Будущие игры от Ubisoft могут стать ещё длиннее и обширнее

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В Ubisoft считают, что чем дольше люди играют, тем больше вероятность того, что они потратят реальные средства на игру. Срез большого объёма статистических данных о игровом времени сессий игроков в играх Ubisoft в последние годы, подтверждает эту концепцию.

Издатель Ubisoft похвастался в четверг, что игроки Far Cry 6 на сегодняшний момент уже провели в игре в среднем на 45% больше времени, чем в Far Cry 5 за весь период, а количество микротранзакций в FC6 по сравнению с FC5, возросло на 30%. В отчётах также говорится, что среднее время игры в Ubisoft Annecy's Riders Republic увеличилось на 60% по сравнению с предыдущей игрой этой студии.

В обоих случаях сообщается о росте количества инвестиций игроков в данные проекты. Эти средства игроки тратят на дополнительный контент. Таким образом, можно наглядно увидеть, как компания измеряет свои успехи и на что она будет ориентироваться в первую очередь при разработке будущих игр.

Однако, если присмотреться детальнее, то станет ясно, что тенденция расширения своих игр для Ubisoft не нова. Компания продвигает увеличение времени игры, по крайней мере, с момента выхода Assassin's Creed Origins в 2017 году и каждый год её игры становятся обширнее и требуют больше времени для завершения.

Во время телефонного разговора с инвесторами, в минувший четверг, генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо заявил, что Assassin's Creed Valhalla, в декабре превысила отметку дохода в 1 миллиард долларов. Для данной франшизы такое произошло впервые.

И всё же, несмотря на то, что некоторые фанаты и критики жаловались на большие игры (и хотя некоторым это нравится), компания и дальше намерена придерживаться своей стратегии «на расширение».

Источник: Ubisoft cites new games' longer playing times as a sign of success

Ролевая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

t
Главное, что у ребят есть своя идея!
Alex_Bes
Если они и дальше будут так безыдейно и однообразно расширять свои игры, то в будущем никому особо не захочется копаться в этой зыбучей песочнице.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Жизнь зародилась не на Земле: все пять базовых единиц ДНК впервые обнаружены в стерильном образце астероида

Главная проблема изучения происхождения жизни всегда упиралась в парадокс ранней Земли. Согласно господствующей гипотезе «РНК-мира», первые шаги к биологической эволюции начались с молекул...

Как мозг формирует воспоминания: нейробиологи выяснили, что наш опыт дробится на миллисекунды

В нейробиологии всегда доминировало представление о памяти как о непрерывном процессе записи. Когда живой организм попадает в новую среду, сталкивается с угрозой и реагирует на нее, предполагалось,...

Где находится самый опасный пляж в мире: остров Сентинел и его жители, застывшие в каменном веке

Самый опасный пляж в представлении человека это обычно что-то, населенное убийственным количеством медуз, ядовитых растений или диких животных. Но в реальности он выглядит как воплощение рая на...

Злые маги или жертвы обстоятельств? Правда о некромантах

Некромантов часто считают вселенским злом, жаждущим захватить власть над миром, но это не является истиной. Скорее, это заблуждение глобального масштаба, вызванное единичными случаями.

Искристый и воздушный звук. Обзор наушников TRN Dolphin

Морская серия внутриканальных наушников от TRN пополнилась младшей, классической однодрайверной моделью с с 10мм драйвером. Предлагаю посмотреть на наушники поближе и узнать получилось ли у TRN...

Обзор кабеля Robiton P6W – что происходит на токах 0.5, 1 и 2 А

Иногда кабель кажется мелочью, пока не начинаешь разбираться, что именно он ограничивает. Я решил проверить Robiton P6W в разных режимах — от сопротивления до реальной передачи данных....