Ion Fury Aftershock: классическое дополнение для классического шутера

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Когда впервые вышла Ion Fury, которая ранее была еще Iron Maiden, в целом мне игра понравилась. Она мне напомнила старый добрый Shadow Warrior, где ты так же сражаешься с поехавшим от власти мультимиллиардером и сумасшедшим ученым в одном теле. Проходишь кучу техногенных локаций и сражаешься с разнообразными приспешниками.

В Ion Fury было то же самое, только в будущем и протагонист была бой-баба, а не брутальный городской самурай. Я не шовинист, мне по фигу. Тем более, что главная героиня так же сыпала шуточками в сторону вражин и различных ситуаций. В итоге получилась весьма неплохая игра, в духе пресловутой «старой школы». И так же, как для старых шутеров, для Ion Fury вышло дополнение — Aftershock. И сейчас расскажу: стоит ли оно потраченного времени.

Если вам понравилась оригинальная игра — то стоит. Все можно расходится. Всем спасибо, все свободны.

Шучу. Есть в Aftershock некоторая неоднозначность. И хотелось бы про нее рассказать. Начнем с того, что дополнение вдвое короче основной игры. Ну это в принципе как раз нормально. Такими же были дополнения для Duke Nukem 3D, Blood и ранее упомянутого Shadow Warrior. Более короткими, более простыми, менее насыщенными. По сути набор уровней специально для тех, кому оригинала было мало. В принципе такой подход понятен и принимается.

Дизайн локаций и ховербайк

Но вот дизайн некоторых локаций в этом DLC мне показался куда как более простым, по сравнению с оригиналом. По ощущению. И вроде бы куча деталей присутствует, есть не игровые элементы на уровнях, которые оживляют городские закоулки. Но все равно кажется, что деталей в игре уменьшилось. По крайне мере до последней части игры, которая будет происходить в вулкане. Вот там дизайн уровня сделан весьма неплохо. Как по мне даже лучше базы главного гада из оригинальной игры.

На уровнях все так же будут встречаться различные пасхалки, отсылки к массовой культуре и прочие вкусности для разного рода гиков и задротов. Как и в оригинале, на каждом уровне есть сокрытые секретные области, нахождение которых не только даст какой-то хороший бонус, но и продемонстрирует какую-нибудь отсылку. Но нужно вариться во всей этой массовой культуре, что бы собрать и понять их всех.

Самый важный новый элемент, который ввели в игру — поездки на ховербайке. Это такой типа скутер на воздушной подушке. Подобное средство передвижения уже неоднократно тестировали, однако в реальности подъемной тяги для поднятия большого веса не хватает. Мешает дурацкая земная гравитация. Зато в игре треть дополнения пройдет на этом «летающем мотоцикле» и это самая лучшая часть в DLC Aftershok. Мало того, что ховербайк развивает высокую скорость, так еще и вооружен мощным орудием с самонаводящимися снарядами. А если враги умудрятся подойти поближе, то их просто намотает на винты. При этом моделька самого ховербайка сделана очень красиво — она состоит из множества вокселей, это такие трехмерные пиксели, и имеет весьма интересный дизайн. Можно просто походить вокруг и полюбоваться.

Чертовы газовые гранаты

И даже после того, как героине придется покинуть это средство передвижения, это мощное орудие останется с нами. И его можно будет использовать для эффективной борьбы с очень мощными врагами. Правда из-за этого орудия борьба с боссами занимает буквально несколько секунд. И кроме этого орудия по сути новых типов вооружения не завезли. Добавили только пару новых зарядов для дробовика-гранатомета. Шрапнельные разрывные пули, которые работают как гранаты, но без рикошетов от стен. И газовые гранаты — бич всего живого. Жаль только, что большая часть наших противников — чертовые роботы. Зато на игрока этот газ действует, как дихлофос на бабочку. Некоторые противники как назло вооружены этим гранатами и загоняют игрока в непроходимые места локаций, где тот принимает свой печальный конец.

Новых врагов так же немного. Вот эти самые гранатометчики — любители иприта, да рескины старых противников, которые вооружены более мощным оружием. Из совсем новых можно отметить роботов, буквально срисованных с даллеков из Доктора Кто, судя по репликам этих консервных банок. Вооружены они так же весьма обширным арсеналом: издалека бьют лазером, а вблизи используют мощный огнемет. Кроме таких адских Р2Д2, есть еще роботизированные миньоны, которым вместо ног прикрутили гусеницы, а вместо рук — мощные пушки, а то даже и бензопилы. Но их человеческое тело — слабая точка. Так что бороться против таких противников не трудно.

