Геймплей Six Days in Fallujah будет содержать документальные кадры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Геймплей скандальной игры Six Days in Fallujah по словам разработчиков будет содержать документальные кадры, которые должны придать определенный реалистичный контекст игре. Создатели утверждают, что в видео вставках будут отображаться разные мнения о причинах конфликта и его последствиях.

Для отображения разных точек зрения на события битвы за Фаллуджу, создатели взяли множество интервью у реальных ветеранов, а также у 26-ти мирных жителей города. Разработчики утверждают, что такой способ подачи информации максимально передаст игрокам ощущения от реальных боевых действий.

Напомним, что игра Six Days in Fallujah основана на реальных событиях, из-за чего изначально сопровождалась скандалами, вызванными этическими соображениями, и сторонниками различных точек зрения на конфликт. А после упоминания разработчиков о внедрении в игру документальных кадров, в их адрес посыпалась еще больше критики.

Окончательная дата выхода игры еще неизвестна.         

Источник: Официальный twitter

5 комментариев

Добавить комментарий

Enrique_Delgado
Стоп! Эта игра ещё жива?! Упоминания о ней я слышал более 5 лет назад, думал что её давно закрыли.
Antoxa400
Даже более 10 лет. Но потом проект прикрыл… а сейчас активно пилят
Enrique_Delgado
Ну, будем следить, все же проектов о иракских войнах не так уж много, а проектов о том, где войска коалиции показаны не как ангелы с крыльями ещё меньше. Главное чтобы это не перерасло в лютую пропаганду, где ради своих идей разработчики искажают реальные события.
AnotherStranger
Меня терзают смутные сомнения, что таким образом создатели пытаются скрыть от внимания плохой геймплей.
Antoxa400
Да ктож его знает. Пока создатели регулярно подливают масла в огонь подобными заявлениями. А как оно будет. ??? Как по мне сделаю либо на 100 крутую игру либо полную лажу.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Biohazard: как в 1966 году специально создавали символ биологической опасности

Знак биологической опасности выглядит так, будто за ним скрывается древний смысл. Три одинаковые изогнутые фигуры сходятся вокруг центра, образуя нечто одновременно похожее на насекомое, клешни или...

Обзор СЖО Formula V Line Ice Jet Glow 360: недорогая водянка для охлаждения процессора

Рынок СЖО для процессоров перестал быть недоступным, и перешёл в раздел — популярное и эффективное решение за доступные деньги. Сегодня приобрести 3-х секционную водянку также просто,...

Почему волчья стая иногда принимает чужака, хотя обычно живёт только своей семьёй

Волчью стаю я долго представляла почти закрытой семьёй. Взрослая пара, их потомство нескольких лет и территория, на которой посторонним не особенно рады. В целом это представление правильное....

Как самостоятельно диагностировать и восстановить работу ДМРВ и лямбда-зонда: экономим на автосервисе с помощью ELM327

Неровная работа двигателя на холостом ходу, ощутимые провалы при разгоне и резко выросший расход топлива — классическая головная боль владельцев подержанных автомобилей. Чаще всего...

Как стримить GTA 6: обзор карты видеозахвата Ugreen MC700 + видеообзор

Если вы собираетесь стримить GTA 6 с консоли, то рано или поздно возникает вопрос: с чего вообще захватывать изображение? В моем случае ответом стала карта видеозахвата Ugreen MC700. На фоне многих...

Вороны помнят людей годами: могут ли они отомстить через 15 лет?

Вороны способны годами помнить человека, связанного с опасностью, и предупреждать о нём сородичей. Но подтверждают ли исследования месть через 15 лет - или это только впечатление?