Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Если хорошо поискать по странице любого товара в почти любом интернет магазине, то вы найдете приписку мелким шрифтом, что технические спецификации не являются офертой и могут не соответствовать действительности. Типа уточняйте перед покупкой.
Кстати о количестве гудков. Сейчас очень часто звонишь кому-нибудь, а там после 4-5 гудков вызов отменяется, из-за чего дозвониться бывает сложно, просто потому, что абонент далеко от телефона или шумно там. За такое короткое время можно и не услышать. А набирать по многу раз и лень, и как-то не правильно это. Вы не знаете, от чего это количество гудков до сброса зависит, от телефона вызываемого абонента, от его оператора связи?
Вот зачем все производители в большинстве моделей упорно ставят клавиши Fn и подсветки на место стандартных Win и Context? Ну ладно в ультракомпактных «скелетонах», но тут же клава просто огромная, места полно! Ну и шрифт, конечно, ужасен. Подсмотрели все самое худшее у A4Tech?
Сам я ни на какой технике «Эпл» никогда подолгу не работал., но в моем окружении полно людей, которые почти только ее и используют. Так что некоторое понятие о ней имею.
ИМХО главное преимущество ноутбуков «Эпл» — их можно брать, не устраивая предварительного расследования по форумам. «Родовые» проблемы бывают, но редко и обычно мелкие. А вот у других производителей надо всегда ждать подвох. Даже в самых-самых премиальных линейках у них запросто может выйти модель, у которой или экран поганый, или крышка после сотни использований отваливается, или тачпад отвратный (хотя выглядит точь в точь, как отличный вариант на предыдущей модели), или система охлаждения не справляется, или еще какая-нибудь пакость. Поэтому перед покупкой — добро пожаловать в двухнедельную командировку по форумам, причем нормальная информация по понятным причинам есть только по давно выпускающимся моделям, которые как правило уже сняты с производства и нужно искать остатки по магазинам. Люди, для которых $2000-3000 не ахти какие большие деньги (особенно, для _рабочего_ инструмента), таким времяпровождением часто заниматься не готовы.
Держать бэкапы на том же устройстве — плохая практика. Только если кратковременные (но тогда удобнее RAID1, если он возможен). Долговременные бэкапы должны быть на внешнем носителе (возможно, сетевом).
Что значит имеет отношение к интеллекту? Интеллект очень сложно определить. Есть довольно размытое определение _искусственного_ интеллекта для каждого из четырех уровней. Причем первый уровень — это, например, обычная нейросеть, способная классифицировать данные на входе. Такие технологии существуют и используются уже много лет. А четвертый уровень пока даже на горизонте не маячит (и это хорошо, потому что это реально опасная штука). GPT сейчас где-то между 2 и 3 уровнем. Но в СМИ все четыре уровня ИИ мешают в один. Если хотите разъяснений, например, найдите ролик на эту тему на канале Pro Hi-Tech (там все разъясняют реальные специалисты в этой области, а не ведущие канала).
Не совсем. Генеративные системы ИИ, такие как GPT, именно что создают новый контент. Да, на основании заложенных в них данных, но наш «естественный» интеллект по сути тоже так работает — мы действуем на основе своего опыта. Грань между компиляцией фрагментов чужих данных и созданием чего-то принципиально нового очень тонкая.
Фильм в артхаусном стиле не для каждого. Рекомендую к просмотру любителям неторопливого кино с большим количеством значимых для атмосферы или образа картины немых сцен, искусно и ненавязчиво поданной мистики, символизирующей борьбу с внутренними демонами вместо потасовок с внешними, а также приятной игры и персонажей, способных понравиться зрителю с первого своего появления и не разочаровать в процессе знакомства.
Сразу вспомнил относительно недавний фильм «Легенда о Зеленом Рыцаре» (https://www.kinopoisk.ru/film/1209476/). Тоже очень своеобразный фэнтезийный артхаус.
Про спичкострел первый раз слышу. Но зато помню, что был вариант хардкорной взрывчатки, которую мы делали, процеживая через промокашку йод, амиак и, кажется, еще что-то. В итоге получался порошок, который не слабо так взрывался при ударе. Рецепт я точно не знаю, потому что сам этим никогда не занимался. В 90-е некоторые пошли еще дальше и увлеклись опытами с совсем уже экстремальной штукой — триперекись ацетона («киса»), но это уже ИМХО за рамками детских шалостей.
