Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Игры →
В релиз вышла «Ithya: Magic Studies» — приложение для творчества и учебы в фэнтезийном сеттинге (3)
- 0
Ну, если так, то это очень даже хорошо. Поглядим в таком случае.
Кино и сериалы →
10 фильмов, в которых побеждают плохие парни (9)
- 1
Ну, насчёт «Живое» спорно, всё-таки оно не парень, да и не человек вовсе).
Кино и сериалы →
Новая часть франшизы «Зловещие мертвецы» выйдет 24 июля 2026 года (1)
- 0
Зловещие без Эша — это будут уже не Зловещие.
Игры →
В Palworld изменили механику игры на фоне иска от Nintendo (1)
- 0
Мораль проста. Покуда игроки будут покупать продукцию большой Нины, последняя так и будет вести себя. И нет, я ни в коем разе не говорю, что нарушать авторские права — это норма. Я лишь говорю о том, что если компания монополизирует ту или иную нишу и обкладывает её авторскими правами, то это неминуемо приведёт к стагнации, а потом и к уничтожению. Не так давно одна известная контора оформила авторские права на систему «Немезис». И, как мы можем наблюдать, после дилогии про Талиона она больше нигде не использовалась. А единственный способ привести больших боссов в чувство — это дать им знать своё мнение через валюту. Или, точнее, через уменьшение покупок их продукции игроками.
Игры →
В релиз вышла «Ithya: Magic Studies» — приложение для творчества и учебы в фэнтезийном сеттинге (3)
- 1
Выглядит интересно, но я не совсем понял, как сие чудо будет помогать в учёбе?
Кино и сериалы →
10 атмосферных детективов 2020-х, в которых сюжет строится вокруг расследования (4)
- 0
О! Давно вас было не видать). Как по мне, Смотрите, как они бегут, намного хуже, чем Смерть на Ниле.
Игры →
Бывший якудза отправляется на Гавайи! Обзор Like a Dragon: Infinite Wealth (5)
- 1
Понимаю вас. Сам очень долго привыкал к подобному юмору. Однако со временем осознал один момент. Каким бы странным нам ни казалось поведение персонажей, с точки зрения азиатского игрока всё верно. Поясню. Меня в игре очень смущало то, что персонажи часто кричат. Оказалось же, что в реальности всё ровно также. Плюс часть слов имеет одинаковое значение, но оно меняется в зависимости от интонации. Плюс национальные особенности. Не думаю, что японцы захотели бы выставить себя глупо, поэтому склонен думать, что у них так всё и есть. А про фейерверки это ещё в «Лайка Драгон» рассказывалось. Ичибан во время драки представляет себя персонажем из игры «Драгон Квест», оттого все эти вспышки. Он этим ещё и Кирю заразил). А вот игра про Макса была хороша, но вот закончилась она как-то совсем уж вяло и глупо. Жаль, хорошая была игра. Если не ошибаюсь, в серии «Якудза» есть небольшое ответвление в лице игры Judgment. Там абсурдность тоже присутствует, но игра в целом приняла более серьёзный тон.
Игры →
Было плохо - стало ещё хуже: Обзор игры Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (11)
- 1
Благодарю. Увы, но сейчас сюжеты во многих играх страдают. Кто бы что ни говорил, но одиночная игра так или иначе сильно зависит от того, как и какой у игры сюжет. Уберём из игры про паука самого паука, и что останется? Персонаж, избивающий противников. Ну так под это описание подойдёт и Бэтмен, и Прототип. Без сюжета теряется индивидуальность проекта.
Игры →
Было плохо - стало ещё хуже: Обзор игры Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (11)
- 1
Пройти, конечно, стоит. Часть персонажей отсюда появятся во второй части игры.
Игры →
Было плохо - стало ещё хуже: Обзор игры Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (11)
- 2
По сути, единственные причины, из-за которых стоит тратить время на игру, это паук с новыми способностями и шикарные зимние виды. А так лучше перепройти Ultimate Spider-Man.
Кино и сериалы →
В аду для всех найдётся работа. Обзор сериала «Охотник за головами» (8)
- 1
Вот-вот! Вспомним такие сериалы, как «Сверхъестественное», «Зачарованные» или «Гримм». Там грамотно сочетали взаимоотношения и разборки с нечестью. Собирали информацию, изучали книги. Тут же после просмотра остаётся то самое чувство, когда посмотрел, а зачем посмотрел — не понимаешь. А эта любовь к тёмным кадрам прям пахнула нашими разработчиками игр.
