В Palworld изменили механику игры на фоне иска от Nintendo

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики популярной игры Palworld из студии Pocketpair сообщили о вынужденных изменениях в игровом процессе на фоне продолжающегося судебного разбирательства с компанией Nintendo. Несмотря на то, что сам иск официально не комментируется, в команде признали, что некоторые обновления напрямую связаны с этим делом.

В частности, в патче v0.3.11, выпущенном в ноябре 2024 года, изменилась система вызова существ в игре: вместо броска «сферы» рядом с целью, теперь призыв происходит статично, рядом с персонажем игрока. Кроме того, изменению подверглись и другие механики. По словам разработчиков, эти меры были приняты для предотвращения возможных технических и юридических последствий, способных повлиять на распространение и поддержку игры.

Автор: steam Источник: store.steampowered.com

Следующее изменение коснулось патча v0.5.5, в котором был переработан способ перемещения по воздуху. Если ранее игрок мог использовать своих Pals для парящего полёта, теперь потребуется специальный планер. Тем не менее, существа в команде продолжат усиливать полёт, предоставляя пассивные бонусы.

Разработчики подчёркивают, что изменения были вынужденными, и выражают сожаление по поводу того, что они могут не соответствовать ожиданиям игроков. В то же время команда считает такие меры необходимыми для обеспечения дальнейшей работы над проектом без юридических препятствий.

Источник: https://wccftech.com

Симулятор жизниСимуляторВыживаниеXbox OneXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Chenz
Мораль проста. Покуда игроки будут покупать продукцию большой Нины, последняя так и будет вести себя. И нет, я ни в коем разе не говорю, что нарушать авторские права — это норма. Я лишь говорю о том, что если компания монополизирует ту или иную нишу и обкладывает её авторскими правами, то это неминуемо приведёт к стагнации, а потом и к уничтожению. Не так давно одна известная контора оформила авторские права на систему «Немезис». И, как мы можем наблюдать, после дилогии про Талиона она больше нигде не использовалась. А единственный способ привести больших боссов в чувство — это дать им знать своё мнение через валюту. Или, точнее, через уменьшение покупок их продукции игроками.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...

Каков реальный шанс выиграть в лотерею? Математика объясняет, почему миллионы билетов остаются без крупных призов

Лотерейный билет стоит сравнительно недорого, а возможный выигрыш иногда измеряется миллионами. Именно поэтому даже люди, которые редко участвуют в розыгрышах, время от времени покупают билет,...

Недостроенный советский ускоритель в Протвино: что покажет экспертиза 21-километрового тоннеля

21 километр под землёй, три ступени ускорения и 176 миллионов рублей тоько на обследование. Почему советский коллайдер так и не запустили и что с ним будет теперь.

Их считают «первыми S-90»: история советских колонок 35АС-1

Советские колонки 35АС-1 иногда называют «первыми S-90». Визуально они и вправду очень похожи на икону советского аудиопрома, более того — именно они послужили базой для её создания....