Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Напоминает The Life and Suffering of Sir Brante. Надо будет пощупать.
avatar
Симметрично и аналогично). Нынче мало кто способен вести диалог, не срываясь на эмоции с дальнейшим потоком. Вам также успехов).
avatar
Возможно, вы меня неправильно поняли, или это я не до конца правильно выразился. Мною речь велась не за эти все около повесточные моменты, а за то, что, стоя на краю могилы не по вине пули или опасной ситуации, из которой ещё есть шанс вывернуться, а по вине болезни, от которой не откупиться, волей-неволей начинаешь немного, но задумываться. В этом плане мне понравился диалог Артура с монашкой, которой он рассказал, что умирает. То есть происходили моменты, в которых игрок наблюдал перед собой персонажа, которого можно понять. А не как было в недавнем «Резидент Ивел», где барышня с ничего прикипела к ребёнку. Я Артура не обеляю. Он правда бандит, однако, как известно, сидя в болоте, нельзя не испачкаться. Каждый выбирает свой путь, как и то, как его пройти. В этом плане RDR2 более нелинейна, и каждый лепит из болванчика Артура того персонажа, которого хочет. Артур бандит, однако это не отменяет того, что бандит не равно поехавший маньяк. Для интереса этих двух персонажей даже можно сравнить. И Джо, и Артур по ту сторону закона. Оба убивают пачками. По сути они идентичны, и разница лишь в том, что Артур это делает ради банды, с которой живёт много лет, а Джо подрядился за деньги доставить Элли. Если смотреть на персонажей с такого ракурса, то они не такие уж и разные.
avatar
Эм… Уровень сложности — это уровень сложности, а не жанровая принадлежность. Отличительная черта survival-horror — это изоляция, психологическое давление и уязвимость главного героя. Дабы не быть голословным, приведу ряд примеров. Outlast и The Evil Within. В обеих играх игрок всем своим нутром ощущает, что он не герой романа и находится в смертельной опасности. Каждый шорох заставляет вести себя осторожно просто потому, что герой, каким бы крутым он ни был, не более чем закуска для местных обитателей. В TLOU даже выкрученная на максимум сложность не отменяет того факта, что Джо, аки терминатор, выкашивает врагов пачками. Поэтому ставить уровень сложности и жанровую принадлежность в один ряд, на мой взгляд, не совсем корректно.
avatar
Это имеет смысл в рамках нашей реальности. Мы же ведём речь про людей, живущих, по сути, в постапокалипсисе. Но не думаю, что к чему-то в данном случае мы придём в виду различного взгляда на ситуацию.
avatar
Эм, нет. Там Тесс вписалась и убедила Джо. И TLOU — это не совсем Survival Horror. В ней есть элементы этого, но всё же это больше action-adventure с элементами survival horror. Лучший Survival Horror — это, опять же, на мой личный взгляд, Alien: Isolation. У этих игр всё-таки разная структура. Если брать именно action-adventure с элементами survival horror или при желании поменять эти жанры местами, то первое место по праву займёт Dead Space.
avatar
Проблема в том, что подобное состояние было бы понятно в начале эпидемии. Тут же врач работает на группировку людей с оружием, которые официально в мире игры запрещены. То есть он сознательно выступает на стороне преступников, следовательно, к стрессовым ситуациям относительно устойчив. Более того, он только что по факту собирался извлечь гриб, зная, что это убьёт пациента, то есть этот врач сознательно собирался совершить убийство ребёнка. Поступок Джо я не оправдываю, но он с точки зрения логики опять же логичен. За ним гонятся люди, он вооружён, и тут какой-то индивид со скальпелем решил ему угрожать. Это как старая история про то, что принцесс похищают, а они не сопротивляются, пресмыкаясь перед патриархатом. На что принцесса Пич на плече Боузера говорит: «Не надо путать пресмыкание и здравый смысл. Если я начну орать и слать всех известными маршрутами, выбраться мне это не поможет, а вот новые синяки появятся». На крайняк врач мог бы спокойно поднять лапки, отойти в сторону и, когда Джо пройдёт, всадить ему скальпель в спину. Джо бы выстрелил в ответ, и раненный вытащил бы Элли. И вот они на природе говорят последний диалог, и он умирает от потери крови, и уже Элли бы возненавидела цикад и стала бы им мстить. Вот идеальная подводка, а не то, что показали во второй части. Возвращаясь к логике. Врач — учёный, а учёный может подождать. Ибо пока он жив, открытия ещё будут, а вот если мозги растекутся по стенке, уже ничего нового не откроешь. На счёт вопроса не соглашусь. Если бы было достоверно известно, что она одна такая с иммунитетом, то да. Но, как сказал Джо, хоть и выдумал это, таких людей много. И это не лишено смысла. Вспомним «Дайлайт». Люди так или иначе научились выживать. Тут было бы то же самое. В конце концов, тематика «Элли, ты избранная» ну ни в какие ворота. Ну не может такого быть, чтобы на весь земной шарик только у неё по стечению обстоятельств оказалось сопротивление к вирусу.
avatar
Причинно-следственные связи никто не отменял. В начале игры Марлин подбивает Тесс и Джо на дело, обещая награду, которую Джо так и не получил. Он наёмник, и вполне логично ожидать, что, не получив награды, персонаж так просто это не оставит. А раз Марлин знала о нём, то должна была знать и о его репутации, следовательно, понимать, чем такой финт ушами обернётся.
avatar
Не слабо я так отстал).
