Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
1) Затем, что ни человеческий глаз, ни человеческий мозг с тех пор не изменились.
2) Очень даже современный, 2012 года ГОСТ по эргономике рабочего места (ГОСТ Р ИСО 9241-306-2012), подготовленный на основе международного стандарта ISO 9241-306:2008. Ученым я склонен доверять.
> Не начнёт, простые мысли он понимает, но что-то сложнее чем очередная литRPG это для него будет непосильной задачей, ибо писатель состоит из жизненного опыта, а то что в интернете находится, собственно, материал для обучения нейронок он не такой откровенный как память самого человека:)
А что мешает совместить одно с другим? От ИИ — писательское мастерство, от человека — тот самый «уникальный опыт» с «туда рули, сюда не рули, этот кусок мне не нравится», и совершенно иным уровнем производительности.
Ну и касаемо материала — любой шедевр есть конечный результат того самого «жизненного опыта писателя», так? Почему нейросеть, в чуть более отдаленной перспективе, не смогла бы это «декомпилировать» — особенно с учетом того, что нейросеть и создана как машина по поиску закономерностей (подчас, совершенно неочевидных).
> В какой-то момент корпораты или политики получат игрового разработчика одиночку который все их штампы тропы и прочее изничтожит вот и всё.
Вот только корпоратам (государству, etc) — плевать. И если они /решат/ впихуивать игроку (читателю, зрителю) трижды переваренный кал, ой, пардон, пропаганду правильных ценностей, то денег у них на это хватит, равно как влияния (сиречь тех же денег) сказать «или ты будешь это делать ТАК, или ты будешь геймдизайнить на улице». И пара «диссидентов» тут толку не сделают банально в силу нехватки бюджета или вовсе прямого запрета всего «нетолерантного/небазированного», как в СССР.
> Это не первая ситуация в человеческой истории, да и не последняя.
Вот только живем мы в «сейчас», и в этом «сейчас» я хочу играть в хорошие игры. А для этого нужно, чтобы хрупкий баланс не качнулся и не дал одной из сторон безраздельно «схапать» искусство. Неспроста из эпохи Холодной Войны, например, читабельной/смотрибельной оставалась по большому счету только фантастика, как наименее ограниченная идеологией с обеих сторон.
> Ещё раз — покупатели Samsung 870 Evo тоже так думали
И вернули (вернут) свои диски по пятилетней гарантии (до 2026 как минимум), не потеряв ни рубля — прровальность серии на время до платной замены не повлияло даже при столь знатном факапе. А куда вы пойдете возвращать «KingShitBang» с Али, когда он сдохнет?
Сейчас, особенно в России, все сложнее, но найти диск с пятилетней гарантией еще реально.
> А обычное подыхание в течение гарантийного срока (причем особенно активное в первый год работы) — обычный нормальный процесс
В результате которого китайцы пошлют вас в пень, если только «подыхание» не случилось в первую неделю, пока на мусор еще можно открыть диспут. А вот при покупке в России даже на самое убогое дно гарантия будет как раз год.
> Тут вопрос философский — считать ли это отсутствие вообще чем-то критичным. Если цена отличается вдвое, то я б точно не стал.
А если просуммировать гарантию и надежность? «Мы гарантируем вам, что за 5 лет вы ТОЧНО не потратите денег на замену, но, скорее всего, он и дальше проработает штатно» — это уже несколько другое предложение. В тексте не упомянул, поскольку в тексте я писал о том, чего делать НЕ надо.
> Сейчас оно никак не поменялось. Единственная разница — и более-менее популярные бренды вполне себе тем же самым занимаются
Именно поэтому я и предлагаю не брать мусор там, где вероятность его отказа максимально. Конкретно здесь — мусор с Али, но вы таки подбили меня на (однажды) написать статью вида «N комплектующих, на которых экономить нельзя».
Да, диск с MLC сегодня найти уже почти нереально, но это не повод брать подвальный мусор там, где вероятность его отказа значима. Разница в цене между китайским мусором с али и верхними линейками «первого эшелона» в ритейле — 4-5 против 10-12 тысяч за терабайтник. Это меньше дня моего рабочего времени, за что я покупаю знание, что пляски с бубном вокруг срочного заказа нового диска, переустановки винды и развертки бэкапа куда менее вероятны, а выстрел в кошелек в момент наименьшей готовности ближайшие пять лет мне вообще не предстоит.
Как по мне, выгода очевидна. Да даже средний эшелон с трехлетней гарантией уже лучше, чем «какая-то память, контроллер припаять не забыли», но, в ецлом, на SSD экономить нельзя.
> Аппаратный отказ носителя — вообще одна из самых редких причин потери данных. Так что имеет смысл защищаться от частых — а эта проблема будет решена прицепом без дополнительных действий
Какого рода частых? Проблема вирусов решена физической и софтверной развязкой ПК для бэкапа с основной машиной (виндовый шифровальщик на линукс не пролезет, и наоборот), проблема пробоя через БП — покупкой к нему, внезапно, не-всратого БП с защитой, проблема прилета ракеты в хату (залития квартиры, пожара, все же случившегося пробоя) — бэкапом в облаке, а физическая копия в ячейке — успокоения совести для, как учил в свое время знакомый ИБшник.
