Не DLC, а позор. Обзор Dying Light: Hellraid

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Будучи фанатом оригинальной Dying Light, в которой на момент написания этого текста намотано больше 40 часов, к дополнению проявлял живой интерес. Ожидания не были серьёзными, и скорее рассчитывал на нечто в духе фильма «Зловещие мертвецы 3: Армия тьмы» 1992 года. И отчасти удалось получить то, чего желал, но с большой натяжкой курицы на слона. Если были сомнения, стоит ли тратить на дополнение время, то сейчас сомнения развеются.

Сюжет — пародия

В убежище игрок находит игровой автомат и перемещается в средневековый замок, где начинается выпиливание зомби и скелетов. Задача перед игроком стоит следующая: найти ключи, открыть дверь и нахлобучить промеж ушей местному злу, представляющему из себя толи демона, толи злого бога. Естественно, дабы хотя бы примерно понимать, что происходит, в игру ввели некоего воина из прошлого (наверное) по имени Люций, что будет помогать игроку.

Прям отсылочка к Люциферу. Но, как бы не пытался вспомнить, что это был за антагонист, в голове ничего про него не отложилось. Но Крейну не привыкать упокаивать немёртвых, поэтому за дело берётся, будучи знакомым с основами. В конце прохождения игрока ожидает сюжетный финт ушами из рубрики «Вот это поворот!».

Спойлер!
В конце пути демон выдаёт соло, мол, тебя обманули. Как только сделаешь всё, о чём просили, ты застрянешь тут на веки вечные…

Окей, ладно, допустим, игроки изначально зашли в DLC скоротать время. Но как в головах разработчиков могла родиться такая сюжетная идея? Ведь существует дополнение The Following. Напомню, что Hellraid вышло 13 августа 2020 года, а The Following вышло 9 февраля 2016 года…

И вот ведь оказия, но события The Following происходят позже по логике игры, и встаёт закономерный вопрос: а как Крейн завершил сюжет, если он застрял в условном аду? Это что за школьная самодеятельность формата сочинения «Как мы провели лето, не вылезая из-за компьютера»? Если по какой-то причине читатель решил, что на этом проблемы кончились, спешу огорчить.

Геймплей

Кому как, но мне оригинальная игра нравилась сюжетом, боёвкой и паркуром. Тут же, как уже ясно, от сюжета одно название. С противостоянием ожившим трупам дела обстоят чуточку, но лучше. Помимо привычных зомби-заражённых в DLC появились скелеты и пара минотавров в виде боссов. Хотя, как по мне, скелеты, как и остальные небольшие противники, больше выглядят как рескины старых противников. Например, Истязатель сильно напоминает зомби типа Громила. Ну, а уровни проходятся следующим образом.

Есть комната, проводим зачистку комнаты и идём дальше. И так раз за разом, пока не достигнете финальной комнаты с ключом. После начинается новый забег за вторым ключом, а после и за третьим. Противников много. Запрыгнуть толком некуда, поэтому не стоит бить себя пяткой в грудь и ставить сложность «Кошмар». Пройдите на лёгкой сложности.

Ну, а вишенка на торте этого недоразумения — это ранг и предметы. Тут, чтобы владеть оружием, нужно получить ранг. Например, получив ранг Щитоносец второго уровня, Крейн сможет орудовать щитом, но вот ведь незадача — всеми этими предметами пользоваться нельзя.

Вот лежит у вас в сундуке Тёмный жезл, ведь дополнение-то пройдено и игрок его получил, но использовать жезл можно будет только после прохождения задания «Загадочный портал»… Да, часть предметов, как тот же миниатюрный молот Тора, будут доступны, но тут возник один вопрос.

Какой «гений» додумался до такого «гениального» хода? То есть игрок пыжится, прокачивается, чтобы по итогу ему запретили использовать часть собранных вещей. Разве что легендарный уровень качнулся. Но это также достигается благодаря DLC The Following.

