Новелла-ужастик Tiny Bunny: атмосферное приключение на 20 минут

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Игра состоит из одного эпизода, который можно пройти за вечер. По сюжету двенадцатилетний мальчик с семьей переезжает из большого города в захолустье, где в мрачной атмосфере старого дома с наступлением ночи оживают детские кошмары. 

Немного о том, почему такая короткая игра привлекла мое внимание: пожалуй, самое обидное и досадное в сфере сюжетных развлекательных продуктов — это когда проект интересный, но незаконченный, будь то ранний доступ или открытая бета. В случае с Tiny Bunny мы имеем дело с разделением игры на эпизоды, выходящие время от времени. Представленный эпизод пока единственный, и на его прохождение не нужно тратить уйму времени. У меня было минут 30 перед сном, и желание пощекотать нервы. Было страшно? Да! Отличный ужастик на вечерок. Поэтому, несмотря на незаконченность, я и решил о ней рассказать. 

(прошу простить, насколько я понял в этом движке нельзя убрать текст, или разработчики пока не завезли)

 

Повествование ведется от лица Антона. Ему двенадцать, вместе с родителями и сестрой он недавно переехал из большого города в отдаленную глушь, в старый шаткий бабушкин дом, одиноко стоящий посреди таежного зимнего леса.

С самой первой сцены нагнетается жуть и уныние: нам показывают упадок в некогда благополучной семье. Когда-то жизнь была лучше и веселее, но сейчас об этом можно забыть. Здесь же представляют второстепенных героев: младшую сестру Антона Олю — добрую и лучезарную девочку; любящую мать Карину и отца, чье имя так и останется неизвестным.

Конечно, если бы сюжет был бы построен только на семейной драме, а из ужасов были бы только разговоры о разводе, я бы удалил бы эту новеллу сразу: я не любитель подобных сюжетов. Козырь новеллы — мистика, которой пронизано буквально все. Мистическая составляющая построена на ночных кошмарах маленьких детей, которые с наступлением ночи боятся даже шороха за дверью, но в этот раз с ними играет что-то более опасное, чем простые шорохи. Так хочется знать ответы: эти силуэты за окном просто страшный сон? Или разыгравшееся детское воображение? Или реальность? Саспенса добавляет и графика, и музыка… Реально жутко, блин!

 

Как я и говорил выше, пока доступен всего один эпизод, но что хочется отметить сразу:

  1. Есть вариативность, что очень хорошо, так как это очень прозрачный намек на то что нас ждет несколько концовок.
  2. Есть сбор предметов на внимательность, то есть, мы вполне можем пропустить какой-либо предмет, что, вероятно, повлияет на будущее.
  3. Да и в общем сюжет интригует. Можно только гадать куда он пойдет дальше, но надеюсь разработчики знают куда надо двигаться и будут давить его дальше в мистику, детектив, фольклор и (желательно) даже в некий оккультизм.
(простите за мышку, это кадр появляется на миллисекунду, уж как поймал.)

 

В конечном итоге, игра оставила сильное впечатление: мне было действительно страшно, жутко, и засыпая я додумывал историю. А если учесть, что в Стиме эта игра бесплатна и устанавливается за минуту, а проходится за 20, то поиграть и проследить за ее развитием советую каждому.

P.S. Спасибо, что прочитали мою статью, я пришел с канала IXBT и тоже решил попробовать себя в обзорах, удачи!

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

C
Забрал к себе в библиотеку, спасибо. Плюсануть пока не могу — маленький.
D
Не по наслышке знаю, что такое кошмар на яву — часто был сонный паралич в детстве. Порой такое было… До сих пор темноты боюсь. (: Спасибо за статью, люблю такие интересные проекты.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Монстр весом с кошку: как рождались и выживали юные тираннозавры

Исследования крупных хищных динозавров обычно сосредоточены на их предельных физических параметрах. Палеонтологи детально реконструировали силу укуса, скорость передвижения и особенности роста...

✦ ИИ  5 ошибок при борьбе с тлей, из-за которых она возвращается снова

Кажется, что победа уже близко: листья снова зеленые, вредителей почти не видно, растения оживают. Но проходит неделя — и молодые побеги вновь покрываются целыми колониями тли. Многие...

Десктоп против Веба в 2026 году: почему PySide6 и WPF всё ещё побеждают Next.js в корпоративном секторе

Индустрия упорно пытается убедить нас, что браузер — это единственная среда, в которой имеет смысл писать код. «Зачем вам десктоп, если есть Electron?» — спрашивают джуны....

✦ ИИ  «Симба» против «Буханки»: как УАЗ пытался создать современный минивэн и провалился

На рубеже двух тысячелетий, когда российский автопром лихорадило от экономических потрясений, Ульяновский автозавод предпринял отчаянную попытку заглянуть в будущее. Инженеры создали концепт,...

КАЗ «Колхида»: почему этот грузовик СССР стал «наказанием для шофёров»

В истории советского автопрома были проекты, вызывавшие диаметрально противоположные оценки. Одним из самых противоречивых стал КАЗ «Колхида» — грузовик, который должен был совершить...

Расшифровка индексов Москвича-412: что скрывается за буквами

Москвич-412, выпускавшийся с 1967 по 1997 год, стал одним из самых массовых и узнаваемых советских автомобилей. Однако за простым обозначением скрывалось множество модификаций, каждая из которых...