Все, что меньше — игра с рандомом со ставкой в твою память; что больше — бессмысленная паранойя. ИМХО.
> А это тоже не более, чем байка, никак не связанная с реальностью — в обоих случаях и так бывает, и так бывает. Заранее не прогнозируемо
HDD зачастую сначала уходит в желтый смарт (и показывает прочие признаки умирания) — а вот SSD всегда (!) смертен *внезапно*: вчера определялся, а завтра кукиш. Хотя то вкусовщина (RAID так и так защитит), но я в целом механике для хранения данных доверяю больше. Да и дешевле так.
> С чего вы вообще решили, что хоть что-то сэкономили?
С того, что все мои брендовые SSD уже превысили гарантийный срок. По знакомым — так же. Да и если брать статистику (https://www.usenix.org/system/files/conference/fast16/fast16-papers-schroeder.pdf) первые 4 года выживают более 90% брендовых SSD даже в условиях энтерпрайза (а это перегрев и постоянная нагрузка). А вот из китайцев (выборка нерепрезантативна, но какая есть), повторюсь, мне известен только один (!) прецедент SSD с «Али», пережившего 3 года без отказа из, примерноЮ десятка (Goldenfir 2020 года покупки, сидит у родственника при средне-активном использовании).
> то контора которую устраивают нищенские оклады в сфере сценарного дела
А кого они не устраивают — в горизонте пары лет заменят на ИИ. И это, на мой взгляд, будет хорошо, как только ИИ научится писать не хуже человека: прогресс не остановить. Так что устраивает или не устраивает, но мы живем в эпоху удивительных событий.
> Игрокам вроде меня, которые уже 30 лет в игры играют и насмотрелись на всё эти взлёты- падения, интриги- забвения — плевать.
Не могу не согласиться… С одной стороны. А с другой — это вмешательство политики в творчество, которое всегда заканчивается тем, что творчество вырождается в трижды переваренный кал — и смотреть/читать/играть его более невозможно, будь то советские попытки в искусство, маккартистские США и, в целом, примерно все созданное со влиянием государства (мегакорпорации, идеологии) на содержание вопреки воле авторов. Так что и равнодушно относиться не могу.
> Они видят доказательства заговора и воспринимают всё это исходя из текущей картины мира у них в головах, ну и всё.
Что самое страшное — найдут. И те, и другие. Страшное — ибо см. выше, заговор токсичных геймеров/долбанутых SJW надо ИСКОРЕНЯТЬ, ату их, долби лопатой по лбу всего, что хоть немного похоже на НЕНАВИСТНОЕ нам!
> Что такое ошибка выжившего в курсе?
В курсе. Но также в курсе и того, что статистика есть статистика. И конкретно в случае SSD — статистически выгоднее переплатить за бренд и получить время до платной замены в 5+ лет (5 лет беру как гарантийный срок для большинства крупных брендов с миддл-линеек и выше), чем покупать «турбокитай», у которого время до замены — *до* 3 лет (больше прослужил только один из десятка, что я щупал, и сомневаюсь, что за последние 2-3 года что-то радикально изменилось), и в этот период *любая* замена будет платной.
Не говоря уже о скорости работы и отсутствии гарантии на ССД с али как таковые (продавайся они у нас, это бы имело еще какой-то смысл, поскольку при «единичке на D20» его можно было бы обменять).
> Тот же Samsung, Kingston или там WD с Али ровно такие же, как и в других магазинах
Не считая, опять же, отсутствия гарантии (у нас даже в худшем случае сдохший диск можно принести туда, где взял, и его обменяют) и риска нарваться на подделку, которую даже официальная утилита «признает» (https://www.ixbt.com/news/2023/03/18/samsung-980-pro-samsung-magician.html)
> А я ещё прекрасно помню время, когда разный там Netac, KingSpec или даже что-нибудь покрупнее, типа hikVision исключительно на Али покупалось.
И тогда оно было именно что «мусором с али» лотерейной надежности на хрен-пойми-какой памяти и самом всратом контроллере, что смогли найти (так же, как та же Xiaomi первые пару лет своей жизни как хардверной компании гнала откровенный полурабочий мусор). Да и сейчас нетак *себе* в сборку я бы не поставил даже купленный в России, но то уже паранойя и плохие воспоминания, /в теории/ бренд исправился.
> Легенда о том, что RAID1 как-то повышает надежность хранения в кругах малограмотных пользователей существует, конечно — но она не более, чем легенда для упомянутых кругов ;)
Не сказал бы. Вероятность одновременного отказа двух полностью зеркалированных дисков достаточно мала, чтобы ей пренебречь — плюс HDD почти никогда не умирают внезапно, в отличие от SSD. Да, не панацея, но вкупе с физическим разнесением данных (второй бэкап — на облако, третий частичный — на флешку и в банковскую ячейку) достаточно, чтобы успокоить свою паранойю от потери всей цифровой памяти за 20+ лет.
