Лучшая игра ко Дню Победы. Небольшой обзор Call of Duty: World at War

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Есть у меня традиция. В преддверии праздника День Победы перепроходить одну игру. Накатывает настроение повоевать, но именно в виртуальном мире и эстетике Второй мировой. И благо, есть такая игра, как Call of Duty: World at War, которая каждый раз дарит положительные эмоции и позволяет следовать этой традиции. 

Кампания

Сюжет игры охватывает две компании: США против Японии и СССР против Германии. Хотя назвать сюжетом набор миссий сложно. По сути, игроку предстоит поучаствовать в ключевых сражениях Второй мировой за бойцов разных армий. Что в конечном итоге приведёт всех к победе во Второй мировой войне. Единственным минусом данной компании является то, что нет полноценного разделения миссий по странам. Компания за американцев мне нравится. В ней есть своя атмосфера, и разок другой её пройти можно. Но в День Победы мне было бы достаточно компании за СССР. Пять часов на среднем уровне сложности, может даже семь, и вот ты уже водружаешь над Рейхстагом Знамя Победы.

Но, к сожалению, миссии переплетены, и до заветного момента придётся пройти компанию за обе представленные армии. И хотя в сражениях против японцев есть свой колорит и плохой я бы эту ветку миссий не назвал. Проходить игру за Дмитрия Петренко всё же круче. Может это с точки зрения русского геймера так смотрится, но как по мне, компания за СССР сделана более удачно. Там одно начало чего стоит. Сцена, взятая из фильма Враг у ворот про нашего знаменитого снайпера Зайцева, снятого американцами. И хотя фильм многим не понравился, я в своё время посмотрел его с большим удовольствием. И начальную сцену запомнил хорошо. Да и помимо этой сцены там хватает эпичных моментов. В особенности конечно захват Рейхстага. 

Геймплей

Шутерная часть в данной игре, пожалуй, самая лучшая среди всех Call of Duty. И делает её таковой система расчленения и попадания пуль. Возможно, в Call of Duty: WWII тоже есть подобная тема, но я её пропустил и только собираюсь пройти. Поэтому пишу о том, что знаю. А именно, что в других шутерах и других частях Call of Duty я подобной системы не видел. Конечно, сейчас из-за графики всё смотрится не так красиво, но в своё время игра произвела на меня огромное впечатление. Хотя будем честны, даже сейчас игр с хорошим расчленением не так чтобы много. 

Звук пуль, прошивающих тела врагов, был сделан очень круто. И дополнялся эффектным отрыванием мяса. Мощные выстрелы и взрывы разрывали тела на части и оставляли жуткие раны. Эта система ещё больше раскрылась в зомби режиме, который, к слову, впервые и появился в этой части. Ползущие зомби с оторванными ногами - это было нечто. Короче, данная фишка очень сильно преображала и дополняла шутерную часть.     

Заключение

В эпоху ремейков я бы не отказался от ремейка Call of Duty: World at War. Традицию я конечно не нарушу и всё равно буду перепроходить игру даже с такой графикой. Но всё-таки хочется посмотреть на такую расчленёнку на новом движке. Хотя, как мы все прекрасно понимаем, сейчас ремейк или в принципе игра на подобную тему вряд ли выйдет. Всех с праздником товарищи! С Днем Победы!  