Плюс по мере прохождения игроки будут находить разные цветные кристаллы, но что с ними делать и для чего эти кристаллы нужны, понять не удалось. Думал, раз их можно переносить в быстрый доступ оружия, то они будут выступать в роли дистанционно-магического оружия, но Крейн просто тычет кристаллом вперёд и всё… Ну, а отдельным бонусом стали сундуки, отмечающиеся как те, что можно открыть, но отказывающиеся это делать…

Отдельно удивило наличие в дополнении хоть и несложных, но неуместных задачек в духе «проход закрыт, придумай, как туда попасть». То есть присутствуют качели в виде толп мертвецов, а потом задачка на внимательность, и так по новой. В игры подобного жанра люди приходят пар выпустить, а не головоломки решать. Ну и плюс такие, как я, ещё за сюжетом приходят.

Визуал

Если вы фанат тёмных локаций, то поздравляю. Понимаю, что нужно задавать атмосферу, но могли хотя бы факел выдать. Ибо бегать впотьмах и так проблематично, а попутно отбиваясь от умертвий, и вовсе сложно. Вероятно, фанаты средневекового антуража останутся довольны, но большинство игроков оформление через 50-60 минут начнёт раздражать.

Музыка и звук

Отстучали барабаны, и тут сказать нечего. Если музыка и была, то настолько невзрачная, что внимания на неё не обратил. А вот звуки вышли неплохими. Хотя это странно, ведь было столько времени, чтобы подтянуть все игровые моменты. А с другой стороны, вспоминаем прочитанное выше и понимаем, насколько халтурное это дополнение.

Трейлер

Время прохождения

В сети указывают, что время прохождения 30 минут… Не представляю, кто этот мастер, что пробежал DLC так быстро, но у меня ушло как минимум несколько часов. Точнее сказать не могу, т. к. прохождение основной игры и DLC, в том числе и Dying Light: The Following, суммируется.

Цена вопроса или протечка мозга

Без скидки Dying light: Hellraid обойдётся в 9,99€ или в рублях 1060 рублей и 96 копеек. Цена за стандартное издание Dying light 19,99 евро или 2 122,99. Ну и за окончательное издание предлагают выложить 49,99 евро или 5309 рублей и 6 копеек. Смотрим за руками.

Оно того не стоит
Автор: Techland

Немного математики, и становится видно, что цена за дополнение практически равна половине от цены за полное стандартное издание. С сюжетом, заданиями и т. д. Так с какого перепугу такая цена?! Выпустить настолько халтурное дополнение и задирать такой ценник — это уже пик наглости.

Итог

Сказать, что Dying light: Hellraid — несуразное дополнение, — это ничего не сказать. Кроме введения в игру нескольких неплохих с внешней стороны видов оружия, DLC не приносит толком ничего нового. Каким бы фанатом вселенной Dying light вы бы ни были, это дополнение брать не стоит, разве что цена на него упадёт до 50 рублей. 2 балла из 10.

P.S. Во время прохождения не мог отделаться от чувства, что перед глазами заготовка для нового дума и вот-вот выдадут пулемёт, что стреляет костями из перемолотых черепов. Ну, а если в вас сильно желание перед Новым годом выпустить пар в виртуальном мире, то рекомендую обратить своё внимание на игру Sunset Overdrive.

За:

  • Мини молот тора

Против:

  • Всё остальное
Изображение в превью:
Автор: Techland
Источник: Dying Light: Hellraid
Ролевая играPCPS4Xbox OneДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
ПК-боярин, любящий толковые игры, фильмы, сериалы, мультсериалы, мультфильмы, аниме, мангу и книги. Вероятно, вам будут интересны: Devil May Cry: удачная экранизация игры и радость для фанатов, Dungeons & Dragons: прошло 23 года, а фильм нулевых всё ещё лучше своего потомка и Shadowrun Returns: обзор RPG в жанре киберпанк.

