Художник из Naughty Dog считает, что разницу между оригиналом The Last of Us: Part 1 и ремейком нельзя увидеть, её можно только почувствовать

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Слив и последующий показ геймплея The Last of Us 1 для PS5 наделали много шума в игровом сообществе. Большое количество пользователей не одобрили такой подход разработчиков. Так-как они считают, что разница между оригиналом и ремейком лишь в графике.

На этот «шум» отреагировал Джонатан Бенайнус, старший художник по текстурам в Naughty Dog. По его словам, люди не видят разницы, потому что её можно только ощутить. Поиграв в обе версии, Джонатан сообщает, что благодаря новому контролёру DualSense ремейк ощущается совсем другой игрой. Помимо этого, художник обратил внимание, что ИИ в ремейке TLOU 1 так же будет гораздо умнее, чем в оригинале.    

Игроки жалуются на геймплей, просто посмотрев ролик, но никто на самом деле не держал в руках геймпад. После игры в оригинал и ремейк, сравнивать версии PS3 и PS5 не получается. Возможность ползать, негативно сказалось бы на прохождении, ведь в игре изначально так не задумывалось.

Джонатан Бенайнус

Источник: Twitter

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

9 комментариев

Добавить комментарий

Pavel_Priluckiy
Я чувствую что многих игроков поимели на 70 баксов — это то чувство?
AlanWake
ПоимеюТ. Но, да, это то чувство.
Y
Сонибоев все равно нагнут.
117213864419731139748@google
Ну да, отдавая 70 баксов за тоже самое игроки в лучшем виде прочувствуют пятой точкой игру
110750363995442057686@google
Все старое, но по новому! Ты не увидишь, но заплати и почцствуй! Ахахах
t
Чувствуют пенис в заднице… пусть засунет ее себе туда поглубже)))
1
Ощущения благодаря новому геймпаду)
Давайте теперь делать всякие штучки, дрючки для игр с одним и тем же сюжетом и гонять одно и тоже как на заезженной касете
102417968204083134153@google
Пику точечную нельзя увидеть на стуле, ее можно только почувствовать)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Nintendo Famicom: консоль, которая появилась в худший момент и все равно победила

15 июля 1983 года компания Nintendo начала продажи Family Computer — небольшой 8-битной приставки, рассчитанной исключительно на японский рынок. Вряд ли тогда в остальном мире...

Компактный, но с 2К. Обзор видеорегистратора Pandora Mini Pro с управлением из приложения

Обычно видеорегистратор имеет достаточно большие габариты и постоянно маячит перед глазами, собирает блики от солнца и даже дребезжит на кочках. А при неправильной установке еще и сокращает обзор...

Эксперт назвал риски преждевременного перевода автомобиля на ГБО

Эксперт Мосеев советует не спешить с переводом автомобиля на ГБО. По его словам, решение об установке газобаллонного оборудования не стоит принимать только из расчёта на низкую стоимость топлива....

Три полосы и вещание по Auracast: обзор портативной акустики SVEN PS-399

Лето в разгаре, самое время для танцевальных вечеринок на открытом воздухе и посиделок компанией с шашлыками под любимые треки. Для озвучивания этих мероприятий нужна и акустика с запасом по...

Стоит ли покупать робота без лидара: обзор робота-пылесоса Roborock Saros 20

Казалось бы, уже проверенная база при выборе робота пылесоса - это покупать устройство с системой лазерной навигации (лидар). Но компания Roborock готова с этим поспорить, и представляет...

Эффект Маска наизнанку: почему включение SpaceX в Nasdaq-100 обернулось падением акций

Забавно, как быстро мы привыкаем к вещам, которые еще пятнадцать лет назад казались безумием.В 2002 году Илон Маск ходил по кабинетам Роскосмоса, пытаясь купить списанные баллистические ракеты, а...