avatar
За логику вообще обидно. Я даже всерьёз думаю в своём профиле дописать нечто в духе «Ищу в играх логику, но её часто там нет». Смерть Тесс — это вообще издевательство над драматургией. 1. Мы про неё как игроки вообще ничего не знаем, а значит, и сопереживать не можем. 2. Скажу страшную вещь, но создатели игры не то что по лесам не бегали, они даже банально за городом не бывали и не знают, что хождение в мокрой одежде — это прямой путь в могилу в мире, где лекарств почти не осталось. Вот насчёт одна из лучших сильно сомневаюсь. Неплохая? Да. Но явно не лучшая. Как бы банально не звучало, но в плане сюжета и драматургии лучшей пока что, на мой взгляд, остаётся RDR 2.
avatar
Тут позволю с вами не согласиться. Вот стоит человек вооружённый, который проник в помещение, а учитывая вой за дверью, явно проник он сюда не без жертв. Со стороны врача играть в героя против, повторюсь, вооружённого человека — это просто маразм. Маразм, известный как Нил Дракманн. Вот все остальные врачи зашугались, а этот решил героя покосплеить.
avatar
Тут с вами не соглашусь, т. к. вижу противоречие. Марлин знает Джоэла как наёмника, который ценит слово. Она же своё слово о награде не сдержала, так что ожидать с его стороны мести было более чем разумно. Живя в мире, где человеческая жизнь ничего не стоит, зато репутация — это всё, надеяться на решение миром после того, как мужчину по факту просто кинули, просто глупо. На счёт врача он не принципиальный. Это не более чем чеховское ружьё, чтобы хоть как-то подвязать вторую часть. Джо вырезал на этой локации десятки, если не сотни цикад, и вот только у последнего доктора, который непонятно зачем добровольно полез под ствол, оказалась дочка-Эбиняторша… Если бы врач сам не полез, его бы никто не тронул.
avatar
Полистаю). А вы, если есть желание, можете полистать у меня).
avatar
Автор, почёт тебе и уважение. Только недавно сам придушил в себе ряд вредных привычек. Особенно остро, например, при покупке подписки ощущается то чувство, когда остался месяц, а ты толком не смотрел фильмы или не играл в игры и теперь, как зебра, галопом пытаешься наверстать, ведь иначе ты зря потратил деньги. Этакий синдром упущенной выгоды. Как по мне, такие длительные подписки стоит оформлять либо если человек работает с этим продуктом ежедневно, либо же если у него есть семья и купить подписку просто финансово выгоднее, чем покупать каждому отдельно. Покупка в день релиза — опять же, это если вы большой портал-новостник, но если вы, например, рядовой обзорщик, то не торопитесь. Информационное поле будет забито, и если вы особо не известны, шансы быть замеченным не очень велики. Плюс со временем опять же появятся весомые скидки. Вспомнить тот же Kingdom Come: Deliverance. Автору успехов. Читать было интересно, так что жги дальше. P.S. А если всё-таки едите за рабочим столом, ставьте ноут/ПК так, чтобы в случае чего аппаратура не пострадала.
avatar
«Мег» был неплохим фильмом на раз. Там же вроде вторую часть делают, не?
avatar
Видел нечто подобное… Вспомнил Fearmonium. Музыка в игре не предел мечтаний, но открывающий трек пробирает до мурашек.
avatar
Могу понять ваше разочарование. Как фанат легендарной серии игр Mafia, после третьей части я задался вопросами, а после того как ознакомился с Mafia: The Old Country, понял, что этой серии пора на полку. А тут ещё и новости посыпались про продолжение Mafia: The Old Country и про то, что ремейк Mafia 2 будет с дополнениями, в том числе и сюжетными. Но пора признать: вовремя поставить точку в истории — это не просто талант по нынешним меркам, это натуральный дар.
avatar
А потом вопросы: а почему фильм провалился?..
avatar
Это и отличает обзорщика от фанатика (не путать с фанатом). Я не фанат этой игровой вселенной, но у неё есть достоинства и, к сожалению, недостатки, на которые нельзя закрывать глаза.
avatar
Всегда пожалуйста, приходите ещё. Сам сюжет-то неплохой, а идея про кордицепс и вовсе шикарная, но постановка остальных аспектов, мягко говоря, ужасна. В начале игры нам давят на эмоции: мол, Тесс, конечно, и так бы погибла, но она решила отвлечь на себя внимание противника, а по итогу о ней в конце даже не вспоминают. То есть её жертва нивелировалась, а ведь можно было бы обыграть по красоте и придать этому значение. Я понимаю, что авторы хотели драматизма, но это так не работает. Если был задел на вторую часть уже тогда и они знали, как игра примерно будет выглядеть (то есть, судя по тому, что мы увидели во второй части), то даже так это всё можно было обыграть. В духе: Джо уходит, но слышит разговор охранников, которые говорят, мол, девчонку отвезли в операционную и будут препарировать. Как минимум это было бы логично. Джо об этом узнал случайно и взбесился. А тут ему напрямую про это сказали и серьёзно считали, что одного охранника хватит, чтобы его вывести? Думали, что он не натворит дел? Мужик, на секундочку, пока девочку до точки назначения вёл, перебил сотни людей. Плюс ну не могли они не знать, насколько он крут, так как такую работу кому попало не поручили бы; а поручили они её Тесс и знали, с кем та дела водит. На мой взгляд, у Дракманна просто нет понимания того, как работает сюжет, драматургия и как ведут себя настоящие люди. Сериал… Сериал — это ода шизофрении и глупости. Там во всей красе раскрылось то, что многие и так понимали. За проект отвечали дегенераты похлеще, чем Лорен Хисрич или Бениофф и Уайсс. Таких олигофренов в квадрате ещё поискать надо было, чтобы такое снять. Я искренне не понимаю, как там проходит отбор граждан на такие важные должности. В свете этого у меня мороз по коже от мыслей о том, во что превратится экранизация игры Mass Effect.