> К сожалению, соизмерима
Опять же, ошибка выжившего, быть может — но я на брендовом SSD «сэкономил» уже минимум вдвое (если брать самый старый, в среднем по двум ПК и ноутбуку — то на то). Но это если не учитывать стресс от ВНЕЗАПНО сдохшего диска, время и переплаты на заказ нового (срочный, потому что твоя работа как удаленщика стоит и босс ждать не будет), разборку-сборку, перенакат винды и прочие радости.
Модели советовать не буду, чтобы не попасть «на рекламу» — но самсунговский SATAшник на 512 в рабочем ПК с 2017 трудится, выработав чуть более половины ресурса. Семь не десять, но уже близко. В походном «недобуке» тоже самсунг, но еще древнее и на 120, тоже живой пока. У коллег так же примерно, у одного только брендовый WD через четыре года отказал.
А вот с китайщиной статистика моя, мягко говоря, печальнее. На абсолютную истину не претендую и надежность бренда на 100% не гарантирую — зато могу гарантировать, что покупка SSD на Али — каждый раз будет испытанием удачи на то, из какого мусора его собрали, да надежными ли соплями склеили. Вероятность получить мусор обратно пропорциональна цене, но до нуля не сводится никогда.
P.S. Что-то ценное я бы вообще хранил (да, собственно, и храню) на двух жестких (крутящихся) дисках в RAID1, желательно с бэкапом в облако (а фотки любимого кота — ещё и на флешку раз в полгода, которую хранить не там, где находится комп). Все остальное — сугубо игра вероятностей. Но вот стоимость владения («скупой платит дважды») у китайских дисков выше несоизмеримо.
Время на писательство — от двухнедельного больничного в постельном режиме, на котором делать один черт нечего. А тут можно об играх (и не только) поговорить и копеечку платят, на которую я очередное DLC к хойке куплю. Публичность, опять же: всегда мечтал быть журналистом, а не писать про то, что китайские пылесосы на самом деле тюменские:-) Возможно, если читать будут активно, появятся и партнерские ссылки — отрицать не буду, но с декларацией и явно не завтра.
«Смуту» я не впариваю, но, напротив, призываю НЕ предзаказывать — но при этом прямо говорю: да, я предвзят, и у меня на то есть такие-то основания. Если вас это успокоит — официально заявляю: не имел, не имею, не состоял и не состою ни в каких отношениях, партнерских или дружеских, с VK, VK Play, Cyberia Nova и их сотрудниками на любых должностях. А SBI и их противники — одним миром мазаны, из-за чего будущее геймдева в целом навевает сугубо мрачные мысли.
> kings bounty 2
При всем уважении к 1С, начавшей вынимать голову из песка, это не AAA. Бюджет не тот.
> Игра не работает, не работают диалоги, не работают игровые механики типа боевки.
При всем уважении, как вы это поняли, не поиграв? По видео можно оценить то, как выглядит графика, какие там анимации и увидеть кусочек сюжета. Можно приглядеться к тому, как работают некоторые механики функционально, но не более.
Все вышеперечисленное, хоть и не без вопросов, но мою «проверку глазом» прошло. Не настолько, чтобы делать предзаказ (будь это западная студия), но все же. А про удовольствие до релиза вообще не вижу смысла говорить ни в положительном, ни в отрицательном ключе.
> Впринципе после таких масштабных скандалов действительно можно сделать предзаказ просто пожалев разработчиков и решив поддержать их финансово.
Что я, собственно, и сделал из личных убеждений. Какой бы ни оказалась игра (хотя я, повторюсь, исходя из увиденного надеюсь на лучшее) — отступать некуда, за нами пепелище Lada Racing Club.
Так меня в этой игре не русофобия коробит, а её однобокость и неуместность. То, что она есть, явно не идет в плюс, но и в минус тоже, пока не становится антиисторичной и/или антинарративной.
Русофобия ли, что условный наци обращается к русским как «руссише швайне»? Да. Уместно ли это? Тоже да. Приемлимо ли? Таки тоже да, потому как он, внезапно, наци, и ему по должности положено. И уже совершенно другой вопрос, делают ли из него не-отрицательного персонажа — что есть преступление против совести не менее тяжкое, но «по другой статье».
Про статус я говорю, да. Зачем? Чтобы объяснить, почему пишу много. Какой вопрос, такой ответ.
Кого именно я «ввожу в заблуждения» — тайна сие великая есть, и ответа я, видимо, не увижу.
1) А сколько тогда, по вашему, должен быть AAA-бюджет с учетом российских реалий и зарплат? Полмиллиарда на игру у нас ещё никто и никогда не выделял, даже при попытке запилить «AAA нулевых на X360» в предкраховый пик.
