Почему я играю в Halo?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Halo — пожалуй, не просто игровая Вселенная. Это целый культурный феномен, завоевавший сердца миллионов игроков по всему миру. Сага о грандиозном космическом путешествии легендарного Мастера Чифа навсегда изменила не только жанр шутеров, но и всю игровую индустрию. Правда, речь в этой статье пойдёт немного не об этом. Я всего лишь постараюсь поделиться своими небольшими размышлениями, накопившимися в заметках: почему я играю в Halo, и почему Вы тоже можете попробовать это сделать.

Вселенная, ставшая культурным феноменом

Свой разговор я начну, наверное, с самой популярной темы — Вселенная. Halo — это целая библиотека невероятных историй, фактов, событий и явлений, которые насчитывают миллионы лет, и на изучение которых уйдет не меньше (я, конечно, приукрашиваю), это множество игр, книг, комиксов и сериалов, а также теорий, которых с каждым годом становится только больше, а Вселенная от этого — только лучше. Невероятная история Мастера Чифа, драматичная история Noble Team и множество других, от полного погружения в которые уже просто не сможешь остановиться. И чем дальше, тем интереснее.

Мультиплеер, изменивший соревновательные шутеры

Но перейдём к куда более приземлённым вещам, а именно — к мультиплееру. С момента выхода второй части Halo, мультиплеер стал неотъемлемой составляющей серии, и, возможно, именно он является самым убедительным объяснением высокой известности игры. У Halo уникальная, но, к сожалению, непопулярная на сегодняшний день механика: никаких модных созданий классов, высокое количество здоровья и его медленная регенерация, а также множество других аспектов, которые сейчас кажутся устаревшими, — но на деле всё это выдерживает идеальный баланс. Отсутствие классов ставит игроков в равные условия, а регенерация здоровья позволяет получать удовольствие от напряженных перестрелок и стимулирует каждый раз идти на риск.

Игра по-настоящему зрелищная, но при этом достаточно сложная. Начав играть в Halo, придётся в прямом смысле переучиваться понимать шутеры. Игра постоянно заставляет двигаться, на ходу принимать решения и ошибаться, но каждый раз исправляться, опытным путем узнавать оптимальные способы достижения результата. Вероятнее всего, в первые недели, а может и вовсе — несколько месяцев вам будет очень трудно, но именно этим Halo так притягательна. Игра акцентирует ваше внимание на «эмоциональном», а не на «материальном». Постараюсь объяснить, что я имею ввиду.

Когда другие современные проекты, прямо говоря, держаться вокруг гринда — постоянного желания получения новых оружий, карт, каких-нибудь косметических предметов, которые либо ломают баланс, либо не несут в себе никакого смысла, в Halo совершенно иная ситуация — ты каждый день играешь лишь ради одного вопроса: «Что мне сегодня нужно сделать, чтобы стать лучше?», — и, поверьте, этот вопрос будет держаться у Вас в голове о-о-очень долго, а от постепенных результатов Вы получите нереальное удовольствие. На мой взгляд, именно к этому должны мотивировать мультиплеерные игры, а не к тому, чтобы ты потратил свои деньги, а главное — время — на костюмчик для своего персонажа, который к следующему обновлению станет уже не «в тренде».

Да, серия Halo подойдёт не для всех: кому-то будет не понятна механика, а кому-то просто… будет скучно, — но желание погрузиться в эту Вселенную точно не пройдет бесследно. Для Вас откроется возможность прикоснуться к чему-то особенному, что Вы сможете по-настоящему полюбить, и о чём Вы нисколько не пожалеете.

Спасибо, что уделили внимание данной статье!

Мультиплеерный шутерXbox 360Xbox OneXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

10 комментариев

Добавить комментарий

A
Стиль изложени смахивает на рекламную статью, когда нужны плюсы, но ничего в голову не приходит. Тогда пишут про атмосферу, дух и прочую чушь.
Сингл в Halo интересен хорошо проработанной вселенной. Мультиплеер… Ну просто неплохой мультиплеер, приличный баланс… Но ничего особенного или фантастических находок не наблюдается.
Статья, судя по всему, написана, чтоб была. Может iXBT какой конкурс замутил или на автора графоманий напал…
117022033936491909863@google
ахаха.., про конкурс в точку, видяху разыгрывают
5
Я работаю в сфере рекламы, поэтому по-другому писать не умею, ахаха. Простите
F
Любимейшая серия, после дума!
d
После Destiny играть в мульти HALO одно мучение. Пора уже дать ему спокойно умереть.
5
Отчасти соглашусь. Мне самому уже трудно играть в мультиплееры Halo, но разве что только от Bungie – чувствуется уже, что «устарело». Но вот от игры в Halo 5 я получаю нереальное удовольствие – ничем не уступает современным шутерам по динамике, механикам и т.п. Говорю это как человек, перешедший из серии Call of Duty, в которой наигранно 12 лет
22079119@vkontakte
Помню как увидел первую хало на висте, это было очень круто тогда, я прям захотел xbox купить, потом была хало 2, но она уже проигрывала стрелялка того времени, купил всё-таки xbox 360, завёл хало 3, и расстроился, особенно убило управление. Пробовал запустить Рич но тоже не смог играть, не зацепило. И на этом с хало я закончил, хотя Xbox моя основная консоль.
5
Попробуйте Halo 5: осовремененная механика, привычное консольно-шутерное управление

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Тирамису: история происхождения, особенности названия и способы приготовления в разных странах

Среди итальянских десертов трудно найти другой рецепт, который за столь короткое время получил бы мировую известность. Сегодня тирамису можно заказать практически в любой стране —...

Одна книга — десятки сценариев: обзор Оникс Букс Элегия с умным помощником

В какой-то момент в жизни хочется взять в руки хорошую книгу, и провести пару часов за превосходным чтивом. Особенно, если очередь за бензином встала колом на ближайшие два часа. Главное, чтобы это...

В некоторых новых ноутбуках больше нет HDMI — обычного переходника будет недостаточно

Новый ноутбук оказался без HDMI, но не каждый USB-C умеет выводить изображение. Разбираемся, какой адаптер нужен для 4K/60 и 4K/120 Гц и почему надписи «поддерживает 4K» недостаточно.

Haylou Flowbuds N55 — обзор TWS наушников с шумоподавлением и хорошей автономностью

Что для вас важнее в беспроводных наушниках: мощный звук, эффективное шумоподавление или автономность, которой хватит на весь день? А если бы можно было получить всё это сразу и при этом не...

Что на самом деле значит «квантовый»? Физика запутанности и «жуткое действие на расстоянии» простыми словами

Повседневный опыт и классическая физика приучили нас к тому, что окружающий мир предсказуем и подчиняется логике. Если запустить спутник на орбиту, рассчитать траекторию движения автомобиля или...

Обзор портативной акустики W‑KING H330 — ретро-дизайн, современный звук, безграничный драйв

Лето — время отпусков и долгожданного отдыха: кто-то уезжает к морю, а кто-то предпочитает собираться с семьёй или друзьями на даче или природе за шашлыками и душевными разговорами. Но...