Альбомы с наклейками
Мода пошла еще с конца 80-х, когда по случаю какого-то футбольного чемпионата у нас появились альбомы и лутбоксы с наклейками к футболистами. Если не ошибаюсь, фирма называлась Panini или что-то вроде того. Я помню, на выходе из станции метро «Октябрьская» была целая «биржа» на эту тему.
Ну, решили, что в сингле тоже баланс нужно поправить. В мультиплеере, кстати, админ сервера может настраивать урон и многие другие параметры. Может и в сингле можно, не помню.
А я о том, что раньше было сложнее целиться, а теперь проще. И смысл уменьшения урона именно в этом. Это общая тенденция. Сравните урон от снайперского оружия в старых и новых играх. В Quake 3 попадание из рельсы сносило 100 очков здоровья без брони (то есть без бонусных очков здоровья это oneshot), а в Quake Champions уже только 80 или 90 кажется (но точно меньше 100).
Для по-настоящему прямых… то есть сильных рук молоток не нужен. Я помню, как на моей первой работе наш админ демонстрировал всем коллегам системный блок, в который один Сильный Женский Персонаж (tm) из бухгалтерии без всяких инструментов смог вставить VGA кабель вверх ногами! Или это был COM, или LPT, не помню, но в общем это был трапециевидный мультипиновый разъем.
А я во всех ДнД играл или за паладина, или за колдуна. Потому что для этих классов важнейшей характеристикой является харизма, которая ко всему прочему очень важна в диалогах, позволяя достигать целей, которые трудно или невозможно достигнуть с помощью грубой силы. В той же Neverwinter Nights первой с помощью очень высокой харизмы и выбора правильных пунктов в диалоге можно было не убивать падшую паладиншу (один из главных персонажей игры, она еще на обложке диска была изображена) в конце игры, а убедить сдаться. И вообще мне всегда нравилась возможность решать вопросы мирным путем, без боя.
Многие утверждают, что отличить могут. Среди моих знакомых таких нет, но может быть такие люди действительно где-то есть. В отличие от всяких волшебных проводов разница тут объективна, вопрос только в том, можно ли ее услышать.
Так его можно намагнитить как-то правильно приборчиком и волшебным зеленым маркером край обвести — сразу заиграет значительно бодрее. Подробности читайте в архивах аудиофильских форумов.
Вот уж насколько у меня уже реакция и точность «не та» стала (да и раньше она весьма средненькой была), но даже я после месяца тренировок начал в Quake Champions довольно уверенно попадать из «рельсы» по движущимся противникам. Да, не всегда, не в голову и не в прыжке с разворота, но процент попаданий был около 50.
ИМХО главное преимущество ноутбуков «Эпл» — их можно брать, не устраивая предварительного расследования по форумам. «Родовые» проблемы бывают, но редко и обычно мелкие. А вот у других производителей надо всегда ждать подвох. Даже в самых-самых премиальных линейках у них запросто может выйти модель, у которой или экран поганый, или крышка после сотни использований отваливается, или тачпад отвратный (хотя выглядит точь в точь, как отличный вариант на предыдущей модели), или система охлаждения не справляется, или еще какая-нибудь пакость. Поэтому перед покупкой — добро пожаловать в двухнедельную командировку по форумам, причем нормальная информация по понятным причинам есть только по давно выпускающимся моделям, которые как правило уже сняты с производства и нужно искать остатки по магазинам. Люди, для которых $2000-3000 не ахти какие большие деньги (особенно, для _рабочего_ инструмента), таким времяпровождением часто заниматься не готовы.
Сразу вспомнил относительно недавний фильм «Легенда о Зеленом Рыцаре» (https://www.kinopoisk.ru/film/1209476/). Тоже очень своеобразный фэнтезийный артхаус.
Про спичкострел первый раз слышу. Но зато помню, что был вариант хардкорной взрывчатки, которую мы делали, процеживая через промокашку йод, амиак и, кажется, еще что-то. В итоге получался порошок, который не слабо так взрывался при ударе. Рецепт я точно не знаю, потому что сам этим никогда не занимался. В 90-е некоторые пошли еще дальше и увлеклись опытами с совсем уже экстремальной штукой — триперекись ацетона («киса»), но это уже ИМХО за рамками детских шалостей.
Мода пошла еще с конца 80-х, когда по случаю какого-то футбольного чемпионата у нас появились альбомы и лутбоксы с наклейками к футболистами. Если не ошибаюсь, фирма называлась Panini или что-то вроде того. Я помню, на выходе из станции метро «Октябрьская» была целая «биржа» на эту тему.