Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Для меня из такой же когорты был первый Dawn of War. Дальше всё полетело в известном направлении.
avatar
Я на некромантке уже несколько дней потратил…
avatar
Ох… Для меня это опасно, ибо перфекционизм начинает орать о том, что карта не зачищена…
avatar
… Я честно думал, что это миф, который набрасывал Виталя, о том, что наши разрабы везде и всюду в играх всё делают максимально темно… Но, походу, у мифа таки есть ноги…
avatar
Жаль, что разраб завязал с мобилами.
avatar
Я из тех динозавров, что во главу угла ставят сюжет).
avatar
Хм… А разраб, часом, не наш?
avatar
Она самая.
avatar
Это да… Но она скорее из той оперы, когда хочется просто, как говорится, почилить.
avatar
Старенький мультсериал. Особенно серия о головной боли была, да и думаю сейчас тоже будет интересна).
avatar
Тут соглашусь. По сути, это был краеугольный камень, но слили парнишку подчистую. Но что ещё забавнее, изучая комиксы, я не нашёл ни одного упоминания о том, почему Бучер ненавидит Хомлендера. Да, возможно, я был невнимателен, но сам факт того, что такой важный момент отсутствует или так легко пропускается, что даже не цепляет глаз, уже наводит на мысли.
avatar
Хм… Не, ну я понимаю создание мрачности, но, как по мне, можно было бы чуток больше в атмосферность навернуть, а то как-то блёкловато выглядит.
avatar
Эх… А я тут залип в Мандрогору… Некромантка-паучиха — это просто доведение до белого колена…
avatar
… Я даже боюсь представить, что должно происходить в голове человека, чтобы додуматься создать Dead Space с понями…
avatar
War Legends это же чисто Dungeons.
avatar
Визуал сильно напомнил старенькую игрушку The Binding of Isaac.
avatar
Есть мнение, что она и до мобил доберётся, просто разраб новичок и, скорее всего, не хотел рисковать, пытаясь выйти сразу везде, ведь для выхода на мобилах есть свои ограничения. А вот Block 17 у меня в желаемом).
avatar
Скажу больше. Есть у меня подозрение, что игра будет развиваться и дальше, ибо я так и не смог раскрыть её полностью. Поясню. В игре есть рыбная ферма, и её пруды делятся по уровню глубины. То есть мелководье, средняя глубина и далее. Так вот… Даже пройдя всю игру и открыв даже уровень для рыб из ледовой зоны, у меня остался один всё ещё не открытый. То есть по логике он ещё глубже, а-ля Марианская впадина. Чую, авторы ещё навалят контента).
avatar
Соглашусь. Если бы не концовка, это был бы мой личный пример идеального произведения. Отчасти, кстати, напомнило мультсериал «Семья почемучек», где тоже рассказывалось много о науке.
avatar
Как бы согласен с вами, и как бы нет. Сами «Пацаны» изначально и не претендовали на то, чтобы быть серьёзным произведением; скорее, это была деконструкция жанра супергероики. Однако соглашусь: местами логика просто «выходит погулять» и не возвращается. Например, как ни пытался, так и не смог понять: зачем при наличии первоисточника так далеко от него отходить? Нет, он далёк от идеала, но всё же толковые ходы там были. Но если уж на то пошло, и если брать нечто для деконструкции жанра, и это нечто должно изначально быть довольно неприглядным, то стоит обратить внимание на комиксы Fables, они же «Сказания». Игра The Wolf Among Us как раз по ним. Но, как по мне, авторы скатились, если так можно выразиться, в попсу, которой отчаянно отказывались быть в первом сезоне.