Рейтинг
+105.19

Игры

1682 читателя, 14741 пост
О блоге RSS

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Сохранить ленту
Жанр:
Платформа:

Кооператив удвоил темпы продаж No Rest for the Wicked: новый рекорд Moon Studios

  • Новость
  • Игры
Мрачная экшен-RPG No Rest for the Wicked продемонстрировала впечатляющую динамику на фоне недавнего контентного обновления. Представители Moon Studios подтвердили, что совокупный тираж проекта...

Warhorse Studios подвела итоги первого года Kingdom Come: Deliverance II

  • Новость
  • Игры
Разработчики из Warhorse Studios опубликовали подробную статистику достижений игрового сообщества, приуроченную к первой годовщине со дня выхода сиквела. Инфографика наглядно демонстрирует масштаб...

Культ возвращается: Skunkape Games анонсировала ремастер Poker Night at the Inventory

  • Новость
  • Игры
Спустя более чем 15 лет после оригинального релиза, легендарный симулятор покера «без галстуков» возвращается на современные платформы. Студия Skunkape Games, состоящая из выходцев из Telltale...

Кооператив на двоих по цене одного: подробности релиза REANIMAL

  • Новость
  • Игры
Студия Tarsier раскрыла финальные технические и геймплейные детали своего нового мрачного приключения REANIMAL. По словам разработчиков, основная сюжетная линия рассчитана примерно на 6-7 часов...

Blizzard адаптирует World of Warcraft под реалии взрослой жизни: подробности системы домовладения

  • Новость
  • Игры
В преддверии релиза расширения Midnight ведущие разработчики World of Warcraft поделились философией развития игры в интервью порталу GamesIndustry.biz. Одной из ключевых тем стала интеграция...

Ребрендинг Overwatch: Blizzard возвращается к истокам и добавляет пять героев

  • Новость
  • Игры
Студия Blizzard провела масштабную презентацию, посвященную радикальной трансформации своего командного шутера. Главным символическим изменением станет отказ от цифры «2» в названии: проект снова...

Глава Epic Games Store признал проблемы лаунчера и пообещал заметные улучшения в 2026 году

  • Новость
  • Игры
Негативное отношение части игроков к Epic Games Store давно стало привычным явлением. Многие пользователи готовы ждать окончания эксклюзивных соглашений, лишь бы купить игру позже в Steam. Для...

Shroud объявил о перерыве в Arc Raiders из-за читеров и отсутствия прогрессии

  • Новость
  • Игры
Популярный стример и в прошлом профессиональный игрок в Counter-Strike Майкл «Shroud» Гжесик решил временно покинуть шутер Arc Raiders. Несмотря на то, что ранее он активно продвигал проект и даже...

Февральский выпуск Partner Showcase: Nintendo готовит эфир о новинках от сторонних студий

  • Новость
  • Игры
Издательство Nintendo анонсировало проведение первой в этом году презентации формата Partner Showcase. Трансляция, запланированная на 5 февраля, будет полностью сфокусирована на проектах от...

Пролетая над гнездом какаду: Обзор Kingdom Come Deliverance Royal Edition

  • Обзор
  • Игры
Большие игры – это не только большая ответственность, но и годы ожидания, пока разработчики отшлифуют продукт и исправят оставшиеся баги. К сожалению, далеко не все справляются с этой задачей.

6 модификаций Quake, переосмысливающих геймлей и визуальную составляющую

  • Тематическая подборка
  • Игры
Подборка объединяет шесть модификаций, по-новому раскрывающих возможности классического Quake: от огромных сюжетных кампаний и новых механик до полной смены визуального стиля и темпа сражений....

Разработчики Emberville похвастались количеством вишлистов в Steam

  • Новость
  • Игры
Разработчики «Эмбервилл», смеси из the Witcher, диаблоида и симулятора уютного хозяйства, похвастались количеством вишлистов в магазине Steam. Количество вишлистов пиксельной ролевой игры...

Штраус Зельник: GTA 6 разрабатывается вручную, искусственный интеллект используется лишь в инструментах

  • Новость
  • Игры
Руководство компании Take-Two решило прокомментировать ситуацию вокруг роли ИИ в процессе разработки шестой части Grand Theft Auto. Автор: Rockstar/Take-Two Источник: www.gamesradar.com По...

Фанаты считают, что Capcom намекнула на появление Ады Вонг в Resident Evil: Requiem

  • Новость
  • Игры
Среди поклонников вселенной Resident Evil возникла интригующая теория относительно нового трейлера Resident Evil: Requiem, вышедшего незадолго до премьеры проекта, запланированной на...

Появилось еще одно доказательство: ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был почти готов

  • Новость
  • Игры
Появились новые доказательства, свидетельствующие, что отмененный ремейк культового приключения Prince of Persia: The Sands of Time, возможно, был гораздо ближе к финальной стадии готовности, чем...

Дата выхода GTA 6, похоже, окончательно определена — маркетинговая кампания стартует уже этим летом

  • Новость
  • Игры
До предполагаемого релиза Grand Theft Auto VI остаётся чуть больше девяти месяцев, если текущий график снова не изменится. После нескольких переносов у игроков остаются сомнения,...

Анонсирован Sealbreakers — beat ‘em up «рогалик» с яростными и эффектными схватками

  • Новость
  • Игры
Инди-студия Fire Sparrow Studio анонсировала beat ‘em up «рогалик» с акцентом на боевых искусствах без использования оружия.Герой яростно и стремительно выбивает дурь из врагов комбо-связками или...

Фанаты Fallout снова заговорили о ремастерах Fallout 3 и New Vegas после нового ролика Bethesda

  • Новость
  • Игры
С выходом второго сезона сериала Fallout на Prime Video интерес к серии снова резко вырос. Новые эпизоды выходят еженедельно, но самой Bethesda сейчас нечем поддержать волну интереса свежим...

Игорь Саржински рассказал, почему невозможно было сделать вид от третьего лица в Cyberpunk 2077

  • Новость
  • Игры
Создатели проекта Cyberpunk 2077 рассказали, почему сделали выбор в пользу вида от первого лица, подчеркнув, что данная позиция была жизненно важна для погружения игрока в повествование. Креативный...

Ведущий разработчик Cyberpunk 2077 объяснил, почему вид от третьего лица не был хорошей идеей для игры

  • Новость
  • Игры
Споры о выборе камеры в играх не утихают годами: если проект выходит с видом от первого лица, часть игроков просит вариант от третьего, и наоборот. Cyberpunk 2077 не стал исключением —...

Возможная концовка Fable могла быть случайно раскрыта во время Developer Direct

  • Новость
  • Игры
Во время недавней презентации Developer Direct поклонники получили короткий взгляд на процесс создания новой Fable, и, похоже, внимательные зрители заметили деталь, которая может намекать на одну...

Японская глушь на русском языке: запись озвучки Silent Hill f закончена

  • Новость
  • Игры
Студия Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) сообщила о завершении основного этапа работ над русской локализацией хоррора Silent Hill f. Весь голосовой материал полностью записан, и в настоящее время...

Крупнейший фанатский проект по Baldur’s Gate 3 ищет разработчиков для создания новой сюжетной компании

  • Новость
  • Игры
Спустя более двух лет после релиза Baldur's Gate 3 интерес к игре не ослабевает: игроки продолжают проходить кампанию снова и снова, устанавливают моды и даже восстанавливают вырезанный контент. Но...