Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Давно хочу разобрать Сагу о Винланде, но всё руки не доходят.
avatar
Тут многое зависит от контекста. Все ли игры прошлого были шедеврами? Нет. Чего только стоит шедевр 50 Cent. Но в большинстве своём игры были самобытны, т. к. старались выделиться на фоне конкурентов. Вот, например, «Космические Рейнджеры». Прошло больше 20 лет, а аналога им всё ещё не существует. Зато сейчас обилие клонов с фиолетовыми прыщами. В любое время хватает как плохих, так и хороших игр, но есть ключевое отличие, заключающееся в том, что конторы, что выпускали игры в прошлом, хотя бы старались, сейчас же подход студий в духе «схавают что угодно» и «игры вам не принадлежат» всё больше показывают, что мастодонты себя изжили. Сейчас новых идей днём с огнём не отыскать, ибо большие конторы боятся делать что-то новое и лучше создадут очередной клон. Привет, «Убисофт».
avatar
Ещё фильм «Великан». Там Джеймс сыграл отмороженного отца.
avatar
Сохраню себе. Из того, что видел, больше всего зашла серия про орков в «Молот и Болтер».
avatar
Понял). Буду продолжать в том же духе).
avatar
Рад, что понравилось, приходи ещё).
avatar
Со временем вечная проблема(.
avatar
По сравнению с сестрой Нами однозначный канон).
avatar
Это вы ещё её сестру не вспомнили или Робин).
avatar
Пробовал глянуть. Что-то совсем не заходит.
avatar
Всегда пожалуйста). Приходите ещё). Хм… Попробуйте Slay the Spire или Rogue Lords.
avatar
Ловцы большой рыбы).
avatar
Не соглашусь). Недавно я подхватил заразу, видимо, покусал один любитель казуалок, и теперь залипаю в Мега Боньк).
avatar
Всегда пожалуйста, приходите ещё). Позвольте полюбопытствовать, что именно вас смутило в этой части по сравнению с первой? Т. к. я хочу пройти и вторую часть, будет не лишним услышать мнение со стороны.
avatar
Тут играет вопрос того, что для конкретного игрока важнее. Лично мне всегда важнее сюжет. Видимо, наследие эпохи таких мастодонтов, как «Готика». У игр тогда геймплей был ограничен, но зато сюжетно можно было в такие дебри уйти, что просто ух. У «Дай Лайт» сюжет примитивен, но он цепляет, опять же лично меня, своей жизненностью в плане взаимодействий персонажей. Когда слышишь историю человека и понимаешь: да, это вполне себе реально.
avatar
Увы, но, похоже, проклятие сиквелов никуда не делось.
avatar
На вкус и цвет). Но мои волосатые лапки таки уже тянутся ко второй части, дабы закрыть гештальт. Но насчёт гринда чуток не соглашусь. Одно дело, когда он есть как часть игры, и совсем другое, когда он душит, как было, например, в «Якудза: Лайка Драгон»… Как же меня бесил этот концепт башни, чтобы набить нужное количество уровней перед финальным боссом… Благодарю за похвалу. Позволю себе полюбопытствовать-освежить память. Чем вам нравятся мои разборы сюжета?
avatar
«Декстер: Воскрешение» вышел неплохим, но такое ощущение, что создатели совсем позабыли тон оригинала. На его фоне этот сериал выглядит как пусть и неплохой, но необязательный триквел.
avatar
Задумка сериала «Сквозь снег» в концепте выглядит интересно, но реализована, как по мне, слишком уж топорно. Нахождение в замкнутом пространстве уже повышает накал среди людей, но нет, надо ещё фортеля начать выкидывать. И это при условии того, что жизни правящего класса напрямую зависят от рядовых граждан. Вот что мешает обслуживающему персоналу взять да не выполнить работу как надо, и потом чик, и вагон с элитой возьмёт да отсоединится от состава. «Сотня» начиналась неплохо, но потом всё активно скатывалось к уровню «Дивергент» или «Бегущие в лабиринте».
avatar
Если бы вы сказали, наоборот, что вам понравилось больше, было бы проще что-то порекомендовать.