В игре есть несколько боссов. Причем для такого небольшого дополнения их весьма много. Аж четыре штуки. Но все они, даже последний самый главный гад, весьма непримечательные. С помощью пушки от ховербайка от этих супостатов легко и просто избавиться, буквально за несколько секунд. А что бы успевать уворачиваться от их аттак можно применять замедляющее время средство, которое тут представлено в виде адского вуншпунша из смеси энергетика и алкогольного апельсинового сока. Лишь один босс мне понравился. На этапе с ховербайком дадут сражаться с большим боевым самолетом. И это будет продолжительный и интересный бой, который закончится весьма неожиданно. Жаль, что разработчики хотя бы последнего босса не дотянули до такого же уровня. Битва с ним скоротечна и скучна.

Увы, у дополнения есть существенный минус. Первые три уровня фризят не по-детски. Совершенно не понятно что мешало их оптимизировать. И совершенно не ясно, что может тормозить на таком движке да еще и при не самых детализированных локациях. Возможно какой-то мусорный код. Эти уровни придется перетерпеть. Потому как после них начнется тот самый этап с ховербайком, который уже работает без нареканий.

Русификация Aftershock

К дополнению Aftershok, как и к оригинальной Ion Fury, уже была создана озвучка на русском языке от команды Game Voices. Я не эстет и не знаток всех тонкостей озвучивания, но как оп мне — озвучка получилась весьма добротной. Голоса актеров подобраны похожие на оригинал. Конечно некоторые считают, что игру слишком «русифицируют» добавляя отсылки на нашу культуру в некоторых фразочках главной героини, но я на такое смотрю сквозь пальцы. Для меня важна адаптация, потому как «культурный код» у каждого народа свой собственный и нельзя просто так взять и перевести все дословно. Тогда большую часть отсылок слушатели из других стран не поймут. А если у вас нет проблем с пониманием английской речи, то и нет смысла русифицировать Ion Fury. А для тех, кто не хочет заморачиваться с переводом слов в собственной голове, я оставлю ссылку на озвучку DLC Aftershok. Попробуйте, вдруг вам понравится.

В итоге имеем не идеальное, но неплохое дополнение к такой же не идеальной, но весьма хорошей игре. И тут я повторюсь: если вам понравилась оригинальная игра, то смело берите и DLC. Если оригинальная игра не понравилась, то и мимо Aftershock проходите мимо — вы ничего не потеряете.

А вот так оно выглядит в динамике
ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Спасибо за обзор, интересно
u
На мой взгляд игра затянута.
1
Есть такое, особенно по сравнению со старыми играми на Build, где уровни проходились буквально за десяток минут максимум.
Сегодня все игры стараются делать так, что бы за 3 часа игры их было не пройти. Что бы люди деньги не возвращали. :)
Ну и да, есть Hedon — вот уж что затянуто, то затянуто. Как-нибудь про нее тоже напишу.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как 1280 человек породили все население Земли: история изоляции гоминин, которую приняли за вымирание

Сегодня численность нашего вида превышает восемь миллиардов особей. Мы занимаем все доступные экологические ниши, контролируем ресурсы планеты и физически меняем ее ландшафт. С точки зрения...

А что, если у темной материи два состояния? Как новая гипотеза объясняет гамма-аномалию Млечного Пути

Астрофизические наблюдения показывают, что эта темная материя составляет около 85% всей материи во Вселенной. Она не излучает свет, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии,...

Обзор проектора FlixTone D9W Ultra: справится даже днем!

Мир мультимедийных проекторов постоянно пополняется новыми моделями и относительно недавно небольшой китайский бренд FlixTone представил 3 модели: D9W Mini, D9W Ultra и D10s. Все они отличаются...

Плавающие города Филиппин: почему народ Баджо веками живет на воде и боится только пиратов

Города на воде раньше казались лишь элементом научной фантастики на страницах книг и сценариев блокбастеров. Но сейчас, со скачком технологий и поднятием уровня моря, Южная Корея официально...

Мощный, со складной трубкой и циклоном: обзор аккумуляторного пылесоса Redkey F11

На рынке устройств для уборки уже много проверенных решений. Например, для самой качественной уборки без потери мощности, должна быть реализована система циклонной фильтрации, для уборки под...

Выбираем смартфон за 10-20 тысяч рублей весной 2026 года: каждому по потребности

В сегодняшней подборке я покажу вам несколько смартфонов в ценовом диапазоне «10-20 тысяч рублей». Эти модели призваны опровергнуть стереотип о том, что в бюджетном классе сложно смартфон с...