИ  Когда рекомендуется менять смартфон: момент, в котором техника перестаёт быть верным помощником и становится головной болью

Когда вы в последний раз задумывались о том, что ваш телефон уже не тянет, а вы просто привыкли к его медлительности? Это странное чувство, когда вроде бы все работает, но какое-то внутреннее...

Пыль в квартире появляется даже при закрытых окнах — её источником становятся люди, мебель и сам воздух

Пыль появляется даже при закрытых окнах и причина не в улице. Из чего она состоит, почему не исчезает и как на самом деле уменьшить её количество, и почему уборка дешёвым пылесосом только хуже делает.

Тектоническое напряжение на разломе Сан-Андреас достигло пика за последние 1000 лет

Южная Калифорния находится в состоянии длительного сейсмического затишья. С момента последнего крупного землетрясения на южном участке разлома Сан-Андреас в 1857 году тектонические плиты непрерывно...

Rolling и LTS-версии Linux: чем отличаются и какую выбрать

Linux-дистрибутивы обновляются по разным схемам. Rolling-система постоянно получает свежие версии ядра, драйверов и программ, а LTS-релиз сохраняет предсказуемую основу на несколько лет. Между ними...