Как в Genshin Impact скопировали Персону

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Размышления о новом событии в игре Genshin Impact и о том, на что оно похоже.

Мега популярный проект Genshin Impact (Геншин Импакт) постоянно развивается. В нем регулярно что-нибудь происходит, а разработчики придумывают все новые и новые ивенты и события, одно разнообразнее другого. Однако, многие игроки давно стали замечать, что многие игровые события зачастую напоминают собой другие игры. В целом это давно стало небольшим мемом и никто в серьез против этого не высказывался. И текущее событие в версии 2.8 так же, как мне показалось, было взято из другого проекта, по крайней мере, идейно. Я говорю о серии игр Persona (Персона).

Что такое Персона?

Франшиза Персона это серия японских рпг (JRGP), созданная компанией Atlus. Основная идея игр данной франшизы состоит в изучении героями подземелий, построенных на различных вариациях подсознания людей. От части к части, авторы придумывали все новые и новые виды этих самых подземелий и подсознательных пространств. В третьей части это была огромная башня, появляющаяся в 25-ый час суток, недоступный для обычных людей. В четвертой туманное измерение, входом в который служил телевизор и которое зависело от погоды. В пятой же части это огромное подземелье, принявшее облик метро, а у каждого большого злодея был свой дворец. Путешествуя по этим дворцам, герои изучали внутренний мир своего противника, а в самом конце сражались с его тенью (по сути с его подсознательным я).

Что именно перенесли в Геншин

И именно это реализовали в сюжете нового события. Каждый день, начиная с 16 числа, мы изучали новый данж, посвященный одному из наших друзей. Сперва это был Кадзуха. Мы узнали о его семье, его отце, деде и прадеде. Нам показали сцены из прошлого Кадзухи, его страхи и несбывшиеся надежды. Второй была Синь Янь. Это подземелье по тону сильно отличалось от предыдущего. Нам показали жизненную философию этого персонажа и пусть многие игроки ее не любят, лично мне очень нравится она как персонаж. Жаль только играть за нее не особо удобно.

Но в первые два дня я лишь немного заметил сходство с Персоной и слегка улыбнулся. Все потому что не хватало главного – тени. И все изменилось с появлением третьего данжа, посвященного Фишль. Здесь, помимо более подробного раскрытия самой Фишль, появляется так же и ее тень. Как и в Персоне, тень полностью отличается от самой Фишль. Она называет себя настоящей и идет против героев. Здесь нам предстоит разобраться с этой проблемой, что тоже отсылает нас к играм серии Персона. Лично мне, например, вспоминается дворец Футабы из пятой части. И кстати, образ тени Фишль это скин, который дается за сбор 16-и ракушек.

hoYoverse плагиаторы?

Ответить на вопрос о том, можно ли назвать разработчиков из hoYoverse / miHoYo плагиаторами довольно трудно. С одной стороны, они много чего взяли с других игр. Многие ивенты, различные сюжеты и механики. Чего уж говорить, сам Геншин это блин на 80% копия The Legend of Zelda: Breathe of the Wild, и по визуальной стилистике, и по системе взаимодействия стихий, и по многим другим элементам. Но в остальном, разработчики смогли сделать из всего этого компота что-то своё.

Так же и с Персоной. Они взяли лишь основу, скелет идеи. А вот все что сверху, было уже создано и придумано самими hoYoverse. И так можно сказать про любую их подобную инициативу. Все же Геншин, несмотря на всё вышесказанное, имеет свою неповторимую атмосферу. А остальное лишь источник вдохновения.

Заключение

Лично мне нравится новое событие. Оно интересное, оно не душное и оно относительно качественное. Разработчики во многом смогли соблюсти баланс. Помню, пару патчей назад было абсолютно скучное событие с горой текста и минимумом действа. Сейчас все иначе. И я вовсе не собираюсь ругать hoYoverse за подобные отсылки. Более того, скажу честно, этот пост я сделал во многом потому, что хотел рассказать вам, откуда была взята идея для текущего события. Лично я люблю серию Персона и рад, когда ее элементы используются где-нибудь еще. У меня много знакомых и друзей играют в Геншин, но почти никто из них не знаком с Персоной, к сожалению. Так что если вам понравилось текущее событие, то настоятельно рекомендую вам поиграть в Персону. Например, в пятую часть, которую все считают лучшей. Она будет доступна на ПК уже в октябре.

Ролевая играПриключенческая играPCPS4PS5iOSAndroidДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

5 комментариев

Добавить комментарий

Pavel_Priluckiy
Буква ё опять пропала…
H
Ну, откровенно говоря, наполненность ивента маловата. При таком просторе архипелага можно впихнуть намного больше загадок, испытаний и сундуков. Пожадничали или поленились — неизвестно (
t
это можно сказать практически про все локации кроме 3х основных. разлом. энканомия. острова… Локации огромные и интересные но делать в них нечего. из одной только энкномии можно ещё один геншин состряпать. только подземный )))
13642895@vkontakte
как бы разрабы сами говорили что вдохновлялись зельдой и старались сделать геншин похожим на зельду
582903764@vkontakte
Вау… Ведь больше НИГДЕ герои не изучали в играх данжи и тема с двойником «ни разу не шаблон»…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Парадокс листа А4: почему кошки обожают садиться на бумагу, журналы или открытые ноутбуки

Представьте себе: на полу расстелен огромный, мягкий и дорогой лежак из натуральной шерсти, только что приобретённый вами. Но ваш кот обходит его стороной, направляясь прямиком к случайно упавшей...

✦ ИИ  ЛуАЗ-967: армейский транспортер, ставший народным «луноходом» для охоты и рыбалки

В истории советского автопрома есть машины, чья судьба оказалась тесно связана с двумя, казалось бы, несовместимыми мирами. Одна из них — ЛуАЗ-967, транспортёр, созданный для...

С какой скоростью безопаснее двигаться в плотном потоке автомобилей: медленнее всех, быстрее всех или «как все»? И как «эффект Златовласки» связан с дорожным движением

Можно ли уменьшить вероятность попасть в аварию на трассе, просто выбрав правильную скорость в плотном потоке автомобилей? Что общего между сказкой о Златовласке и движением автомобилей по трассе?

ВАЗ-2101, Porsche 2103 и 2107 для Брежнева: забытые варианты модернизации

.Появление вазовской «копейки» ознаменовало собой переход советского автопрома на качественно иной технический уровень. Эта модель вобрала в себя передовые конструкторские решения (в т. ч. от Fiat)...

Когда обычной микроволновки мало: обзор СВЧ HARPER HMW-23GS01 с грилем

Компания Harper представила практичную микроволновку, которая сможет вместить все, что вам хочется, быстро разогреть еду, разморозить продукты, а также воспользоваться грилем и запечь что-то на...