И судя по часу геймплея — как минимум, модели и часть (готовых) анимаций выглядят вполне себе «трипл-эйно». Мыльных текстур, восьмиугольных лошадей и спрайтовой травы не обнаружено, в отличие от ряда мелких косяков и недосмотров. Не уровень Ubisoft, конечно, но довольно близко.
2) Если у уборщика миллион подписчиков и экспертиза в вопросе — да, станет. Ставя на успех проекта свою репутацию и, собственно, лицо — это не «ищи меня в рейде».
3) В прямом смысле. Источник: https://wccftech.com/atomic-heart-final-qa-part-i-mundfish-head-talks-about-delays-team-geographical-distribution-and-more/
Офис в России закрыт https://yandex.ru/maps/org/mundfish/227543593573/
Не мне их судить, да и игра хорошая, но «российской» назвать не могу — при всем уважении. Точно так же, как не могу назвать «украинской» GSC после бегства в Чехию.
Вы видите у меня этот статус? И я не вижу. Поэтому иду гарантированным путем — через ачивку (https://www.ixbt.com/live/ixbtnews/dostizheniya-20-kak-teper-uznat-kto-est-kto-v-ixbt.html).
Что до статей — так работает премодерация. Если быть точнее, то в выходные она НЕ работает, и все в них написанное выпнули в ПН.
Хорошо. Подскажите, какой именно «продукт» я рекламировал?
А что до активности — авторский статус дают за 40 постов за месяц. Сами себя они не сделают.
1) Если вы — публичное лицо, и вешаете на себя логотип, то вы — лицо проекта. Одно из, как минимум. А если к этому, считай, только о нем и говорите полгода — тем более. Выписывая кредит доверия. Правда, если игра окажется кучей лошадиного навоза (не хотелось бы), и расплата за этот кредит такому публичному лицу проекта будет соответственная.
2) Сообщество — понятие субъективное. Лично меня уже заколебали вот эти вот сухие «не знаем, не видели, все в трейлере и пресс-релизе».
3) AAA — это именно что про бюджет. Цитируя википедию:
> AAA (triple-A, читается «трипл-эй») — неформальный термин, обозначающий класс высокобюджетных компьютерных игр. Термин «AAA-игра» используется в индустрии компьютерных игр для обозначения наиболее высокобюджетных компьютерных игр, рассчитанных на массовую аудиторию и требующих огромных затрат как на саму разработку игры, так и на её маркетинг, в первую очередь, рекламную кампанию ко времени выхода. Разработка AAA-игр связана с высокими экономическими рисками, поскольку окупаемость игры требует продажи огромного числа копий. Это понятие аналогично термину «блокбастер» из киноиндустрии.<
И бюджет у «Смуты», повторюсь, вполне себе трипл-эйный с учетом разницы зарплат. Под полмиллиарда прямого финансирования, плюс маркетинг от VKплея.
Качество же зависит, ИМХО, поровну от этой «трипл-эйности» и качества сценария/геймдизайна. Одно без другого выдаст или бюджетную пародию на игру, или трижды переваренный кал без цели и смысла существования. Чем окажется «Смута» — узнаем через месяц.
4) > Чтобы там быть нужно было выпускать игры, а у них этого нет
Все студии с чего-то начинали. Большинство — с аутсорса на крупные, уже успешные студии. Таков путь, и большинство его проходило: кому-то удавалось, кому-то «нЭ очень», но это всяко лучше, чем «мы вчера основали студию и теперь идем на кикстартер». Да и тот факт, что денег наше жадное государство выделило именно им — говорит о многом.
5) Нет, я про кипрско-сингапурскую FNTASTIC, ныне покойную.
6) Каким боком атомик русский проект, если у них после побега нет юрлица в России, офиса в России и даже работников в России? Никите Буянову русская «прописка» Тарков по всему миру продавать не мешает, к слову.
Аутсорс они тоже берут на себя, по их же заявлению, если компания не может «инклюзивно» переписать сценарий.
> We worked on: Full Narrative Development and Script
1) И, тем не менее, именно т-щ Клим меня вообще с этим проектом познакомил, у него же он неоднократно обсуждался. Это именно что «лицо проекта», автоматически выдавшее некий кредит доверия (на мое скупое ИМХО).
2) Как это не отвечают, если отвечают? Ответы разработчиков были, на настоящие вопросы из ВК, в т.ч. неудобные (да и коммьюнити-менеджеры работают). Геймплей показали, в группе активность есть — конкурсы, тизеры, видео etc. Да, это не уровень «разработчики отвечают на вопросы ждунов с микрофонами прямо на Игромире», но на порядок выше ВСЕХ AAA-проектов, что я повидал за последние лет десять. Как минимум, даже авторов неудобных вопросов могут послать или забанить, а не пнуть корпоративным булшитом «тысяча извинений, но наши адвокаты не дают послать вас в дупу, а наши маркетологи — ответить на ваш вопрос, который всех уже задолбал».