ШутерPCXbox 360PS3Wii
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

18 комментариев

DOK
Лучшая игра ко Дню Победы это Call of Duty: Finest Hour.
И конкретно советская кампания
Эпичные слова комиссара Дурасова в миссии «Ни шагу назад» вызывают дрожь до сих пор
«Не считайте дни, не считайте километры, считайте только количество немцев которых вы убили! Смерть немцам — это молитва наших матерей, смерть немцам — это крик Русской земли! Не сдавайтесь, не раздумывайте, убивайте! Смерть фашистским оккупантам!!!»
Pavel_Priluckiy
Американская игра с уймой клюквы и бреда, ко дню победы… — Парни, вы думаете головой?
У меня мата не хватает описать заголовок и всё представленное в материале.
Неужели отечественных игр было не подобрать?
Смерть шпионам? Блицкриг? В тылу врага? Создатель, да хотя бы тот же Enlisted!
Vladimir_Kosov
Пардон, почему-то в ответы закинуло.
AlanWake
Головой люди думают и по этому пишут об игре на свой вкус. Всё что вы перечислили это очень мелкие проекты на любителя. Да ещё и онлайн шутерок приплели. Я же прошёл колду за 5 часов поставил Знамя Победы и получил кучу эмоций. Нежели десятками часов возиться в стратегии или в Смерть шпионам, которую большинство пропустило, очевидно камерный проект, и сохранился ужасно. Да есть другие игры и что. Мне они не нравится, не мой жанр, не мой цвет и вкус. Вам же не запрещают написать про свои любимые игры.
«Американская игра, клюква» и что? Если хотите серьёзности, включайте военные фильмы и смотрите, ведь клюква есть везде. А то что игру делала американская компания — это вообще что за претензия. Игра сделано хорошо, советские войска показаны отлично. Не нравиться, никто не заставляет.
Pavel_Priluckiy
Как же я задолбался читать ваши однотипные ответы в защиту любого Д, которое вы выпускаете из под своего пера. Хватит!!! Материал убог, автор скуден. Думайте вслед головой прежде чем такое выпускать.
AlanWake
Что вы задолбались? Может ЧСВ поубавить и проспаться. Или просто не лезть туда, где не нравиться. И нечего указывать мне что и где выпускать, за собой следите.
Pavel_Priluckiy
Буду и смею, комментарии для этого и созданы. Меня достало, что вместо стараний идёт спамм двухстрочным бредом. Однако я поздравляю вас, вы наглядно продемонстрировали мне, что есть ещё куда падать. Присосаться к празднику. Выдать громкий заголовок и продемонстрировать трешак, как отличную игру по мотивам к празднику. Я в шоке.
AlanWake
Комментируйте сколько влезет. Только повторюсь, ЧСВ поубавьте. А то спамм и бред. Бред это 100 статей как поставить линукс и настоящий спам, а ещё и отсутствие фантазии. Удачи проспаться.
Pavel_Priluckiy
ЧСВ, проспаться. Буду и продолжу. Кто же виноват, что вы такое выпустили. Принимайте критику. Материал ленивая писанина с хайповым названием, которая не несёт ни грама ценности, а только опошляет великий день.
a
Прилуцкий сам постит вредную и непрофессиональную хрень, но имеет свое суждение. Как забавно.
Pavel_Priluckiy
Кто же виноват, что у вас не хватает опыта.
Vladimir_Kosov
Так себе игра и так себе ко Дню Победы. Ранние игры мне куда больше понравились, хотя там и «Враг у ворот», но было смешно.
l
Во как… Спустя 15 лет, код5 оказывается вдруг «так себе игрой». Забавно)
Vladimir_Kosov
Увы, она всегда мне таковой казалась.)
Слишком претенциозная, постоянно обращающаяся к игроку (не к протагонисту), чрезмерно ударившаяся в пафос. Клюквенно-американо патриотический комикс, а не игра. Ранние игры все же забавны и трогательны были.
L
Нет бы написать пятая колда, а то вспоминай тут, что за ворлд эт во.
115714461586402090162@google
В этой игре смачно мазнули дерьмом и СССР, и советских солдат, якобы ни за что расстреливающих бедных несчастных сдавшихся фашистов.
Как написали в других комментариях, есть масса игр без грязи в сторону наших предков.
AlanWake
Нет там такого, не нужно переверать. Есть два момента. Ещё спасают Петренко и Чернов не добивает фрицев мол они и там истекают кровью. За что Резерв его отчитал как полагается. И второй момент где можно сдать сдавшихся или убить более милосердно. То что их убивали не за что враньё чистой воды. Резнов четко и ясно говорит почему они так поступают с ними.
Maskot
Клюкву заказывали? Получите, распишитесь…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

3D печать с хитростями: установка магнитов в модели с помощью инструмента

Наверняка многие сталкивались с необходимостью размещения магнитов в отпечатанных 3D моделях. И если штучная установка вручную практически не занимает времени, то в случаях, когда магнитов...

Что важно знать перед покупкой капсульной кофемашины

Капсульные кофемашины за последние годы стали очень популярными. Они компактны, просты в использовании и позволяют приготовить чашку кофе буквально за минуту. Однако перед покупкой такой техники...

Свет заставили подчиняться законам твердых тел: как физики воссоздали квантовый эффект Холла в оптическом волокне

Развитие вычислительной техники и систем передачи данных неизбежно упирается в физические ограничения оптических компонентов. Свет, движущийся по оптоволокну или кремниевому волноводу микрочипа,...

Выращенный в лаборатории мозг подключили к симулятору: клетки успешно решили бенчмарк для искусственного интеллекта

Несмотря на колоссальный прогресс в развитии искусственного интеллекта, современные нейронные сети всё ещё сильно проигрывают биологическому мозгу в энергоэффективности. Чтобы обучить алгоритм...

World Models: следующая эволюция ИИ, которая научит нейросети «здравому смыслу» и физике

Знакомимся с совершенно новым классом архитектур нейросетей - World Models. Нейронка, которая не просто дописывает текст, а понимает физические процессы.

Обзор паяльника ALIENTEK T80: 100 Ватт в кармане и разогрев за 2.5 секунды

Портативные USB-паяльники за последние пару лет прошли путь от игрушки «ну и ладно, хоть что-то» до инструмента, которым реально удобно работать. Главные имена тут — Pinecil, TS101, и...