Художник из Naughty Dog считает, что разницу между оригиналом The Last of Us: Part 1 и ремейком нельзя увидеть, её можно только почувствовать

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Слив и последующий показ геймплея The Last of Us 1 для PS5 наделали много шума в игровом сообществе. Большое количество пользователей не одобрили такой подход разработчиков. Так-как они считают, что разница между оригиналом и ремейком лишь в графике.

На этот «шум» отреагировал Джонатан Бенайнус, старший художник по текстурам в Naughty Dog. По его словам, люди не видят разницы, потому что её можно только ощутить. Поиграв в обе версии, Джонатан сообщает, что благодаря новому контролёру DualSense ремейк ощущается совсем другой игрой. Помимо этого, художник обратил внимание, что ИИ в ремейке TLOU 1 так же будет гораздо умнее, чем в оригинале.    

Игроки жалуются на геймплей, просто посмотрев ролик, но никто на самом деле не держал в руках геймпад. После игры в оригинал и ремейк, сравнивать версии PS3 и PS5 не получается. Возможность ползать, негативно сказалось бы на прохождении, ведь в игре изначально так не задумывалось.

Джонатан Бенайнус

Источник: Twitter

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

9 комментариев

Добавить комментарий

Pavel_Priluckiy
Я чувствую что многих игроков поимели на 70 баксов — это то чувство?
AlanWake
ПоимеюТ. Но, да, это то чувство.
Y
Сонибоев все равно нагнут.
117213864419731139748@google
Ну да, отдавая 70 баксов за тоже самое игроки в лучшем виде прочувствуют пятой точкой игру
110750363995442057686@google
Все старое, но по новому! Ты не увидишь, но заплати и почцствуй! Ахахах
t
Чувствуют пенис в заднице… пусть засунет ее себе туда поглубже)))
1
Ощущения благодаря новому геймпаду)
Давайте теперь делать всякие штучки, дрючки для игр с одним и тем же сюжетом и гонять одно и тоже как на заезженной касете
102417968204083134153@google
Пику точечную нельзя увидеть на стуле, ее можно только почувствовать)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как странный дизайн убил гениальную идею: история Fiat Multipla

Уже далёкие для нас 1990-е годы стали периодом смелых экспериментов в автомобильной индустрии. Дизайнеры и инженеры искали новые формы, технологии и подходы к созданию инновационного транспорта....

Почему сайты в 2026 году грузятся медленнее, чем 15 лет назад: парадокс современного интернета

Скорость интернета выросла в сотни раз, но страницы в браузере всё равно открываются с задержкой. Разбираемся, почему современные сайты весят больше, чем культовая игра Doom, и сильно тормозят.

5 громких краж в Лувре: как преступники выносили экспонаты из одного из самых охраняемых музеев мира

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Лувр принято воспринимать как символ абсолютной сохранности культурного наследия. Огромный музейный комплекс, сотни залов, тысячи камер, вооруженная охрана и миллионы посетителей каждый год....

Как на iPhone отключить функцию Liquid Glass (световые вспышки) в iOS 26.4, что это такое и как работает

Большинство владельцев iPhone уже успели познакомиться с дизайном «Liquid Glass», который компания Apple ввела начиная с iOS 26. Одним пользователям он кажется современным и привлекательным,...

Обзор турбодуйки Wolfbox Dust Free-100B: Карманный ураган

Баллон со сжатым воздухом — штука одноразовая, неэкологичная и кончается всегда не вовремя. Электрические воздуходувки давно пытаются занять эту нишу, но большинство либо слишком...

Обзор внешнего SSD Silicon Power DS72 – что происходит после записи сотен гигабайт

В этой статье я разбираю внешний SSD Silicon Power DS72 емкостью 1 ТБ. Речь идет о компактном портативном накопителе, который подключается через USB 3.2 Gen2 и предназначен прежде всего для...