3) Первый крупный проект — но студия не «из ниоткуда», не собирала деньги на условном кикстартере и уже десяток лет в крупном геймдеве. А это таки две большие разницы с «Привет, мы два года делали мобильную дрянь и инди-трэш, а теперь лабаем AAAA с бюджетом в банку пива», как это было с другой русско-кипрской студией.
4) До «Смуты» столько денег не выделяли (с учетом инфляции) даже на AAA-проекты «золотой эпохи русского геймдева» типа пятых «героев». Тут понимать надо, что западные и отечественные зарплаты самую чуть отличаются (даже джун в Эвропе за 40-60к модели строгать не пойдет), а почти 100% затрат на разработку — это имменно ФОТ.
5) Атомик харт — НЕ русский проект. Разработчики бежали из России на Кипр, выпнув на мороз всех, кто не хотел «релоцироваться», как они это называют. Игра хорошая, но не отечественная ни с какого боку, кроме сеттинга.
Что в лоб, что по лбу: слишком мало — провал, слишком много — провал. Потому что, внезапно, никому неинтересно ни поделие со штампованными «каноничными» персонажами (передаем приветы последним игропродуктам серии COD, продажи которых продолжают падать, как пример), ни трижды переваренный кал без идеи, цели и смысла (но с тремя гомонегрогеелесбиянками на квадратный метр), получившийся по итогам визита условной Саркисян. А за идею спасибо.
А где подмена понятий-то? Против SJW действительно плохие люди, да только сами они — не лучше. Шо те, шо эти, как говорится, одним миром мазаны, только «всё ЗАПРЕТИТЬ» хотят по разным причинам.
Автор играл — и автору есть, что о ней сказать. КТТС.
Но вот как раз к русофобии там претензий не было — это реалии Империалистической, плавно перетекшей в Гражданскую, и герои той игры (весьма небезосновательно) считали, что именно русские во всем виноваты. И тут у меня претензий нет, поскольку так же считали их прототипы ИРЛ, насколько мне известно.
2) Очень даже современный, 2012 года ГОСТ по эргономике рабочего места (ГОСТ Р ИСО 9241-306-2012), подготовленный на основе международного стандарта ISO 9241-306:2008. Ученым я склонен доверять.
А что мешает совместить одно с другим? От ИИ — писательское мастерство, от человека — тот самый «уникальный опыт» с «туда рули, сюда не рули, этот кусок мне не нравится», и совершенно иным уровнем производительности.
Ну и касаемо материала — любой шедевр есть конечный результат того самого «жизненного опыта писателя», так? Почему нейросеть, в чуть более отдаленной перспективе, не смогла бы это «декомпилировать» — особенно с учетом того, что нейросеть и создана как машина по поиску закономерностей (подчас, совершенно неочевидных).
> В какой-то момент корпораты или политики получат игрового разработчика одиночку который все их штампы тропы и прочее изничтожит вот и всё.
Вот только корпоратам (государству, etc) — плевать. И если они /решат/ впихуивать игроку (читателю, зрителю) трижды переваренный кал, ой, пардон, пропаганду правильных ценностей, то денег у них на это хватит, равно как влияния (сиречь тех же денег) сказать «или ты будешь это делать ТАК, или ты будешь геймдизайнить на улице». И пара «диссидентов» тут толку не сделают банально в силу нехватки бюджета или вовсе прямого запрета всего «нетолерантного/небазированного», как в СССР.
> Это не первая ситуация в человеческой истории, да и не последняя.
Вот только живем мы в «сейчас», и в этом «сейчас» я хочу играть в хорошие игры. А для этого нужно, чтобы хрупкий баланс не качнулся и не дал одной из сторон безраздельно «схапать» искусство. Неспроста из эпохи Холодной Войны, например, читабельной/смотрибельной оставалась по большому счету только фантастика, как наименее ограниченная идеологией с обеих сторон.
И вернули (вернут) свои диски по пятилетней гарантии (до 2026 как минимум), не потеряв ни рубля — прровальность серии на время до платной замены не повлияло даже при столь знатном факапе. А куда вы пойдете возвращать «KingShitBang» с Али, когда он сдохнет?
Сейчас, особенно в России, все сложнее, но найти диск с пятилетней гарантией еще реально.
> А обычное подыхание в течение гарантийного срока (причем особенно активное в первый год работы) — обычный нормальный процесс
В результате которого китайцы пошлют вас в пень, если только «подыхание» не случилось в первую неделю, пока на мусор еще можно открыть диспут. А вот при покупке в России даже на самое убогое дно гарантия будет как раз год.
> Тут вопрос философский — считать ли это отсутствие вообще чем-то критичным. Если цена отличается вдвое, то я б точно не стал.
А если просуммировать гарантию и надежность? «Мы гарантируем вам, что за 5 лет вы ТОЧНО не потратите денег на замену, но, скорее всего, он и дальше проработает штатно» — это уже несколько другое предложение. В тексте не упомянул, поскольку в тексте я писал о том, чего делать НЕ надо.