6 комментариев

Chenz
Лучше бы они и сделали её отдельной игрой без привязки к Dying Light.
1
Сколько людей столько и мнений. Мне дополнение понравилось, но проблема с ним в том, что оно позволяет купить за заработанную в автомате валюту оружие для основной игры. Я наткнулся на терминал довольно рано и в итоге купил имбу, которая убивала все и вся еще много уровней, что откровенно вредило основной игре.
M
Не согласен, что DLC позор. Позор это DLC из синей накидки и доспеха на питомца за 1000 рублей. Вся статья это — пришел автор за сюжетом, но не получил… Hellraid позиционируется как средневековая нарезка нечисти и со своей задачей дополнение прекрасно справляется, благодаря узким локациям и хорошей физики оружия. В такого рода играх сюжет не нужен (прим. Doom, dark souls).Сюжет там небольшой(Люций-Крейн-Главгад), Люцию помочь, Помогает Крейн, Главнада завалить, и этого достаточно чтобы понять что происходит. В ранговой системе не вижу проблем, просто как достигаешь определенного ранга — тебе выдают оружие и звание, кроме жезла, да его использовать нельзя без прохождения мисии и это странно. Визуал мрачный, средневековый, местами однообразный и это можно увидеть на любом скриншоте дополнения(если такой сеттинг не нравится — не лезь, если нравится — попробовать стоит).
Я чередовал визуал замка, полей и города и это освежало взгляд на игру и являлось хорошей передышкой.
Музыкальные предпочтения у всех разные. Сам тоже не помню, что там играло поэтому здесь соглашусь, музыка не запоминается.
Без обид, но я ни одного серьезного аргумента касаемо плохого качества дополнения не услышал, только вкусовщину.
И фанат игры с 40+ часами тоже странно звучит.
За 40 часов можно бегло пройти главную часть, the following и hellraid, но только главный сюжет этих частей, не больше.
P.s. Дополнение чтобы передохнуть, не шедевр, но интересное. За тысячу и больше его брать не стоит. Цена дополнению: 400-500₽.
P.p.s. И дополнение не равно полноценная игра.
Chenz
Вы вольны не соглашаться со мной, не настаиваю. Только вот ведь незадача. Когда цена дополнения к уже далеко не новой игре 9,99 евро, это, мягко говоря, странно. Ну а насчёт вкусовщины — тут иначе не бывает. Одним нравятся стратегии, другим — квесты и т. д. Саму же игру я проходил неоднократно. Помню квест от местной колдуньи, чтобы зомби не нападали, помню квест про фотоаппарат и про мелки для детей. Мне игра по душе. Но, как по мне, стоимость неоправданно завышена. Тем более для дополнения.
ZatroilSleganca
Не проходил Dying Light, но DLC в пол цены игры без сюжета и т.д. считаю сомнительным приобретением, опять же некоторым дополнение понравилось.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Поиск тёмной материи придется переизобрести: детекторы годами «слышали» собственную подложку

В современной экспериментальной физике и квантовых вычислениях существует проблема, известная как «низкоэнергетический избыток» (Low Energy Excess, или LEE). Это неустранимый фоновый шум, который...

Без языка человек видит мир иначе: доказано, что речь физически меняет работу зрительной коры

В когнитивной науке долго идет спор двух сторон. Одна сторона утверждает: зрение — это сугубо механический процесс, камера, передающая картинку в мозг. Другая (сторонники гипотезы...

Mercedes-Benz в своих автомобилях заменит клей винтами: ключевые моменты

В последние годы наметились положительные, на мой взгляд, тенденции, призванные повысить ремонтопригодность различных устройств. Сейчас, возможно, дело дойдет и до автомобилей. Под влиянием...

Почему Motorola сделала лучший сверхтонкий флагман: краткий обзор и мнение о Motorola Signature

В прошлом году компании начали новую гонку сверхтонких смартфонов. Первые пробы пера в виде Samsung Galaxy S25 Edge и iPhone Air оказались слишком дорогими и компромиссными, из-за чего ожидаемо...

Беспроводной проводной телефон: обзор 4G стационарного сотового телефона Даджет L100

Стационарные телефоны в широком использовании, казалось бы, канули в лету, но от них все равно сложно отказаться в определенных обстоятельствах. Такие телефоны намного удобнее смартфонов для...

Сколько стоит жизнь? Физики впервые рассчитали скрытую цену клеточного метаболизма

Биологическая жизнь — это, по сути, непрерывная борьба с вероятностями. В любой сложной химической смеси, которой является живая клетка, существуют тысячи потенциальных сценариев...