Wuthering Waves: красивый клон Genshin Impact с большим вопросом

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Небольшие мысли о геймплейном видео игры Wuthering Waves.

Вчера, 27 марта, на IGN вышел 11-и минутный гейплейный ролик игры Wuthering Waves (WW / ВВ). Этому проекту предрекают большой успех в качестве главного конкурента такой знаменитой игры как Genshin Impact (Геншин Импакт). Давайте посмотрим, что же нам показали в этом видео и подумаем, чем же эта игра так примечательна.

Клон Геншина?

Прежде всего, Wuthering Waves примечателен тем, что данный проект является весьма глубоким клоном Геншина. Очень многие элементы были взяты именно у него. Я даже не говорю про боевку со сменой персонажей, которая пошла ещё с Хонкая (а может и раньше) и тд. Это слишком базово и ожидаемо (разве что в ВВ у вас таких персонажей в отряде не 4 а 3, что должно как-то изменить динамику боёв, наверное). Нет. ВВ пошёл дальше, ведь здесь исследование открытого мира, загадки и так далее очень похожи на таковые в Геншине. Даже элементы управления и интерфейса во многом такие же. Даже в Tower of Fantasy не было столь прямой копирки. Здесь же разработчики тут явно не парились, а просто взяли рабочую схему и всё.

Уникальность

Тем не менее, просто копией Геншина, к счастью, не обошлось. Однако изменения скорее точечные. Выше я уже написал про то, что в ВВ отряд состоит из трёх героев, а не четырёх. Так же в ВВ совсем другой сеттинг. Вместо фэнтези тут у нас фантастика. Как итог, совершенно другой визуальный стиль, включая другие цвета, свет и так далее.

Игровые механики так же немного расширились. В видео была показана механика саммонов (призывных существ), которых можно использовать как для перемещения по миру, так и в сражениях. Хотя с другой стороны, если верить сливщикам, в ближайших патчах Геншина будет добавлено что-то подобное, так что уникальность этой механики под вопросом.

Кроме того была показана механика подсказок. ВВ, судя по всему, как и Геншин, является сингловым проектом с кооперативом. И если я правильно понял, тут можно будет оставлять подсказки в мире, как это, например, можно делать в играх серии Souls. И это очень классная идея на самом деле. Жаль, что в Геншине такого делать нельзя.

Главный вопрос

Ну и немного о боёвке. У меня тут есть небольшой вопрос. Она, как и в Геншине, будет состоять из комбинирования персонажей отряда между собой. И персонажи эти так же делятся на различные элементы. Тьма, свет, молния, огонь, ветер, лёд. Это видно по иконкам возле них и по их цветам. Но что за вопрос тогда, скажете вы? А вопрос в том, почему они не сочетаются друг с другом? Где реакции? На видео персонажи сменяют друг друга, нанося разный элементальный урон, да. Но почему они не дополняют друг друга? Или у элементов в этой игре смысл в другом будет совсем? В чём, собственно прикол?

Итог: Стоит ли ждать?

В целом, ВВ выглядит интересным проектом. С точки зрения визуала Wuthering Waves так и вовсе проект очень высокого класса. Стиль у персонажей так же очень хороший. Они очень классно прорисованы. Трудно с этим спорить. Но у меня есть огромные вопросы к боевой системе. Если судить по видео от IGN, боёвка не особо то и увлекательная. Если сюда не завезут нормальных взаимодействий, то лично мне подобное наскучит очень и очень быстро. Так же совершенно непонятно, что будет собой представлять сюжет. Нет, понятное дело, что какое-то описание у него есть, но сможет ли он увлечь – непонятно. И, исходя из вышеперечисленного, Wuthering Waves может быть как шедевром уровня Геншина, так и провалиться ниже той же ТоФ. Посмотрим, скоро будет бета тест, может что-нибудь и прояснится.