Кино и сериалы →
Смех до смерти: 10 комедийных ужастиков, которые пугают и развлекают (3)
- 1
В целом хорошо, но Засос так себе.
Кино и сериалы →
"Хищник. Планета смерти" - неужели шаг в нужном направлении? (12)
- 0
Понимаю. Однако магией кино в таком случае можно оправдать что угодно. Как тогда отличать хороший фильм от плохого? Можно было бы сказать сюжетом, но это будет не совсем верно. Дело в том, что все сюжеты уже придуманы. Возьмём тот же «Властелин Колец». Персонаж несёт предмет из точки А в точку Б. Возьмём того же «Хищника». Отряд людей противостоит опасному инопланетянину. Что между ними общего? Что выделяет их на фоне откровенно проходных фильмов? Взаимодействие в команде. Даже в уже многими позабытом фильме «Нечто» люди действовали и выживали благодаря совместным усилиям. Да, в конце всё решалось, грубо говоря, битвой один на один, но это уже штамп, когда герой превознемогает. В случае же с «Добычей» зрителю прямо в лоб заявляют, что героиня не такая, как все, и идёт против толпы. Условности работают только в том случае, если они логичны. Например, покажи авторы не девушку из племени индейцев, а амазонку, то вопросов бы не было. Да, это вымышленные персонажи, но их всегда преподносили как женщин-воительниц, которые с детства тренируются. В этом и кроется моя основная претензия. Я не против простых или даже глупых фильмов (привет, «Полицейская академия»!), но только когда они изначально не преподносят себя как нечто умное и важное. «Добыча» же, напротив, с упорством, достойным лучшего применения, пыжится показать себя тем, чем не является. А именно серьёзным фильмом о том, как девушка сломала патриархальные устои, одолев того, кого мужчины не смогли.
Кино и сериалы →
"Хищник. Планета смерти" - неужели шаг в нужном направлении? (12)
- 1
Да нет. Как девушка барышня вполне себе привлекательная. Проблема опять же в логике. Ржавый штырь проткнул живот или бок, не помню уже точно. Неизвестно сколько часов Лара брела по земле, а после дралась с взрослым мужчиной и валялась в грязи. Я не медицинский эксперт, но, как по мне, там уже вполне можно было заработать заражение крови. Но что делают авторы? Лечат Лару то ли 10-, то ли 30-летними лекарствами. Я понимаю, магия кино, но нужно и пределы знать, а то уж слишком как-то фантастично выглядит. Не спорю, у них там своя атмосфера, однако и вы, и я зрители, и если есть в кино то, что надо ругать, это надо ругать. Тоже самое относится и того, если фильм есть за что похвалить. Видите ли, в чём проблема. Индейцы в то время жили в патриархальных сообществах. Иными словами, эта барышня не владела ни оружием, ни навыками драки. То есть она банально могла не уметь обращаться с луком, ибо это не женское занятие. Будь фильм в современных реалиях, я бы и слова кривого не сказал, но авторы целенаправленно делают акцент на старых временах. Это как последние игры от Убисофт, что кричат про достоверность и сами её игнорируют. Ну, по сути, в конце фильма и начинается матриархат, ведь она смогла убить зверя, которого не смогли убить мужчины, только это не так работает. Ей за самовольный выход из поселения прилетело бы по самое не балуйся. Плюс она ушла с охотниками-мужчинами, а пришла без них. И тут встаёт логичный вопрос: как это так, охотники умерли, а ты нет? Первым делом посыпались бы обвинения в том, что она либо их бросила, либо что она виновата в их смерти. Обыграй они сие более аутентично, претензий бы не было. Но сам внешний вид героини уже смущает. Я не знаю, сколько весит череп хищника, но даже если предположить условно 10-15 килограмм. У неё нет ни воды, ни еды, и она пешком тащила эту голову одна… Тащила отнюдь не по асфальтированной дороге. В этом основные проблемы фильма и мои претензии как зрителя. Именно поэтому у меня нет претензий к первым трём фильмам. Да, они не идеальны, начиная с фильма «Хищники», но хотя бы умещались в рамках логики и здравого смысла. Плюс авторы фильма оскорбили индейцев и их культуру. Дело в том, что индейцы всё ещё есть в Америке, и они очень не любят, когда про их историю врут даже в фантастическом фильме. Приведу два примера. Спать в раскраске… Боевую раскраску наносят, как ни странно, перед боем либо же перед каким-либо торжественным событием. Ну а второе — это поведение на охоте… Для людей, что живут за счёт промысла мясом диких зверей, такое поведение как минимум странное. Даже сейчас люди, ходя на охоту, не шумят и не разговаривают, и самое главное… Они не ходят толпой в одно место, а рассредоточиваются, чтобы увеличить шансы на поимку добычи. Нет, они не ходят по одному, мало ли что, но и толпой в 5-7 человек не ходят.
