Сибирская Смута: разбор слитого ролика

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Краткий разбор слитого геймплейного видео Смуты от российских разработчиков.

Проект Atomic Heart сейчас является самым крупной ожидаемой игрой от российских разработчиков. Однако это отнюдь не единственный проект, у которого есть возможность стать чем-то большим, чем рядовая игра. Одним из таких, кто бы что ни говорил, вполне может стать (хотя бы в теории) и Смута от разработчиков из студии Cyberia Nova. И вчера в сети появился небольшой ролик с демонстрацией самой игры. Понятное дело, что это всего лишь ранний билд, но обсудить есть что.

Внешний вид

Ролик начинается со вступительной кат-сцены. Она длится всего около 10 секунд, но даже по ней видно, что разработчики пытаются в режиссуру. Да, пока рано говорить о чём-то в принципе, но эти 10 секунд, пожалуй, можно назвать лучшим, что есть в этом небольшом ролике. Очень понравилась постановка света. Модельки персонажей так же неплохи, хоть и видно, что им чего-то не хватает, скажем так.

Но если говорить в целом, визуал в этом ролике очень неровный. Где-то прям хорошо, а где-то смотреть больно. Но опять же, держа  в голове тот факт, что это наверняка очень ранний билд, это понятно. В любом случае, как бы смешно это не звучало, но то, что нам тут показали, ничуть не хуже, чем ремейк Принца Персии как по мне. А ещё смешнее то, что в данном контексте, это скорее комплимент.

Анимации

А что сделано пока что плохо, так это анимации. В ролике показали небольшую сценку битвы и она выглядит крайне дубово. Как кто-то мог заметить, анимации боя чем-то похожи на боёвку последних ассассинов (опять сравнение с Ubisoft, кек). Только вот выглядят они тут куда менее детальными и проработанными. Я бы даже назвал их тут примитивными. Если по визуалу игра местами намекает (только намекает) хоть на что-то интересное (хотя с современным инструментарием, любой человек может такое выдать), то вот по анимациям боёвки это прям пока что сырое инди. С другой же стороны, анимации бега и передвижения в принципе более-менее терпимы, так что не знаю.

Интерфейс

Но вот что мне совершенно точно не понравилось, так это интерфейс. Я понимаю, что это, скорее всего, просто заглушка, но выглядит оно как привет из российского геймдева середины нулевых. Очень громоздкий и не удобный, мягко говоря. Хотя использовать старославянские шрифты (или что-то на них похожее) идея очень даже не плохая. Можно было бы даже добавить в игру режим со старорусским языком. Ну, знаете, там, где активно использовался твёрдый знак (Ъ) и всё такое. Это бы ещё больше добавило бы игре аутентичности, чтоли.

Итог

В любом случае, то, что показано в этом ролике, выглядит по меньшей мере занимательно. У визуала, анимации и интерфейса полно проблем, но для ранних билдов, повторюсь, это дело обычное. Сейчас Смута видится мне как проект, который может быть как чем-то интересным и неплохим, так и полным провалом, недостойным вашего внимания. Если эта игра вообще выйдет конечно. Но вот что меня зацепило (пусть и немного), так это стилистика. Подобных игр действительно практически нет и как минимум из-за этого, за судьбой данного проекта будет интересно следить дальше.

Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

4 комментария

Добавить комментарий

1
Да вы вспомните недавней свил ГТА, тоже раннего билда и это, ну ни чем не хуже, так то ГТА!!!
D
Анимации действительно где-то на уровне второго Risen
xHelg
Прям по косточкам разобрал.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Союз‑5» стартовал: новая эра российской космонавтики началась

Сегодня космическая отрасль России отметила важную веху: с космодрома Байконур впервые стартовала ракета‑носитель «Союз‑5» — одна из самых перспективных разработок отечественной...

Составлена первая точная карта обоняния: как клетки носа считывают свои координаты, чтобы мы чувствовали запахи

Способность млекопитающих воспринимать окружающий мир опирается на строгую физическую организацию органов чувств. Зрение работает благодаря точному проецированию световых лучей на сетчатку, где...

Сколько развитых цивилизаций в Галактике, и как они на самом деле будут искать Землю

Попытки человечества обнаружить сигналы от внеземных цивилизаций строятся на теоретических допущениях. Радиоастрономы, участвующие в программах SETI (Search for Extraterrestrial Intelligence),...

Почему один из старейших городов Европы следит за всеми через камеру обскура и выглядит как близнец Кубы

Древность в представлении людей это почти всегда пыль и разруха. Но испанский город Кадис, несмотря на почтенный возраст, выглядит свежо и хранит за красивыми улочками не один секрет. Ниже я...

Пять смартфонов апреля 2026 года: батарея на 10200 мАч и аппарат, за который пришлось извиняться

Второй месяц весны подошёл к концу, пришло время подводить его итоги. Апрель запомнится нам большим анонсом компании Motorola, презентацией серии Huawei Pura 90, камерофонов OPPO Find X9 Ultra и...