Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Зависит от файтинга.
Для большинства достаточно геймпада или клавы, но, например, для Tekken 7 лучше купить стик.
avatar
???
Эмммм...
Ок...
Не понимаю, где ты там увидел анимешность, но хорошо, спорить не буду, потому что бесполезно.
avatar
Наоборот тут нет анимешности, именно этим подкупает.
Ок, допустим есть. Где и в чём?
avatar
На мой взгляд игра затянута.
avatar
Наоборот
avatar
О! Сделай свою идеальную визуальную новеллу )))
Я слышал, что RenPy достаточно лёгок для освоения.
avatar
Ты только что описал квесты и рпг.
avatar
Вот только «Joe Dever's lone wolf hd remastered» и близко не ВН.
Но я согласен с тем, что есть разработчики, которые пытаются развивать жанр, например игра «Coffee Talk», сам я ещё не играл. От этой игры так и веет ВН, но назвать эту игру ВН у меня язык с трудом поворачивается — это уже скорее симулятор межличностного общения. Также сюда можно отнести игру «House party», но это уже симулятор соблазнения, не ВН, но от этой игры тоже веет ВН. О! Ещё есть «Gal*Gun», которая, вообще-то, ВН, но почему-то от неё больше веет рельсовым шутером.
>
Главная проблема развития ВН в том, что сам жанр плохо масштабируется — он слишком легко теряет свою идентичность. Поэтому я думаю, что жанр ВН не требуется в изменении и развитии он хорош в том виде в каком он есть сейчас. А вот элементы ВН могут сделать некоторые игры лучше. Например, я как-то делал обзор на игру «Evan's remains» и у меня было чёткое ощущение, что игра — это смесь жанра ВН и жанра платформера с головоломками. Т.е. сюжет и диалоги прям вылетая ВН, а вот между диалогами необязательны, но самодостаточные платформер-головоломки.
avatar
Во! ВН не в застое! Есть разработчики, которые разбавляют классическую формулу ВН другими жанрами )))
Не я один это вижу )))
avatar
Добавил в вишлист «Sunrider Academy»
avatar
Застой — это когда хотят развиваться, но им не дают.
ВН не в застое, он устоялся и подавляющую часть аудитории всё устраивает и им больше не надо. А тем кому хочется идут в другие, более специализированные жанры.
>
Допустим у нас именно застой. Как ты предлагаешь развивать жанр? Чего тебе в нём не хватает?
Хочется, чтобы было больше разных геймплейных элементов?
— Попробуй «STEIGO-1. Crystal City». Там есть эпизод классического поинт-н-клик. https://7dots.itch.io/steigo1crystalcity
— Попробуй «Kilmonger». Там есть мини-игра выбей фишку. https://7dots.itch.io/kilmonger
— Попробуй визуалки саламандры. Там почти в каждой есть три-в-ряд или пятнашки. https://store.steampowered.com/curator/35333751
— Попробуй «Травница». Это ещё и potion craft. https://store.steampowered.com/app/542260/The_Herbalist/
>
Вот только все эти дополнительные элементы чаще всего были не к месту и только раздражали.
>
Единственный вектор развития, который я вижу для ВН — это более серьёзные темы, более ламповые темы и без обнажёнки, без пошлятиные, без гаремников.
Примеры:
— Athanasy
— Memory note
avatar
Играл я в ВН, где было больше разных геймплейных элементов. Элементы были убогими.
avatar
Он не загнулся, его загнули разработчики тем, что продолжали создавать загадки категории «что там было в голове у разработчика», при этом не высмеивая эти решения.
И он не мёртв, он лопнул как пузырь, но не умер, просто, он перестал быть жанром, который двигал технологии вперёд, который был на острие прогресса, и соответствующая публика ушла.
avatar
Обрати внимание на «Athanasy»
avatar
Не загнётся. Он один из старейших жанров и до сих пор имеет свою аудиторию, но я бы не отказался от более серьезных работ, как athanasia
avatar
Ну, я отчасти согласен с Виталиком и Мишей. Мне тоже сложно вн называть играми, но к книгам я их тоже не отнесу, но они ближе к играм, чем к книгам.
avatar
Чего не сделаешь, чтобы показать персонажей и не проспойлерить.)))
avatar
15 тыс.?! Нифига себе!
avatar
Спасибо за перевод)))
avatar
Это?
https://store.steampowered.com/app/1331590/7___Youth_Sky/