Кино и сериалы →
"Хищник. Планета смерти" - неужели шаг в нужном направлении? (12)
- 1
На вкус и цвет, как говорится, но, как по мне, фильм плох во всём. Начиная с логики, ибо это племя индейцев 18-го века… Там не могло быть такого: «Вот я захотела и начала делать что хочу». И заканчивая элементарным посылом. Поясню. Большинство зрителей, что смотрит фантастику или фильмы жанра боевик, это представители мужского пола от 13 до 30 лет плюс-минус. Так уж повелось, что зритель хочет ассоциировать себя с главным героем, и потому брать на главную роль барышню, на которую мужчины смотреть не будут, как минимум глупо. Подобный просчет был допущен в фильме «Лара Крофт» 2013 года. Иными словами, создавая продукт, нужно понимать, кто его целевая аудитория. Я не имею ничего против сильных женских персонажей, привет Элен Рипли. Но есть разница между сильным персонажем и Мэри Сью в угоду трендам. В первом «Хищнике» были тренированные солдаты. Во втором фильме обученный полицейский. Тут же девочка, что по сути не имеет ни знаний, ни физической подготовки, уделала существо, что не только физиологией её превосходит, но и технологией. Причём в одиночку уделала по сути. А сюжеты про то, как маленькая барышня мутузит превосходящего её пришельца, мужчину или ещё кого, уже мальца надоели. Но справедливости ради отмечу, что наличие вместо неё крепкого мужчины-индейца фильм бы не спасло. Слишком слабый сюжет. Хищник, повторюсь, пришелец с продвинутыми технологиями. Зачем ему охотиться на тех, кто вооружён стрелами и топорами, причём не факт, что железными?
Кино и сериалы →
"Хищник. Планета смерти" - неужели шаг в нужном направлении? (12)
- 1
Дэн Трахтенберг, что причастен к фильму «Добыча». Вот после этого сразу понял, что сие творение смотреть не буду.
Кино и сериалы →
Обзор фильма «Кракен», который не выдержал давления глубины (3)
- 0
Кракен крякнул и пошёл на дно проката.
Игры →
Почему геймеры предпочитают новинкам старые игры (7)
- 2
Согласен с автором, причём по всем пунктам. Сам сейчас перепрохожу шедевральную Star Wars: Knights of the Old Republic. Да, косая и кривая, и в Стиме её сейчас напрямую не купить, но на фоне нынешних игр у неё есть ряд плюсов. Мужчина — это мужчина, а женщина — это женщина, а не боди-тайп А и Б. Нет вездесущих экранов, предлагающих задонатить или что-то купить. А купить её можно в магазинах и маркетплейсах рублей за 100. И это ещё не вспоминая другие культовые игры. Однако и у этого есть обратная сторона. Увидев успех ремастера «Обливиона», издатели могут начать тотальный перезапуск франшиз со всё теми же детскими болячками. Сейчас играм, которым больше 10 лет, нужны не ремастеры, а полноценные ремейки. Ну а аренда игр от «Убисофт» — это отдельная песня. Есть мнение, что раз издатели сдают игры игрокам в аренду, то и игроки должны сдавать деньги за игру в аренду, а потом в случае чего беспроблемно возвращать.
Кино и сериалы →
«Оно. Новая глава» — фильм, в котором вы не найдете даже тени Пеннивайза (1)
- 0
Подумал, и оказалось, что не зря подумал. Уже сталкивался с тем, что названия переводят либо некорректно, либо специально делают такими, чтобы завлечь зрителя. В этом случае не знаю, какой вариант более правдив, но сам фильм называется It Feeds, то есть, даже если брать грубый машинный перевод, «Это питает». Каким боком тут «Оно. Новая глава» — непонятно. Как локализаторы умудрились так перевести — загадка…
Игры →
Viva la Rock! Ретро-обзор игры Brutal Legend (9)
- 0
Ещё лучше… И о чём только думали авторы…