Новелла-ужастик Tiny Bunny: атмосферное приключение на 20 минут

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Игра состоит из одного эпизода, который можно пройти за вечер. По сюжету двенадцатилетний мальчик с семьей переезжает из большого города в захолустье, где в мрачной атмосфере старого дома с наступлением ночи оживают детские кошмары. 

Немного о том, почему такая короткая игра привлекла мое внимание: пожалуй, самое обидное и досадное в сфере сюжетных развлекательных продуктов — это когда проект интересный, но незаконченный, будь то ранний доступ или открытая бета. В случае с Tiny Bunny мы имеем дело с разделением игры на эпизоды, выходящие время от времени. Представленный эпизод пока единственный, и на его прохождение не нужно тратить уйму времени. У меня было минут 30 перед сном, и желание пощекотать нервы. Было страшно? Да! Отличный ужастик на вечерок. Поэтому, несмотря на незаконченность, я и решил о ней рассказать. 

(прошу простить, насколько я понял в этом движке нельзя убрать текст, или разработчики пока не завезли)

 

Повествование ведется от лица Антона. Ему двенадцать, вместе с родителями и сестрой он недавно переехал из большого города в отдаленную глушь, в старый шаткий бабушкин дом, одиноко стоящий посреди таежного зимнего леса.

С самой первой сцены нагнетается жуть и уныние: нам показывают упадок в некогда благополучной семье. Когда-то жизнь была лучше и веселее, но сейчас об этом можно забыть. Здесь же представляют второстепенных героев: младшую сестру Антона Олю — добрую и лучезарную девочку; любящую мать Карину и отца, чье имя так и останется неизвестным.

Конечно, если бы сюжет был бы построен только на семейной драме, а из ужасов были бы только разговоры о разводе, я бы удалил бы эту новеллу сразу: я не любитель подобных сюжетов. Козырь новеллы — мистика, которой пронизано буквально все. Мистическая составляющая построена на ночных кошмарах маленьких детей, которые с наступлением ночи боятся даже шороха за дверью, но в этот раз с ними играет что-то более опасное, чем простые шорохи. Так хочется знать ответы: эти силуэты за окном просто страшный сон? Или разыгравшееся детское воображение? Или реальность? Саспенса добавляет и графика, и музыка… Реально жутко, блин!

 

Как я и говорил выше, пока доступен всего один эпизод, но что хочется отметить сразу:

  1. Есть вариативность, что очень хорошо, так как это очень прозрачный намек на то что нас ждет несколько концовок.
  2. Есть сбор предметов на внимательность, то есть, мы вполне можем пропустить какой-либо предмет, что, вероятно, повлияет на будущее.
  3. Да и в общем сюжет интригует. Можно только гадать куда он пойдет дальше, но надеюсь разработчики знают куда надо двигаться и будут давить его дальше в мистику, детектив, фольклор и (желательно) даже в некий оккультизм.
(простите за мышку, это кадр появляется на миллисекунду, уж как поймал.)

 

В конечном итоге, игра оставила сильное впечатление: мне было действительно страшно, жутко, и засыпая я додумывал историю. А если учесть, что в Стиме эта игра бесплатна и устанавливается за минуту, а проходится за 20, то поиграть и проследить за ее развитием советую каждому.

P.S. Спасибо, что прочитали мою статью, я пришел с канала IXBT и тоже решил попробовать себя в обзорах, удачи!

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

C
Забрал к себе в библиотеку, спасибо. Плюсануть пока не могу — маленький.
D
Не по наслышке знаю, что такое кошмар на яву — часто был сонный паралич в детстве. Порой такое было… До сих пор темноты боюсь. (: Спасибо за статью, люблю такие интересные проекты.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Устаревшая идея или недопонятая реальность? Спор об эфире в физике и его ирония

Представим себе открытый космос. Пусть расстояния от планет будут такими, чтобы количества овеществленной материи явно не хватало для того, чтобы любая магнитная волна передавалась через...

Малахит, Лазурит, Тигровый глаз, два авантюрина: российский часовой бренд представляет новые механические часы

Продолжение «каменной коллекции» выпустила компания Briller, и на этот раз часы получили механизм с ручным заводом. Уточнение это имеет значение, так как коллекция - скорее продолжение...

«Волна» 1954 года: магнитофон, у которого не было ни двигателя, ни блока питания

У этого магнитофона-приставки не было собственного двигателя, чтобы вращать катушки, и блока питания тоже не было. Чтобы работать, он «паразитировал» на других устройствах, причем сразу двух....

Заложники гигантомании: почему мировая логистика больше не справляется с мегасудами

Морская контейнерная перевозка давно стала артерией глобальной торговли. Более 80% мировой торговли по объёму перемещается по морю, и в последние десятилетия отрасль пережила настоящую революцию...

Почему школьная химия не работает в вакууме, или как растворители обманывали ученых сто лет

Каждый, кто изучал органическую химию, сталкивался с понятием индуктивного эффекта. В учебниках его описывают как направленное смещение электронной плотности по цепочке простых химических связей....

Обзор портативной акустики W-KING H330 – 70 Вт RMS, большой корпус и проверка автономности

Когда нужна колонка не только для фоновой музыки с телефона, а для более громкого и долгого прослушивания с возможностью работать без розетки, компактные модели быстро упираются в свои ограничения....