Как в Genshin Impact скопировали Персону

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Размышления о новом событии в игре Genshin Impact и о том, на что оно похоже.

Мега популярный проект Genshin Impact (Геншин Импакт) постоянно развивается. В нем регулярно что-нибудь происходит, а разработчики придумывают все новые и новые ивенты и события, одно разнообразнее другого. Однако, многие игроки давно стали замечать, что многие игровые события зачастую напоминают собой другие игры. В целом это давно стало небольшим мемом и никто в серьез против этого не высказывался. И текущее событие в версии 2.8 так же, как мне показалось, было взято из другого проекта, по крайней мере, идейно. Я говорю о серии игр Persona (Персона).

Что такое Персона?

Франшиза Персона это серия японских рпг (JRGP), созданная компанией Atlus. Основная идея игр данной франшизы состоит в изучении героями подземелий, построенных на различных вариациях подсознания людей. От части к части, авторы придумывали все новые и новые виды этих самых подземелий и подсознательных пространств. В третьей части это была огромная башня, появляющаяся в 25-ый час суток, недоступный для обычных людей. В четвертой туманное измерение, входом в который служил телевизор и которое зависело от погоды. В пятой же части это огромное подземелье, принявшее облик метро, а у каждого большого злодея был свой дворец. Путешествуя по этим дворцам, герои изучали внутренний мир своего противника, а в самом конце сражались с его тенью (по сути с его подсознательным я).

Что именно перенесли в Геншин

И именно это реализовали в сюжете нового события. Каждый день, начиная с 16 числа, мы изучали новый данж, посвященный одному из наших друзей. Сперва это был Кадзуха. Мы узнали о его семье, его отце, деде и прадеде. Нам показали сцены из прошлого Кадзухи, его страхи и несбывшиеся надежды. Второй была Синь Янь. Это подземелье по тону сильно отличалось от предыдущего. Нам показали жизненную философию этого персонажа и пусть многие игроки ее не любят, лично мне очень нравится она как персонаж. Жаль только играть за нее не особо удобно.

Но в первые два дня я лишь немного заметил сходство с Персоной и слегка улыбнулся. Все потому что не хватало главного – тени. И все изменилось с появлением третьего данжа, посвященного Фишль. Здесь, помимо более подробного раскрытия самой Фишль, появляется так же и ее тень. Как и в Персоне, тень полностью отличается от самой Фишль. Она называет себя настоящей и идет против героев. Здесь нам предстоит разобраться с этой проблемой, что тоже отсылает нас к играм серии Персона. Лично мне, например, вспоминается дворец Футабы из пятой части. И кстати, образ тени Фишль это скин, который дается за сбор 16-и ракушек.

hoYoverse плагиаторы?

Ответить на вопрос о том, можно ли назвать разработчиков из hoYoverse / miHoYo плагиаторами довольно трудно. С одной стороны, они много чего взяли с других игр. Многие ивенты, различные сюжеты и механики. Чего уж говорить, сам Геншин это блин на 80% копия The Legend of Zelda: Breathe of the Wild, и по визуальной стилистике, и по системе взаимодействия стихий, и по многим другим элементам. Но в остальном, разработчики смогли сделать из всего этого компота что-то своё.

Так же и с Персоной. Они взяли лишь основу, скелет идеи. А вот все что сверху, было уже создано и придумано самими hoYoverse. И так можно сказать про любую их подобную инициативу. Все же Геншин, несмотря на всё вышесказанное, имеет свою неповторимую атмосферу. А остальное лишь источник вдохновения.

Заключение

Лично мне нравится новое событие. Оно интересное, оно не душное и оно относительно качественное. Разработчики во многом смогли соблюсти баланс. Помню, пару патчей назад было абсолютно скучное событие с горой текста и минимумом действа. Сейчас все иначе. И я вовсе не собираюсь ругать hoYoverse за подобные отсылки. Более того, скажу честно, этот пост я сделал во многом потому, что хотел рассказать вам, откуда была взята идея для текущего события. Лично я люблю серию Персона и рад, когда ее элементы используются где-нибудь еще. У меня много знакомых и друзей играют в Геншин, но почти никто из них не знаком с Персоной, к сожалению. Так что если вам понравилось текущее событие, то настоятельно рекомендую вам поиграть в Персону. Например, в пятую часть, которую все считают лучшей. Она будет доступна на ПК уже в октябре.

Ролевая играПриключенческая играPCPS4PS5iOSAndroidДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

5 комментариев

Добавить комментарий

Pavel_Priluckiy
Буква ё опять пропала…
H
Ну, откровенно говоря, наполненность ивента маловата. При таком просторе архипелага можно впихнуть намного больше загадок, испытаний и сундуков. Пожадничали или поленились — неизвестно (
t
это можно сказать практически про все локации кроме 3х основных. разлом. энканомия. острова… Локации огромные и интересные но делать в них нечего. из одной только энкномии можно ещё один геншин состряпать. только подземный )))
13642895@vkontakte
как бы разрабы сами говорили что вдохновлялись зельдой и старались сделать геншин похожим на зельду
582903764@vkontakte
Вау… Ведь больше НИГДЕ герои не изучали в играх данжи и тема с двойником «ни разу не шаблон»…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Инженеры поместили волонтера в комнату с сотнями комаров, чтобы создать самую точную модель их охоты

Комары вида Aedes aegypti являются переносчиками тяжелых заболеваний, таких как желтая лихорадка, лихорадка денге и вирус Зика. Ежегодно эти болезни приводят к летальным исходам по всему миру....

Край миллиона молний: почему небо над озером Маракайбо никогда не бывает спокойно

На данный момент Венесуэла, конечно, не самое гостеприимное место, но в нем есть одна локация, которую просто невозможно пропустить, ведь второго такого феномена на всей нашей голубой планете не...

До остывания Вселенной привычной гравитации не существовало: как новая квантовая модель избавила Большой взрыв от сингулярности

Общая теория относительности Альберта Эйнштейна до сих пор остается самым точным инструментом для описания гравитации на макроскопическом уровне. Она безошибочно рассчитывает орбиты планет,...

Кварцевые часы, которые остроумно имитируют механические: обзор «винтажной» модели Undone

Если рассмотреть ассортимент этого бренда, то станет очевидно: вдохновение Undone черпает в винтажных часах. И, справедливости ради, у него получается. Компания точно попадает в цвет,...

Обзор соковыжималки для цитрусовых RAWMID Mini RMJ-02: апельсиновый сок дома за 20 секунд

Свежевыжатый сок в домашних условиях — это не только полезно, но и довольно просто, а с соковыжималкой RAWMID Mini RMJ-02 процесс становится ещё и по-настоящему быстрым и удобным. В этом...

Человеческий мозг работает близко к критической точке, но никогда в нее не срывается: как физики пересмотрели динамику сложных систем

Любой биологической или искусственной информационная системе, с одной стороны, необходим строгий внутренний порядок, чтобы надежно хранить информацию и поддерживать стабильность. А с другой,...