> Сейчас оно никак не поменялось. Единственная разница — и более-менее популярные бренды вполне себе тем же самым занимаются
Именно поэтому я и предлагаю не брать мусор там, где вероятность его отказа максимально. Конкретно здесь — мусор с Али, но вы таки подбили меня на (однажды) написать статью вида «N комплектующих, на которых экономить нельзя».
Да, диск с MLC сегодня найти уже почти нереально, но это не повод брать подвальный мусор там, где вероятность его отказа значима. Разница в цене между китайским мусором с али и верхними линейками «первого эшелона» в ритейле — 4-5 против 10-12 тысяч за терабайтник. Это меньше дня моего рабочего времени, за что я покупаю знание, что пляски с бубном вокруг срочного заказа нового диска, переустановки винды и развертки бэкапа куда менее вероятны, а выстрел в кошелек в момент наименьшей готовности ближайшие пять лет мне вообще не предстоит.
Как по мне, выгода очевидна. Да даже средний эшелон с трехлетней гарантией уже лучше, чем «какая-то память, контроллер припаять не забыли», но, в ецлом, на SSD экономить нельзя.
> Аппаратный отказ носителя — вообще одна из самых редких причин потери данных. Так что имеет смысл защищаться от частых — а эта проблема будет решена прицепом без дополнительных действий
Какого рода частых? Проблема вирусов решена физической и софтверной развязкой ПК для бэкапа с основной машиной (виндовый шифровальщик на линукс не пролезет, и наоборот), проблема пробоя через БП — покупкой к нему, внезапно, не-всратого БП с защитой, проблема прилета ракеты в хату (залития квартиры, пожара, все же случившегося пробоя) — бэкапом в облаке, а физическая копия в ячейке — успокоения совести для, как учил в свое время знакомый ИБшник.
Все, что меньше — игра с рандомом со ставкой в твою память; что больше — бессмысленная паранойя. ИМХО.
> А это тоже не более, чем байка, никак не связанная с реальностью — в обоих случаях и так бывает, и так бывает. Заранее не прогнозируемо
HDD зачастую сначала уходит в желтый смарт (и показывает прочие признаки умирания) — а вот SSD всегда (!) смертен *внезапно*: вчера определялся, а завтра кукиш. Хотя то вкусовщина (RAID так и так защитит), но я в целом механике для хранения данных доверяю больше. Да и дешевле так.
> С чего вы вообще решили, что хоть что-то сэкономили?
С того, что все мои брендовые SSD уже превысили гарантийный срок. По знакомым — так же. Да и если брать статистику (https://www.usenix.org/system/files/conference/fast16/fast16-papers-schroeder.pdf) первые 4 года выживают более 90% брендовых SSD даже в условиях энтерпрайза (а это перегрев и постоянная нагрузка). А вот из китайцев (выборка нерепрезантативна, но какая есть), повторюсь, мне известен только один (!) прецедент SSD с «Али», пережившего 3 года без отказа из, примерноЮ десятка (Goldenfir 2020 года покупки, сидит у родственника при средне-активном использовании).
А кого они не устраивают — в горизонте пары лет заменят на ИИ. И это, на мой взгляд, будет хорошо, как только ИИ научится писать не хуже человека: прогресс не остановить. Так что устраивает или не устраивает, но мы живем в эпоху удивительных событий.
> Игрокам вроде меня, которые уже 30 лет в игры играют и насмотрелись на всё эти взлёты- падения, интриги- забвения — плевать.
Не могу не согласиться… С одной стороны. А с другой — это вмешательство политики в творчество, которое всегда заканчивается тем, что творчество вырождается в трижды переваренный кал — и смотреть/читать/играть его более невозможно, будь то советские попытки в искусство, маккартистские США и, в целом, примерно все созданное со влиянием государства (мегакорпорации, идеологии) на содержание вопреки воле авторов. Так что и равнодушно относиться не могу.
> Они видят доказательства заговора и воспринимают всё это исходя из текущей картины мира у них в головах, ну и всё.
Что самое страшное — найдут. И те, и другие. Страшное — ибо см. выше, заговор токсичных геймеров/долбанутых SJW надо ИСКОРЕНЯТЬ, ату их, долби лопатой по лбу всего, что хоть немного похоже на НЕНАВИСТНОЕ нам!
В курсе. Но также в курсе и того, что статистика есть статистика. И конкретно в случае SSD — статистически выгоднее переплатить за бренд и получить время до платной замены в 5+ лет (5 лет беру как гарантийный срок для большинства крупных брендов с миддл-линеек и выше), чем покупать «турбокитай», у которого время до замены — *до* 3 лет (больше прослужил только один из десятка, что я щупал, и сомневаюсь, что за последние 2-3 года что-то радикально изменилось), и в этот период *любая* замена будет платной.
Не говоря уже о скорости работы и отсутствии гарантии на ССД с али как таковые (продавайся они у нас, это бы имело еще какой-то смысл, поскольку при «единичке на D20» его можно было бы обменять).
