Будущие игры от Ubisoft могут стать ещё длиннее и обширнее

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В Ubisoft считают, что чем дольше люди играют, тем больше вероятность того, что они потратят реальные средства на игру. Срез большого объёма статистических данных о игровом времени сессий игроков в играх Ubisoft в последние годы, подтверждает эту концепцию.

Издатель Ubisoft похвастался в четверг, что игроки Far Cry 6 на сегодняшний момент уже провели в игре в среднем на 45% больше времени, чем в Far Cry 5 за весь период, а количество микротранзакций в FC6 по сравнению с FC5, возросло на 30%. В отчётах также говорится, что среднее время игры в Ubisoft Annecy's Riders Republic увеличилось на 60% по сравнению с предыдущей игрой этой студии.

В обоих случаях сообщается о росте количества инвестиций игроков в данные проекты. Эти средства игроки тратят на дополнительный контент. Таким образом, можно наглядно увидеть, как компания измеряет свои успехи и на что она будет ориентироваться в первую очередь при разработке будущих игр.

Однако, если присмотреться детальнее, то станет ясно, что тенденция расширения своих игр для Ubisoft не нова. Компания продвигает увеличение времени игры, по крайней мере, с момента выхода Assassin's Creed Origins в 2017 году и каждый год её игры становятся обширнее и требуют больше времени для завершения.

Во время телефонного разговора с инвесторами, в минувший четверг, генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо заявил, что Assassin's Creed Valhalla, в декабре превысила отметку дохода в 1 миллиард долларов. Для данной франшизы такое произошло впервые.

И всё же, несмотря на то, что некоторые фанаты и критики жаловались на большие игры (и хотя некоторым это нравится), компания и дальше намерена придерживаться своей стратегии «на расширение».

Источник: Ubisoft cites new games' longer playing times as a sign of success

Ролевая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

t
Главное, что у ребят есть своя идея!
Alex_Bes
Если они и дальше будут так безыдейно и однообразно расширять свои игры, то в будущем никому особо не захочется копаться в этой зыбучей песочнице.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Где прячется темная материя: найден новый способ обнаружить неизвестные бозоны без адронного коллайдера

Современная физика находится в поиске ответов на вопросы об устройстве Вселенной. Стандартная модель элементарных частиц прекрасно описывает видимую материю, но видимая материя составляет лишь...

Каково это — пережить армагеддон? Подробная хроника падения астероида, уничтожившего динозавров

Шестьдесят шесть миллионов лет назад на Земле завершился меловой период. Биосфера планеты находилась в стабильном состоянии. Глобальная средняя температура держалась на отметке около 26 градусов...

Почему пилоты недолюбливали Boeing B-17: история «Летающей крепости»

Boeing B-17 Flying Fortress (Летающая крепость) стал одним из наиболее известных тяжелых бомбардировщиков Второй мировой войны. В техническом смысле самолет был эффективным инструментом для дальних...

Зачем армия США пыталась заменить лошадей верблюдами в Техасе и что из этого вышло

В середине XIX века американские военные столкнулись с логистическим кризисом при освоении территорий Юго-Запада. Лошади и мулы, традиционно использовавшиеся для транспортировки грузов,...

Как операция «Кошачий десант» исправила экологическую ошибку ВОЗ на Борнео

В истории системного анализа и экологии одним из наиболее часто цитируемых примеров непредвиденных последствий вмешательства в замкнутую систему остается Операция «Кошачий десант». В начале 1950-х...

Почему в уединенных монастырях Метеорах на скалах забыли, что такое покой

Метеоры это отвесные скалы в Греции, на вершине которых монахи построили православные монастыри в поисках покоя. И на протяжении веков такой подход работал. Ниже я расскажу, почему сейчас искать...