Состоялся анонс игры Hell is Us, к которой приложит руку арт-директор последних Deus Ex

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Анонсирован экшен от третьего лица Hell is Us. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine командой Rogue Factor, издательством проекта будет заниматься компания Nacon. Релиз Hell is Us намечен на 2023 год для PC и консолей нового поколения. В Steam уже появилась страница игры.

Мир игры страдает от гражданской войны, а главный герой борется с невиданными монстрами, возникновение которых связано со странным катаклизмом. По жанру игра будет экшеном с видом от третьего лица, а главный герой для уничтожения врагов будет использовать древний меч, а так же ему поможет технологичный дрон.

Над проектом так же работает арт-директор Джонатан Жак-Беллете, ранее трудившийся над Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided, так же перед уходом из Eidos Montreal он успел поработать и над Стражами Галактики.

Наша цель в игре Hell is Us — вернуться к настоящим приключениям с исследованием. Без необходимости подробных журналов квестов или точных путевых точек на карте, мы хотим, чтобы игроки испытали острые ощущения от приключений, руководствуясь своими чувствами и инстинктом.

Релиз Hell is Us намечен на 2023 год для PC и консолей нового поколения. В Steam уже появилась страница игры.

Источник: Steam

Приключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

N
Ни каких подробностей об геймплее, что там: стелс, обычный тупорылый боевик где надо валить всё что движется или ещё чего.
Ну и попытка вернуть унылые брожения по картам часами это пять! Лесом этих разрабов с из «мего» игрой.
Rein
Если не пистят, то будет интересная игра

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

FIFA Чемпионат Мира 2026: Впечатления после Группового этапа

В ночь с 27 на 28 июня подошёл к концу групповой этап чемпионата мира по футболу FIFA 2026. Этот мундиаль стал самым масштабным в истории: больше всего команд-участниц (список был расширен до...

Главный летний напиток СССР: как делали легендарный квас из жёлтых бочек, за которым выстраивались очереди

В СССР в летние месяцы жёлтые бочки с надписью «Квас» наравне с арбузами, мороженым и поездками к морю были настоящим символом сезона. Люди выстраивались возле них в очереди. Квас разливался по...

Почему Италия до сих пор не может построить мост на Сицилию, хотя он в три раза короче Крымского

Вопрос о строительстве моста через Мессинский пролив, соединяющего материковую Италию (Калабрию) и остров Сицилия, обсуждается уже более полутора веков. При этом длина потенциального моста (около...

Город средневековых небоскребов: как тосканские богачи из Сан-Джиминьяно башнями мерялись

Само сочетание слов средневековый небоскреб напоминает оксюморон, такой же, как сухой дождь и космический корабль каменного века. Небоскребы это ведь символ современности и...

Почему застройщики отказываются от балконов и лоджий в московских новостройках — и что вместо них

В новых московских жилых комплексах всё чаще встречаются квартиры без балкона и лоджии. Это уже не редкость, хотя до общей нормы такой формат всё же не дошёл: кухня-гостиная, гардеробная,...

Как рождался Mercedes-Benz: два гения, одна девочка и патент, изменивший мир

Сегодня трёхлучевая звезда на капоте это знак качества, который узнают во всём мире. Mercedes-Benz знают даже те, кто никогда не интересовался автомобилями. Но за этой эмблемой кроется история,...