> Тот же Samsung, Kingston или там WD с Али ровно такие же, как и в других магазинах
Не считая, опять же, отсутствия гарантии (у нас даже в худшем случае сдохший диск можно принести туда, где взял, и его обменяют) и риска нарваться на подделку, которую даже официальная утилита «признает» (https://www.ixbt.com/news/2023/03/18/samsung-980-pro-samsung-magician.html)
> А я ещё прекрасно помню время, когда разный там Netac, KingSpec или даже что-нибудь покрупнее, типа hikVision исключительно на Али покупалось.
И тогда оно было именно что «мусором с али» лотерейной надежности на хрен-пойми-какой памяти и самом всратом контроллере, что смогли найти (так же, как та же Xiaomi первые пару лет своей жизни как хардверной компании гнала откровенный полурабочий мусор). Да и сейчас нетак *себе* в сборку я бы не поставил даже купленный в России, но то уже паранойя и плохие воспоминания, /в теории/ бренд исправился.
> Легенда о том, что RAID1 как-то повышает надежность хранения в кругах малограмотных пользователей существует, конечно — но она не более, чем легенда для упомянутых кругов ;)
Не сказал бы. Вероятность одновременного отказа двух полностью зеркалированных дисков достаточно мала, чтобы ей пренебречь — плюс HDD почти никогда не умирают внезапно, в отличие от SSD. Да, не панацея, но вкупе с физическим разнесением данных (второй бэкап — на облако, третий частичный — на флешку и в банковскую ячейку) достаточно, чтобы успокоить свою паранойю от потери всей цифровой памяти за 20+ лет.
> К сожалению, соизмерима
Опять же, ошибка выжившего, быть может — но я на брендовом SSD «сэкономил» уже минимум вдвое (если брать самый старый, в среднем по двум ПК и ноутбуку — то на то). Но это если не учитывать стресс от ВНЕЗАПНО сдохшего диска, время и переплаты на заказ нового (срочный, потому что твоя работа как удаленщика стоит и босс ждать не будет), разборку-сборку, перенакат винды и прочие радости.
А вот с китайщиной статистика моя, мягко говоря, печальнее. На абсолютную истину не претендую и надежность бренда на 100% не гарантирую — зато могу гарантировать, что покупка SSD на Али — каждый раз будет испытанием удачи на то, из какого мусора его собрали, да надежными ли соплями склеили. Вероятность получить мусор обратно пропорциональна цене, но до нуля не сводится никогда.
P.S. Что-то ценное я бы вообще хранил (да, собственно, и храню) на двух жестких (крутящихся) дисках в RAID1, желательно с бэкапом в облако (а фотки любимого кота — ещё и на флешку раз в полгода, которую хранить не там, где находится комп). Все остальное — сугубо игра вероятностей. Но вот стоимость владения («скупой платит дважды») у китайских дисков выше несоизмеримо.
«Смуту» я не впариваю, но, напротив, призываю НЕ предзаказывать — но при этом прямо говорю: да, я предвзят, и у меня на то есть такие-то основания. Если вас это успокоит — официально заявляю: не имел, не имею, не состоял и не состою ни в каких отношениях, партнерских или дружеских, с VK, VK Play, Cyberia Nova и их сотрудниками на любых должностях. А SBI и их противники — одним миром мазаны, из-за чего будущее геймдева в целом навевает сугубо мрачные мысли.
При всем уважении к 1С, начавшей вынимать голову из песка, это не AAA. Бюджет не тот.
> Игра не работает, не работают диалоги, не работают игровые механики типа боевки.
При всем уважении, как вы это поняли, не поиграв? По видео можно оценить то, как выглядит графика, какие там анимации и увидеть кусочек сюжета. Можно приглядеться к тому, как работают некоторые механики функционально, но не более.
Все вышеперечисленное, хоть и не без вопросов, но мою «проверку глазом» прошло. Не настолько, чтобы делать предзаказ (будь это западная студия), но все же. А про удовольствие до релиза вообще не вижу смысла говорить ни в положительном, ни в отрицательном ключе.
> Впринципе после таких масштабных скандалов действительно можно сделать предзаказ просто пожалев разработчиков и решив поддержать их финансово.
Что я, собственно, и сделал из личных убеждений. Какой бы ни оказалась игра (хотя я, повторюсь, исходя из увиденного надеюсь на лучшее) — отступать некуда, за нами пепелище Lada Racing Club.
Русофобия ли, что условный наци обращается к русским как «руссише швайне»? Да. Уместно ли это? Тоже да. Приемлимо ли? Таки тоже да, потому как он, внезапно, наци, и ему по должности положено. И уже совершенно другой вопрос, делают ли из него не-отрицательного персонажа — что есть преступление против совести не менее тяжкое, но «по другой статье».
Кого именно я «ввожу в заблуждения» — тайна сие великая есть, и ответа я, видимо, не увижу.
И судя по часу геймплея — как минимум, модели и часть (готовых) анимаций выглядят вполне себе «трипл-эйно». Мыльных текстур, восьмиугольных лошадей и спрайтовой травы не обнаружено, в отличие от ряда мелких косяков и недосмотров. Не уровень Ubisoft, конечно, но довольно близко.
