Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Оу… Неужто всё настолько плохо вышло?
avatar
Всегда пожалуйста). Не так давно вышло не продолжение, а скорее следующая часть, развивающая мир, под названием «The Life and Suffering of Prince Jerian».
avatar
Вероятно, сей баг появился после обновления игры. Ну а насчёт истории — это уже вкусовщина. На мой взгляд, нельзя сказать, что история в игре прямо интересная. Как минимум — неплохая, соглашусь, но чтобы прямо читал, затаив дыхание, — нет, такого не было.
avatar
Hellguard выглядит интересно. Может, и на пекарне выйдет.
avatar
Хм… Пожалуй, гляну. Разве что, надеюсь, всё не превратится в парад абсурда, как было в «Непризнанный школой владыка демонов! Сильнейший владыка демонов в истории поступает в академию, переродившись своим потомком».
avatar
Вести работу с аудиторией и понимать, что хочет аудитория, немного разные вещи. Вот банально вспомним вторую их игру. Там такая вариативность, что я, если честно, боюсь начинать про неё писать. А тут потыкался, и мрачно на душе стало. Про эту игру слышал. Вроде не так давно нечто подобное один Виталий тестил, подобную игру. Это на самом деле та ещё дилемма. В попытке создать что-то новое люди часто совершают глупые ошибки.
avatar
И опять не пришло сообщение… Ну да ладно. ИИ — это такой же инструмент, как напильник. В умелых руках он помогает в создании толковых вещей. В кривых же руках создает «не пойми что и сбоку бантик». Можно сколько угодно долго дышать, аки дракон, испарениями в сторону ИИ, но, за ним будущее. И не в плане того, что он всех заменит — нет, а в плане того, что он может упростить работу, как это в своё время было с автоматизацией производства.
avatar
Ну кстати да. На счёт «Самосбора» это вышло откровенно жалко, с учётом того, что по нему недавно книга вышла официальная вроде как. И оттого вдвойне жалко. Со мной в настолку играет человек, что придумал в «Мир Тьмы» добавить персонажа из вселенной «Самосбора». Вышло настолько атмосферно, что все, если и не были в восторге, то как минимум сказали спасибо. И вот смотришь на это и понимаешь, что мельчают разработчики весьма сильно.
avatar
Хм… Мне опять не пришло уведомление о вашем ответе… Кстати, вон недавно вышло демо игры The Hungry Town, она же «Голодный Город». Как же шикарно там сделан визуал. Как говорится, хоть бери и обмазывайся. А ведь, насколько знаю, делает её всего один человек. Всего один человек, а такое качество! А потом я вспоминаю про игры больших студий…
avatar
Как раз магазинные употребил в количестве двух штук). Нори и правда отлично дополняет рис. Но всё же чуток соевого будет к месту. Только я так и не понял, стоит ли его разогревать или лучше не надо?
avatar
В Choice of Life: Floors как раз хотел сыграть, но после Choice of Life: Samosbor ожидания сильно просели.
avatar
Кстати, да. Есть подобные вайбики.
avatar
Может, когда-то в будущем, ибо цена пока что ещё кусает.
avatar
Не представляете, сколько самых разных словосочетаний слышали стены за то время, пока совершались попытки попасть персонажем на крутящуюся платформу на манер астролябии. И вот в таких мелочах действительно ощущается то, что игру делали те, кто с жанром подобных игр не знаком. Dark Pictures про вампиров была неплохой, но не более того. Я не против интерактивного кино, но всё-таки поручать делать третью часть игры с уже сложившейся аудиторией новичкам в жанре — это такое себе. К слову, натыкался на мнение, будто вторая часть «Кошмариков» на самом деле — это приквел.
avatar
Пока в процессе прохождения основы и, мягко говоря, не в восторге… Ощущение, будто уже придумывают, лишь бы было.
avatar
Не щупал ещё. Но нечто подобное было, насколько знаю, в «Гирях 5».
avatar
Ох ё… Как же достала эта тенденция дробить игру, чтобы потом продавать дополнения или, ещё хуже, делать мусорные DLC, как было в случае с Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
avatar
Так бы и было, если бы не одно «но». Терминатор уничтожает тех, кто мешает выполнению его задания. То есть попытка его задержания Робокопом была воспринята как попытка помешать выполнению задачи.
avatar
Ключевое слово — броня. А вот подвижные элементы суставов не так защищены.
avatar
Кстати, я тоже в Cyberpunk 2077 старался играть гуманно. Жаль, что в игру не добавили механику этой самой гуманности. Было бы интересно посмотреть на сочетание адекватного поведения и грани киберпсихоза. Но увы: в Cyberpunk 2077 можно с ног до головы обвеситься имплантами, и ничего не будет. Насчёт бюджетов — согласен. Уже неоднократно наблюдал, что, чем больше денег вливают, тем более «на пофиг» всё делают.