Рейтинг
+105.19

Игры

1682 читателя, 14741 пост
О блоге RSS

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Сохранить ленту
Жанр:
Платформа:

Хардкорный альпинизм в тренде: продажи симулятора Cairn превысили 200 тысяч копий

  • Новость
  • Игры
Французский коллектив The Game Bakers, известный по экшену Furi и романтическому приключению Haven, успешно освоил новую для себя нишу. Студия официально подтвердила, что их свежий проект Cairn...

График игровых релизов на февраль 2026 года

  • Новость
  • Игры
Февральский календарь релизов включает в себя продолжения известных серий, ремейки классических произведений и расширение платформенной географии для ряда проектов. В течение месяца запланированы...

Ужасы Раккун-Сити в живом исполнении: Capcom заманивает в Resident Evil Requiem при помощи Майки Монро

  • Новость
  • Игры
Издательство Capcom решило временно сменить геймплейные трейлеры на художественную короткометражку, выпустив видео «У зла всегда было имя». Этот трехминутный ролик служит своего рода эмоциональным...

В Steam опубликована демоверсия Dead Watch — таинственного исследования во временной петле

  • Новость
  • Игры
Инди-разработчик Doctor Shinobi выпустил демоверсию Dead Watch — игры в жанре исследование, напоминающую Twelve Minutes.Герой оказывается во временной петле — ему предстоит...

Городское аниме-безумие: Neverness to Everness получила 12 минут геймплея и дату бета-теста

  • Новость
  • Игры
Разработчики из Hotta Studio совместно с издательством Perfect World Games представили расширенную демонстрацию игрового процесса Neverness to Everness. Публикация двенадцатиминутного ролика с...

Кислотный рейв и прозрачный пластик: Директор Marathon признался в любви к эстетике PlayStation из 90-х

  • Новость
  • Игры
Визуальный стиль грядущего шутера Marathon представляет собой квинтэссенцию футуризма конца прошлого века. Филип Ашер, глобальный директор франшизы в Bungie, подтвердил, что облик игры —...

Эффективный менеджмент в действии: Ubisoft уволила ветерана Assassin's Creed за критику «офисного рабства»

  • Новость
  • Игры
Компания Ubisoft расторгла контракт с Давидом Мишо-Кромпом, проработавшим в студии более 13 лет. Увольнение ведущего дизайнера уровней Assassin's Creed Shadows произошло вскоре после его публичных...

Разработчики Highguard объявили о переводе режима 5 на 5 в статус постоянных

  • Новость
  • Игры
Студия Wildlight официально подтвердила, что сетевой режим «Рейд» в формате 5 на 5 станет неотъемлемой частью Highguard на постоянной основе. Изначально это нововведение было представлено в...

Bloober Team официально опровергла слухи о разработке ремейка Rule of Rose

  • Новость
  • Игры
Польская студия Bloober Team, получившая признание за недавний ремейк Silent Hill 2, готовит к анонсу новый проект в жанре хоррор. После публикации загадочного тизера с изображением розы в сети...

Бывший разработчик Bethesda: The Elder Scrolls 6 рискует не оправдать завышенные ожидания игроков

  • Новость
  • Игры
Бывший ведущий дизайнер студии Bethesda Брюс Несмит выразил мнение, что подготовка к выпуску The Elder Scrolls 6 осложняется крайне высокими запросами игроков. По его словам, длительное ожидание...

id Software готовит сюрпризы: создатели DOOM намекнули на крупные анонсы к 35-летию студии

  • Новость
  • Игры
Студия id Software опубликовала праздничное видео, посвящённое своему 35-летию, и одновременно намекнула на будущие анонсы. Компания, основанная в начале 1990-х выходцами из Softdisk, сыграла...

Бывший ведущий дизайнер Skyrim объяснил причины неоднозначного приема Starfield

  • Новость
  • Игры
Брюс Несмит, ранее занимавший пост ведущего дизайнера в Bethesda Game Studios, поделился своим видением ситуации вокруг релиза Starfield.По мнению ветерана индустрии, проект стал заложником...

Анархистские Minecraft-сервера ужесточили правила по требованию Mojang

  • Новость
  • Игры
Администрация Minecraft-серверов 2b2t и MinecraftOnline обновила правила общения и поведения игроков. Как минимум на 2b2t изменения прямо связывают с официальным требованием от Mojang Studios и...

10 поршневых самолётов для тактики «ударил-убежал» в War Thunder

  • Тематическая подборка
  • Игры
«Boom & zoom» или «соколиный удар» — одна из самых известных тактик воздушного боя, используемых лётчиками во второй мировой войне. В War Thunder это также одна из самых популярных...

Игра серии Nioh впервые выходит одновременно на PlayStation и ПК

  • Новость
  • Игры
Февраль традиционно оживляет рынок видеоигр, и одной из первых крупных новинок месяца станет Nioh 3, релиз которой намечен на 6 февраля. На старте игра выходит как консольный эксклюзив...

Утечки в коде Source 2 раскрыли масштаб технологических амбиций Half-Life 3

  • Новость
  • Игры
В ходе анализа последних обновлений движка Source 2 была обнаружена новая информация о проекте Valve под кодовым названием HLX, который считается следующим этапом развития серии Half-Life.Данные...

Игроки в восторге от ролевого приключения Escape from Ever After, вдохновленного Paper Mario

  • Новость
  • Игры
23 января вышло ролевое приключение от студии Sleepy Castle Studio, вдохновленное стилем и боями Paper Mario. Хотя релиз прошел незаметно для массовой аудитории — пиковый онлайн...

80 из 100 самых продаваемых игр Японии в 2025м году были на консолях Nintendo

  • Новость
  • Игры
В Японии подвели итоги продаж физических версий игр за прошлый год, и результаты вновь показали уверенное лидерство платформ Nintendo. По данным журнала Famitsu, 80 из 100 самых продаваемых игр в...

Получение достижения Cantina Legend в Arc Raiders не стоит затраченных усилий, считают игроки

  • Новость
  • Игры
Получить звание Cantina Legend в шутере Arc Raiders считается одной из самых сложных задач в игре. В рейтинг попадают лишь сто лучших игроков сезона, однако на практике добиться этого удаётся...

Тэцуя Номура поделился ранним наброском Final Fantasy VII и раскрыл начальную задумку боевой системы

  • Новость
  • Игры
31 января исполнилось 29 лет с выхода Final Fantasy VII. В честь этого Тэцуя Номура, творческий продюсер и руководитель серии игр, опубликовал в социальной сети X ранний художественный концепт...

Cairn привлекла 200 тысяч «альпинистов» во время первого уик-энда

  • Новость
  • Игры
«Пекари видеоигр» (The Game Bakers), независимая игровая студия из Монпелье, сообщила в своём аккаунте социальной сети X, что её симулятор скалолазания Cairn привлёк 200 000 «альпинистов» на всех...

Ведущий дизайнер Skyrim: Starfield стал бы культовым, если бы игру сделала не Bethesda

  • Новость
  • Игры
Главный дизайнер игры The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит выразил мнение, что отношение общественности к проекту Starfield сильно зависело от названия студии-разработчика. Если бы похожую...