Приключенческая играPCiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

9 комментариев

Добавить комментарий

107321618705483928953@google
Боёвка даже без всяких реакций выглядит в разы бодрее, чем в геншине, где во время боя можно уснуть, проснуться и ничего не пропустить при этом. Может стоит поиграть в PGR от этих же разрабов, чтобы понять, что у Куро и боёвка крайне динамичная в играх, и сюжет нормальный, а не эта лютая кринжатина под видом сюжета в геншине) И да, упоротые генщенята, жду ваших минусов))
1
Насколько вижу, абсолютно такая же однокнопочная боевка
107321618705483928953@google
Насколько вижу, абсолютно такая же однокнопочная боевка

а сколько кнопок тебе надо, в ГоВе или ДМК так как будто для боёвки тебе целая клавиатура нужна, суть не кол-ве кнопок, а в том, что сами бои ощущаются динамичнее.
110986830808444653508@google
Выглядит круто, но за отсутствием русского языка в виде субтитров себя я в будущем в ней не наблюдаю. Нытикам воющим про «учи английский» отвечу сразу — я отдыхать собираюсь в играх, а не работать
103876423804285293573@google
когда люди поймут, что геншин настолько популярен, что новые игры такого же плана просто не выстрелят? чтобы перегнать геншин нужно создать шедевр в другом жанре, а не такую же игру с другими персонажами и чуть изменённой механикой
107321618705483928953@google
когда люди поймут, что геншин настолько популярен, что новые игры такого же плана просто не выстрелят? чтобы перегнать геншин нужно создать шедевр в другом жанре, а не такую же игру с другими персонажами и чуть изменённой механикой

достаточно сделать такую же игру, в другом сеттинге без бесячей Паймон и с адекватными диалогами))
3
Или с нормальными анимациями и без шаблонных npc
H
Ну, как по мне, отсутствие реакций совершенно не является минусом, ибо эта система – в геншине – доведена до абсурда. Невозможность дать бой против жалкого слизня или агента «фатуи», лишь из-за неподходящего типа урона… такие ситуации буквально выставляют твоего персонажа инвалидом! Другое же дело «небольшие резисты» к урону. Если они будут реализованны как в их прошлом проекте – тоже относится и к динамики боя – тогда всё будет достаточно удовлетворительно. Фан-база же, у проекта какая-никакая уже имеется, так что – за жизнь проекта можно не беспокоиться.
H
Ну поводу слизня на самом то деле логично, что ты не можешь причинить вред сущности состоящей из, к примеру, огня — огнём. Так же как и сломать огненный барьер огнём)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор игровой клавиатуры Epomaker Magcore 87 с индуктивными переключателями

На официальном портале Epomaker можно найти широкий ассортимент клавиатур, большинство из которых выполнены в знакомом и привычном дизайне. Тем не менее, среди них встречаются и модели с...

Гигант советской стройки: история трёхосного тяжелого катка Д‑400

В истории советской строительной и дорожной техники есть немало поистине необычных машин, но тяжелый трёхосный каток Д-400 выделяется даже на их фоне. Масса почти 11 тонн (а с балластом до 15,5)....

Обзор ИБП для роутеров MARSRIVA KP3: автономная работа вашего роутера

Если вам требуется автономная поддержка питания для вашего роутера, то вы обратились по адресу. В данном обзоре я подробно рассмотрю модель ИБП MARSRIVA KP3, предназначенную специально для сетевого...

Обзор отвертки UGREEN UT106 – компактный инструмент с двумя наконечниками для повседневной работы

Иногда нужна простая отвертка, без наборов бит и лишней возни. Взял, и работаешь. Здесь как раз такой вариант. Компактная, с двусторонним стержнем, без лишних деталей. На первый взгляд все...

Обзор Fnirsi 2d15p: осциллограф, генератор сигналов и мультиметр с удобным управлением

Новая модель сочетает в себе как сенсорное, так и привычное управление с помощью физических кнопок и энкодеров, что сильно упрощает подстройку параметров. Он обеспечивает частоту дискретизации 500...

Теперь суперконденсатор. Обзор 4K HDR регистратора 70mai A810S: наблюдение 24/7, датчик движения, ADAS

Бренд 70mai не нуждается в представлении — это уже давно хорошо зарекомендовавший себя производитель современных, многофункциональных автомобильных видеорегистраторов с оптимальным...