Warhorse Studios работает над новой игрой по «Властелину колец»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики Kingdom Come: Deliverance работают над новой ролевой игрой, действие которой развернётся во вселенной «Властелина колец». Об этом стало известно из отчётности Embracer Group, владеющей правами на игровые проекты по произведениям Толкина.

Автор: Warhorse Studios / Deep Silver Источник: www.gog.com

Пока о проекте известно немного. Его описывают как ролевое приключение с большим миром, но без уточнений о героях, эпохе и месте действия. Неясно и то, будет ли игра связана с событиями книг и фильмов или расскажет отдельную историю в Средиземье.

Интерес к анонсу связан с самой студией. Warhorse прославилась не фэнтези, а приземлённой средневековой ролевой игрой, где большое внимание уделялось быту, снаряжению, диалогам и последствиям выбора. Теперь этот опыт могут перенести в совершенно другой сеттинг.

При этом Kingdom Come не закрывают. Embracer отдельно указала, что Warhorse продолжит развивать и эту серию, поэтому новый проект по Толкину не заменяет прежнее направление студии.

Название, список платформ и сроки релиза пока не объявлены. Сейчас проект находится на раннем этапе публичного раскрытия, а детали, вероятно, появятся позже.

Источник: gamerant

Ролевая играОнлайновая ролевая играВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

1 комментарий

Chenz
Если игра по Средиземью будет плюс-минус как «Какаду», то это отличные новости в кавычках. Нет никакой гарантии, что всё будет хорошо, ибо сюжетные моменты квестов во второй части часто ставили в тупик поведением персонажей. Но если хотя бы представить вытяжку из игр «Какаду» в формате Средиземья, то картинка вырисовывается очень интересная. Жду.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чем запомнился цветной телевизор Рубин Ц‑266Д и почему его называли лимузин

Сейчас большим телевизором трудно удивить, но в советское время было по другому. Цветной телевизор «Рубин Ц-266Д», выпущенный в 1984 году, запомнился как один из самых статусных и технически...

Обзор бюджетных беспроводных наушников HAYLOU FlowLoop S33: активное шумоподавлением, эквалайзер, и до 100 часов воспроизведения музыки на одном заряде

Haylou FlowLoop S33 — доступные по цене наушники, способные без подзарядки воспроизводить звук до 100 часов, а также обладающие настраиваемым эквалайзером и активным шумоподавлением....

Ученые утвердили отмену високосных секунд с 2027 года: как теперь будут работать мировые часы

В середине октября в Версале состоялось заседание Международного бюро мер и весов. Представители 69 государств приняли решение отказаться от использования високосных секунд. Начиная с 20 мая...

Почему белый медведь иногда отступает перед гризли, хотя сам значительно крупнее

Белый медведь заметно превосходит северного гризли по размерам. Взрослый самец может весить 400-500 килограммов, тогда как гризли в северных районах Аляски нередко весит около 180 килограммов....

Почему у человека нет хвоста: как потеря органа 25 миллионов лет назад помогла нам встать на ноги

У большинства современных млекопитающих есть хвост. Рыбы используют его для поступательного движения вперед, птицы управляют с его помощью направлением полета, а наземные животные применяют этот...

В Музее Тропинина «ввели» крепостное право

Ввели, конечно, исключительно в художественном смысле: новая выставка «Крепостные самородки» анализирует феномен уникальных талантов, напрочь лишенных прав.Сегодня уже не всегда припоминается, что...