Состоялся анонс игры Hell is Us, к которой приложит руку арт-директор последних Deus Ex

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Анонсирован экшен от третьего лица Hell is Us. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine командой Rogue Factor, издательством проекта будет заниматься компания Nacon. Релиз Hell is Us намечен на 2023 год для PC и консолей нового поколения. В Steam уже появилась страница игры.

Мир игры страдает от гражданской войны, а главный герой борется с невиданными монстрами, возникновение которых связано со странным катаклизмом. По жанру игра будет экшеном с видом от третьего лица, а главный герой для уничтожения врагов будет использовать древний меч, а так же ему поможет технологичный дрон.

Над проектом так же работает арт-директор Джонатан Жак-Беллете, ранее трудившийся над Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided, так же перед уходом из Eidos Montreal он успел поработать и над Стражами Галактики.

Наша цель в игре Hell is Us — вернуться к настоящим приключениям с исследованием. Без необходимости подробных журналов квестов или точных путевых точек на карте, мы хотим, чтобы игроки испытали острые ощущения от приключений, руководствуясь своими чувствами и инстинктом.

Релиз Hell is Us намечен на 2023 год для PC и консолей нового поколения. В Steam уже появилась страница игры.

Источник: Steam

Приключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

N
Ни каких подробностей об геймплее, что там: стелс, обычный тупорылый боевик где надо валить всё что движется или ещё чего.
Ну и попытка вернуть унылые брожения по картам часами это пять! Лесом этих разрабов с из «мего» игрой.
Rein
Если не пистят, то будет интересная игра

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем на старых пультах телевизоров была кнопка AV/TV и почему она почти исчезла

На старых телевизорах была одна кнопка, после нажатия которой привычное изображение могло неожиданно пропасть. Только что показывали передачу, а через секунду на экране появлялся синий фон с...

Комнатное растение стоит во влажной земле неделю, хотя летом горшок высыхал за два дня: что изменилось осенью

Летом горшок приходилось поливать через день, а осенью та же земля остаётся влажной почти неделю. Кажется, будто с растением что-то случилось: корни перестали работать, грунт внезапно...

Как колонки 35АСДС-017 решали главные проблемы электростатической акустики

В 1984 году во Львове начали выпускать колонки 35АСДС-017 с электростатическими излучателями. Такие излучатели передают средние и высокие частоты с очень малыми искажениями, но плохо справляются с...

Инженерная оговорка первых партий GPO Brooklyn: почему CD-диск нужно вставлять задом наперед

Когда в руки попадает современная реплика классической аудиотехники 1980-х годов, меньше всего ждешь сюрпризов из области базовой эргономики. Музыкальный центр GPO Brooklyn, созданный брендом GPO...