Художник из Naughty Dog считает, что разницу между оригиналом The Last of Us: Part 1 и ремейком нельзя увидеть, её можно только почувствовать

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Слив и последующий показ геймплея The Last of Us 1 для PS5 наделали много шума в игровом сообществе. Большое количество пользователей не одобрили такой подход разработчиков. Так-как они считают, что разница между оригиналом и ремейком лишь в графике.

На этот «шум» отреагировал Джонатан Бенайнус, старший художник по текстурам в Naughty Dog. По его словам, люди не видят разницы, потому что её можно только ощутить. Поиграв в обе версии, Джонатан сообщает, что благодаря новому контролёру DualSense ремейк ощущается совсем другой игрой. Помимо этого, художник обратил внимание, что ИИ в ремейке TLOU 1 так же будет гораздо умнее, чем в оригинале.    

Игроки жалуются на геймплей, просто посмотрев ролик, но никто на самом деле не держал в руках геймпад. После игры в оригинал и ремейк, сравнивать версии PS3 и PS5 не получается. Возможность ползать, негативно сказалось бы на прохождении, ведь в игре изначально так не задумывалось.

Джонатан Бенайнус

Источник: Twitter

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

9 комментариев

Добавить комментарий

Pavel_Priluckiy
Я чувствую что многих игроков поимели на 70 баксов — это то чувство?
AlanWake
ПоимеюТ. Но, да, это то чувство.
Y
Сонибоев все равно нагнут.
117213864419731139748@google
Ну да, отдавая 70 баксов за тоже самое игроки в лучшем виде прочувствуют пятой точкой игру
110750363995442057686@google
Все старое, но по новому! Ты не увидишь, но заплати и почцствуй! Ахахах
t
Чувствуют пенис в заднице… пусть засунет ее себе туда поглубже)))
1
Ощущения благодаря новому геймпаду)
Давайте теперь делать всякие штучки, дрючки для игр с одним и тем же сюжетом и гонять одно и тоже как на заезженной касете
102417968204083134153@google
Пику точечную нельзя увидеть на стуле, ее можно только почувствовать)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кто такие отроверты, и почему все больше людей узнают себя в этом типе личности

В разговоре о типах личности чаще всего вспоминают два противоположных понятия — интровертов и экстравертов. Первых считают более замкнутыми и сосредоточенными на внутреннем мире и...

Советская «летающая тарелка» АЛА-40, опередившая время: почему она так и не покорила небо

В конце 1970-х годов в стенах Московского авиационного института группа студентов под руководством Юрия Ишковa и при научном руководстве Сергея Егерa начала работу над необычной концепцией...

Звёздный двигатель Шкадова — советская идея 1987 года — впервые получил решение проблемы стабильности

В 1987 году советский инженер Леонид Шкадов предложил способ перемещать звёзды. Над звездой размещается гигантский отражатель. Свет звезды давит на отражатель и толкает его прочь. Гравитация звезды...

9 полезных фишек PlayStation 5, о которых должен знать каждый владелец

В статье расскажу про полезные фишки PlayStation 5, которыми пользуюсь сам. Поговорим не про какие-то «секретные функции», а обычные настройки и опции, которые делают жизнь с консолью проще. Если...

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...