В Palworld изменили механику игры на фоне иска от Nintendo

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики популярной игры Palworld из студии Pocketpair сообщили о вынужденных изменениях в игровом процессе на фоне продолжающегося судебного разбирательства с компанией Nintendo. Несмотря на то, что сам иск официально не комментируется, в команде признали, что некоторые обновления напрямую связаны с этим делом.

В частности, в патче v0.3.11, выпущенном в ноябре 2024 года, изменилась система вызова существ в игре: вместо броска «сферы» рядом с целью, теперь призыв происходит статично, рядом с персонажем игрока. Кроме того, изменению подверглись и другие механики. По словам разработчиков, эти меры были приняты для предотвращения возможных технических и юридических последствий, способных повлиять на распространение и поддержку игры.

Автор: steam Источник: store.steampowered.com

Следующее изменение коснулось патча v0.5.5, в котором был переработан способ перемещения по воздуху. Если ранее игрок мог использовать своих Pals для парящего полёта, теперь потребуется специальный планер. Тем не менее, существа в команде продолжат усиливать полёт, предоставляя пассивные бонусы.

Разработчики подчёркивают, что изменения были вынужденными, и выражают сожаление по поводу того, что они могут не соответствовать ожиданиям игроков. В то же время команда считает такие меры необходимыми для обеспечения дальнейшей работы над проектом без юридических препятствий.

Источник: https://wccftech.com

Симулятор жизниСимуляторВыживаниеXbox OneXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Chenz
Мораль проста. Покуда игроки будут покупать продукцию большой Нины, последняя так и будет вести себя. И нет, я ни в коем разе не говорю, что нарушать авторские права — это норма. Я лишь говорю о том, что если компания монополизирует ту или иную нишу и обкладывает её авторскими правами, то это неминуемо приведёт к стагнации, а потом и к уничтожению. Не так давно одна известная контора оформила авторские права на систему «Немезис». И, как мы можем наблюдать, после дилогии про Талиона она больше нигде не использовалась. А единственный способ привести больших боссов в чувство — это дать им знать своё мнение через валюту. Или, точнее, через уменьшение покупок их продукции игроками.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Туринская плащаница Дани Рязанова: как молодой художник из Петербурга рисует огнем

Раньше, наблюдая за современным художественным процессом, казалось, что молодые художники стремятся как можно дальше уйти от «навязанных» канонов, отказаться от всего, чем пользовались мастера...

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...

Почему кофе и чай бодрят: взгляд с точки зрения науки

Вы когда-нибудь замечали, что после чашки кофе фокусировка внимания резко обостряется, но уже через полчаса ясность мысли начинает неумолимо угасать? Эти «американские горки» связаны с конкретными...