2) Если у уборщика миллион подписчиков и экспертиза в вопросе — да, станет. Ставя на успех проекта свою репутацию и, собственно, лицо — это не «ищи меня в рейде».
3) В прямом смысле. Источник: https://wccftech.com/atomic-heart-final-qa-part-i-mundfish-head-talks-about-delays-team-geographical-distribution-and-more/
Офис в России закрыт https://yandex.ru/maps/org/mundfish/227543593573/
Не мне их судить, да и игра хорошая, но «российской» назвать не могу — при всем уважении. Точно так же, как не могу назвать «украинской» GSC после бегства в Чехию.
Что до статей — так работает премодерация. Если быть точнее, то в выходные она НЕ работает, и все в них написанное выпнули в ПН.
А что до активности — авторский статус дают за 40 постов за месяц. Сами себя они не сделают.
2) Сообщество — понятие субъективное. Лично меня уже заколебали вот эти вот сухие «не знаем, не видели, все в трейлере и пресс-релизе».
3) AAA — это именно что про бюджет. Цитируя википедию:
> AAA (triple-A, читается «трипл-эй») — неформальный термин, обозначающий класс высокобюджетных компьютерных игр. Термин «AAA-игра» используется в индустрии компьютерных игр для обозначения наиболее высокобюджетных компьютерных игр, рассчитанных на массовую аудиторию и требующих огромных затрат как на саму разработку игры, так и на её маркетинг, в первую очередь, рекламную кампанию ко времени выхода. Разработка AAA-игр связана с высокими экономическими рисками, поскольку окупаемость игры требует продажи огромного числа копий. Это понятие аналогично термину «блокбастер» из киноиндустрии.<
И бюджет у «Смуты», повторюсь, вполне себе трипл-эйный с учетом разницы зарплат. Под полмиллиарда прямого финансирования, плюс маркетинг от VKплея.
Качество же зависит, ИМХО, поровну от этой «трипл-эйности» и качества сценария/геймдизайна. Одно без другого выдаст или бюджетную пародию на игру, или трижды переваренный кал без цели и смысла существования. Чем окажется «Смута» — узнаем через месяц.
4) > Чтобы там быть нужно было выпускать игры, а у них этого нет
Все студии с чего-то начинали. Большинство — с аутсорса на крупные, уже успешные студии. Таков путь, и большинство его проходило: кому-то удавалось, кому-то «нЭ очень», но это всяко лучше, чем «мы вчера основали студию и теперь идем на кикстартер». Да и тот факт, что денег наше жадное государство выделило именно им — говорит о многом.
5) Нет, я про кипрско-сингапурскую FNTASTIC, ныне покойную.
6) Каким боком атомик русский проект, если у них после побега нет юрлица в России, офиса в России и даже работников в России? Никите Буянову русская «прописка» Тарков по всему миру продавать не мешает, к слову.
> We worked on: Full Narrative Development and Script
2) Как это не отвечают, если отвечают? Ответы разработчиков были, на настоящие вопросы из ВК, в т.ч. неудобные (да и коммьюнити-менеджеры работают). Геймплей показали, в группе активность есть — конкурсы, тизеры, видео etc. Да, это не уровень «разработчики отвечают на вопросы ждунов с микрофонами прямо на Игромире», но на порядок выше ВСЕХ AAA-проектов, что я повидал за последние лет десять. Как минимум, даже авторов неудобных вопросов могут послать или забанить, а не пнуть корпоративным булшитом «тысяча извинений, но наши адвокаты не дают послать вас в дупу, а наши маркетологи — ответить на ваш вопрос, который всех уже задолбал».
3) Первый крупный проект — но студия не «из ниоткуда», не собирала деньги на условном кикстартере и уже десяток лет в крупном геймдеве. А это таки две большие разницы с «Привет, мы два года делали мобильную дрянь и инди-трэш, а теперь лабаем AAAA с бюджетом в банку пива», как это было с другой русско-кипрской студией.
4) До «Смуты» столько денег не выделяли (с учетом инфляции) даже на AAA-проекты «золотой эпохи русского геймдева» типа пятых «героев». Тут понимать надо, что западные и отечественные зарплаты самую чуть отличаются (даже джун в Эвропе за 40-60к модели строгать не пойдет), а почти 100% затрат на разработку — это имменно ФОТ.
5) Атомик харт — НЕ русский проект. Разработчики бежали из России на Кипр, выпнув на мороз всех, кто не хотел «релоцироваться», как они это называют. Игра хорошая, но не отечественная ни с какого боку, кроме сеттинга.
Но вот как раз к русофобии там претензий не было — это реалии Империалистической, плавно перетекшей в Гражданскую, и герои той игры (весьма небезосновательно) считали, что именно русские во всем виноваты. И тут у меня претензий нет, поскольку так же считали их прототипы ИРЛ, насколько мне известно.