В Palworld изменили механику игры на фоне иска от Nintendo

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики популярной игры Palworld из студии Pocketpair сообщили о вынужденных изменениях в игровом процессе на фоне продолжающегося судебного разбирательства с компанией Nintendo. Несмотря на то, что сам иск официально не комментируется, в команде признали, что некоторые обновления напрямую связаны с этим делом.

В частности, в патче v0.3.11, выпущенном в ноябре 2024 года, изменилась система вызова существ в игре: вместо броска «сферы» рядом с целью, теперь призыв происходит статично, рядом с персонажем игрока. Кроме того, изменению подверглись и другие механики. По словам разработчиков, эти меры были приняты для предотвращения возможных технических и юридических последствий, способных повлиять на распространение и поддержку игры.

Автор: steam Источник: store.steampowered.com

Следующее изменение коснулось патча v0.5.5, в котором был переработан способ перемещения по воздуху. Если ранее игрок мог использовать своих Pals для парящего полёта, теперь потребуется специальный планер. Тем не менее, существа в команде продолжат усиливать полёт, предоставляя пассивные бонусы.

Разработчики подчёркивают, что изменения были вынужденными, и выражают сожаление по поводу того, что они могут не соответствовать ожиданиям игроков. В то же время команда считает такие меры необходимыми для обеспечения дальнейшей работы над проектом без юридических препятствий.

Источник: https://wccftech.com

Симулятор жизниСимуляторВыживаниеXbox OneXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Chenz
Мораль проста. Покуда игроки будут покупать продукцию большой Нины, последняя так и будет вести себя. И нет, я ни в коем разе не говорю, что нарушать авторские права — это норма. Я лишь говорю о том, что если компания монополизирует ту или иную нишу и обкладывает её авторскими правами, то это неминуемо приведёт к стагнации, а потом и к уничтожению. Не так давно одна известная контора оформила авторские права на систему «Немезис». И, как мы можем наблюдать, после дилогии про Талиона она больше нигде не использовалась. А единственный способ привести больших боссов в чувство — это дать им знать своё мнение через валюту. Или, точнее, через уменьшение покупок их продукции игроками.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Планарные наушники ТДС-7 (1981): почему от них болела голова, а звук мог быть вялым

Наушники ТДС-7 с тонкоплёночным планарным излучателем вместо динамика в СССР выпускали с начала 1980-х. Их звук мог восхищать необычайной чистотой, но долгий сеанс обещал обернуться головной болью....

✦ ИИ  Почему у компакт-кассеты скорость 4,76 см/с, хотя её считали годной только для речи

На кассете C60 обещано 30 минут на сторону, на C90 уже 45, и обе цифры вытекают из одного числа: лента идёт мимо головки со скоростью 4,76 см/с. В начале 1960-х такую скорость ленты считали...

Обзор TempoTec Sonata BHD Ultra: портативный ЦАП на 4 чипах CS43198

Портативный ЦАП Sonata BHD пережил уже, по-моему, две инкарнации, причем каждый раз он становился технически сложнее, мощнее и удобнее в управлении. Сегодня мы поговорим о крайней Ultra версии...

Ловит даже Японию, питается от 18650 и помещается в ладони! Обзор радиоприёмника Qodosen DX-286

Предлагаю посмотреть на навороченный форумный компактный радиоприёмник от китайских радиоэнтузиастов. Основа - сердце многих автомагнитол, чип NXP TEF6686 даёт отменный приём в сложных условиях...

✦ ИИ  Чем 2-нм техпроцесс отличается от 3-нм и что это даёт смартфону или ноутбуку?

В 2026 году на 2-нм техпроцессе вышли четыре флагманских мобильных чипа, а TSMC выпускает такие кристаллы серийно с конца 2025 года. Я разобрал, чем 2 нм отличаются от 3 нм физически и на бумаге,...