Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
> Если 7600xt выйдет по цене 329-350$ с 12ГБ видеопамяти
То она, к сожалению, будет дороже некоторых 6700 XT.
avatar
Если ориентировать на самые дешёвые 6700, то тут примерно +2% в играх, на 4% дешевле, минус 2 ГБ VRAM. upd: обзоры вышли, она между 6650 XT и 6700.
avatar
Если не повезёт с игрой, то потеряют, вот про 6600 XT:
> titles with the biggest delta between PCIe 4.0 and PCIe 3.0 are Hitman 3 with 13.5% and Death Stranding with 6.8%. Death Stranding uses the same engine as Horizon Zero Dawn, which last year was involved in some drama about PCIe speeds, too
https://www.techpowerup.com/review/amd-radeon-rx-6600-xt-pci-express-scaling/28.html
avatar
Нет, существует только отдельное решение в виде par2.
avatar
В этой ветке его всё-таки с 7z сравнивали, не с zip'ом.
avatar
Ссылки на нужные моменты, где говорят про неудавшуюся интерполяцию при смене сцены и про выкидывание этого кадра:
https://youtu.be/GkUAGMYg5Lw?t=818
https://youtu.be/uVCDXD7150U?t=350
Экстраполяция (иногда с векторами движения от движка) есть в VR: asynchronous reprojection в википедии.
avatar
Он лишь «следующий по очереди», а не «полученный из будущего через тахионную нанодыру». Мы не заглядываем в будущее, а «откладываем настоящее», добавляем задержку.
upd: а описываемой тобой технологии скоро будет 30 лет:
Джон Кармак так писал в своих планах по поводу готовящейся к выходу QuakeWorld: Теперь я позволил клиенту самому догадываться о результате движения игрока ещё до того, как придёт ответ от сервера. — habr
avatar
> Какой будет додуманный кадр?
Интерполированный из предыдущего и следующего. Сначала будет отрендерен следующий кадр и отложен на потом, затем будет интерполирован промежуточный, затем выведен на экран промежуточный, затем выведен на экран отложенный настоящий кадр. И так далее. Только на прошлые кадры опирается экстраполяция (это не мои мысли, оба термина уже правильно используются в Nvidia и Oculus).
avatar
А если брать реальные цены, то за океаном есть 10-гиговые RX 6700 от $280.
avatar
> Жадность и желание иметь деньги за лицензирование технологии разработчикам
Она бесплатна (с июля 2021?), а в любую игру не добавить по тем же причинам, что и FSR 2 — движок должен дать информацию о векторах движения и можно заплатить, чтобы в конкретную игру не добавляли технологию конкурента. Вот на форуме Unity ругаются, что один из доступных рендереров нужных функций не имеет и поэтому для него нет ни DLSS, ни FSR 2, ни XeSS.
avatar
Так ТАСС написал, хотя это демонстратор, конечно.
avatar
Если по пробелу водить влево-вправо — не работает (и нет ли соответствующей настройки)?
avatar
Скажем, с габаритами до 140x70 (существует список таких смартфонов) на Android флагманы кончились 5 лет назад, последними были Sharp R2 Compact и Sony XZ2 Compact.
avatar
Я же не говорю, что их получится засудить. Разочаровало, что им удалось «продать» под видом нового старинную привычную всем функцию и некоторые при этом шутят, что наконец-то можно скачать себе память. Компьютер с «удвоенной» оперативкой они себе тоже купят? А с 16 ТБ*? Нет, потому что обман слишком явный, хотя им стоило так подумать и в этом случае. Ещё можно диск увеличить в 2.5 раза, потому что у производителей картриджей LTO прокатило.

> Вы видите на этой картинке где-то утверждение, что 16ГБ — это RAM? ;)
Если ловить на слове, то да, мелким шрифтом написано «16 GB RAM».
А Tecno даже на странице характеристик пишет «16GB RAM (8GB Extended RAM)», Project Ara курит в сторонке.
avatar
Ты меня игнорируешь и споришь с кем-то другим («Это лучше, чем убийство фоновых приложений» — кому это?).
Начиная с Windows 10 10525 файл подкачки сжимается. Да и если бы не сжимался, он не перестал бы быть файлом подкачки (upd: и введение сжатия также не превратило его во что-то иное).
По ссылке фраза «zram is a swap device in RAM that does not require a backing swap device». Не требует, но может использовать. Это фраза про zram.
avatar
«Это не файл подкачки, а файл подкачки»? Разве оно не так же работает начиная с Windows 10 10525? Да и в терминах archwiki это «backing swap device». В случае с loop device и в терминах Windows — опять файл подкачки.
avatar
Файл подкачки назвали полноценной оперативкой. Они (успешно) держат пользователей за дураков? Аналогично кто-то в телефонах испарительную камеру называл жидкостным охлаждением.
avatar
Разве что я из-за невнимательности смешал трансиверы с медиаконвертерами в одну кучу, когда цитировал, а сказать хотел, что стоимость трансиверов стоило упомянуть, в случае с 10GBASE-T это ощутимая сумма. Может, бывают (и были 5 лет назад) достаточно дешёвые 10-гигабитные свитчи с RJ45, но я о таких не знаю.
avatar
Я про 10 гигабит. Имел в виду, что проблема их соединения остаётся за кадром и стоит денег, как в цитате про гигабит. Цена трёх трансиверов 10GBASE-T сейчас сравнима с ценой простой 2.5GbE-сети. Они начинаются примерно от $40, а за $120 можно купить TL-SH1005 + 3 карты на RTL8125B.
avatar
А зачем они? Все, кто хотел, те еще лет 5 назад на 10GbE перешли. Сетевые карты под медь интеловские стоили по $40, коммутаторы недорогие по $250-300.

И квартиру все желающие себе купили 5 лет назад, не позже. Под описание вроде подходит только б/у Intel X540-T1/2 из-за рубежа + Mikrotik CRS305-1G-4S+IN. Чтобы их соединить… как ты ниже пишешь, «медиаконверторы на медь стоили бы как самолет». С SFP+ (X520) и DAC/AOC/10GBASE-SR были бы свои тонкости. Карты PCIe 2.0x8 — нужен длинный слот, на который выведен хотя бы x4. Потребляют около 10 ватт, охлаждение требует внимания. 2.5GbE всё-таки дешевле, проще и гибче.