Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Зачем мне usb dac, если уже есть рес. У него есть hdmi входы. На видеокарте есть hdmi выходы и туда можно пробрасывать по wasapi и иже с ними в обход виндового микшера. Пропускная у hdmi выше недокоаксиала. А у меня выводится не стерео, а исключительно 5.1. И игры и музыка (где исходник стерео, делается апмикс — вот тут можете повторить про извращенца). Стерео мне уже не заходит (как и плоские игры без 3д очков или VR — да, вот такой я энтузиаст). Вернёмся «к нашим баранам»: вывожу звук, ВК передаёт вместе с ним и видео. Зачем? (т.к. я не просил) И где запретить? (потому что это дополнительные 1080р к мониторным 2560х1440 или VRным «как я укажу»).
avatar
Как в этом случае отключить принудительную передачу на ресивер видеосигнала по HDMI, если цель отдать только одно аудио (звук на акустику)?
avatar
А я не про первые, а про последние. ;)
ЭЛТ выше 200 так и не поднимались. А жк уже и до 480 добрались.
avatar
Ещё важнее была максимальная пропускная способность (т.е. возможные герцы).
И про высокую кадровую частоту ЭЛТ автор присвистел. Всего 200 Гц максимум (экранная — не путать с пропускной полосой ЭЛТ монитора, которая измеряется в МГц).
avatar
Цитата: «игра не занимается генерацией NPC для внутриигровых событий» так на это же самое ещё Сталкер нацеливался изначально (пока не поняли, что не осилят и сильно не упростили, что вылилось в спавн хотя бы в офлайне, хотя он всё равно чувствуется).
avatar
Я ласково. Поэтому без учительницы обойдёмся. ;)
avatar
Поправка: «одноклеточные». ;)
avatar
Длинно написал. Сам игрок не нужен. ))
avatar
Стрельба в VR офигенна, как раз когда патроны именно ограничены. Включается целая механика: поменять ствол или перезарядить текущий? а перезарядить есть чем? обоймы полны? а успею поменять? куда отбежать? И у всех этих вопросов куча вариантов действий от быстрых до медленных, от верных до ошибочных (свои риски). И ситуация полностью в твоих руках, а не подготовленной заранее анимации. Это и есть игра! Там, где меньше формальностей и где больше самого игрока.
avatar
Учитывая, что плоский гейминг практически застрял на 1080р и там уже не знают, куда, как и что улучшать в графике — прогресс в VR будет виден только четче с каждым годом.
avatar
Свою индивидуальную плохую переносимость, чудак-человек. Её за деньги вместе со шлемом не купишь.
avatar
Шта?..
avatar
В серьёзного Сэма поиграйте в VR. Стрелять им специально редко дают, ага… У нас на форуме чел с него кипятком писает от радости.
Про аналоговость: некрасиво обкакать мнение другого и не предложить своего. Так чем же должен брать VR? Опять готовым кином, как плоские ААА игры? Ну, на фиг!
Я за аналоговость. Это игры! Больше интерактива. Больше степеней свободы (в т.ч. через аналоговость). Не важно, через что — главное завлекать. Нас завлекло — значит «суслик есть». А то, что вы «его не видите» — это лично ваш неудачный опыт. Не более того.
… ждите тогда «своего» VR.
avatar
Не пишите чушь. Аликс принципиально создавалась под раскрытие фишек VR.
avatar
Телепорт пр. костыли не стоит рассматривать как полноценный VR. Это временные меры для тех, кто не нашёл, как справиться с укачиванием. И не надо на их базе судить в целом, что это VR такой убогий и т.п.
avatar
Почитайте форумы. А конкретно тех, кото тошнило и как они это победили и теперь пишут инструкции, как этого не допустить или быстро натренировать вестибулярку. ;)
avatar
Автор просто не понимает, что плоские игры с клавомышью — это ещё большие условности, где ещё больше зашито в заранее подготовленные анимации. Это эдакие миникатсцены, которых полно и не мини в играх. И автор не понимает, что этим самым миникином, игроделы заменяют ту самую интерактивность, которая в играх должна быть. Больше именно игрока, а не заранее снятого кино должно быть в играх! Игры этим и отличаются от кино.
Желаемой физ. обратной связи в VR автор ещё лет 10 не получит. Пропускать из-за этого VR?.. Я, вот, 3д очки не пропустил. 20 лет в них играл и радовался новому экспириенсу. Не хотите — не надо. А других не отговаривайте. Это просто ваше личное мнение.
И, по секрету — VR моды Скайрима в разы круче плоских.
avatar
Есть разные. Большие есть и тонкие, хоть и длинные (2280) из-за контроллера, расположенного в длину. У меня 3 разных. 2242 (usb не С) и две 2280 (одна с убирающимся портом и одна с двумя портами, второй usb-c — цепляю к моб.тел. когда надо фотографии перекинуть). Все без кабелей.
avatar
Есть коробочки в виде флешки БЕЗ шнурка (что для меня критично) даже с двумя usb портами сразу (usb и usb-c) и даже с выдвигающимися. Под разные размеры от 42 до 110. Сам уже пользуюсь тремя разными.
avatar
Породнить протоколы nvme и usb в их следующей итерации и втыкать nvme диско-флешки хоть снаружи, хоть внутри одинаково в usb разъёмы — вот это просто отличное решение!