Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
1624529091545123476@mailru
Комментатор
Dark Light
Рейтинг
+132.60
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
https://i.simpalsmedia.com/999.md/BoardImages/900x900/c050abcc99ccadba99ffa3bab4c72afd.jpg
типичный кабель для актуальных iPhone — с одной стороны USB-A — с другой Lightning. Вы хотите скаатать, что они заменят его на USB-C <-> Lighting — ну это, вполне в стиле Apple — они же свих макбуках уже отказываются от разъёмов UBS-A в пользу USB-C. Современные смарфтоны и прочие мобильные телефоны ранее уже почти все перешли на единый разъём USB-C именно со стороны мобильного устройства — чтобы их можно было, как минимум, легко заряжать любыми адаптерами и любыми шнурами (ну и совмещать с некоторыми гаджетами, соединяющимися по USB). Но Apple всегда шла своим извращённым путём — создавая проблемы для потребителей, которым вечно приходится таскать с собой свои шнуры для зарядки. А так проблем будет ещё больше — если кабель будет USB-C <-> Lighting, ведь у большинства коимпьютеров и ноутбуков пока нет разъёма USB-C а у абсолютного большинства зарядных устройств выходные разъёмы USB-A
В общем это глупое решение, по крайней мере ближайшие лет 5-10 уж точно глупо переходить на USB-С со стороны обратной от смартфона, тем более не вводя USB-C на стороне самого смартфона.
Например, в том, что именно так гугл пытается надавить на правительство США, чтобы те сняли часть санкций с хуавея. Дело тут чисто в бизнесе — гугл теряет деньги.
Ну а ещё — ведь в мире же были другие мобильные ОС, ну хотя бы ещё не «канувшие в лету» WebOS и Tizen — от Южных Корейцев — про них не говорили, что они создают угрозу национальным интересам США — ну, права Южные Корейцы — друзья США — может там всё было схвачено, в отличии от Китая. Впрочем — судьбу этих ОС как мобильных платформ мы все знаем — и вряд ли ОС от хуавея ждёт иное будущее — так что не понимаю чего так боится гугл?
А вообще технология должна быть очень интересна стриминговым сервисам — ведь как раз трассировку лучшей можно очень эффективно распараллелить и рендерить сразу для целой группы игроков (в одной области) на сервере и отправлять им уже готовую картинку — но тут нужно специально сам движок игры проектировать под такой групповой рендеринг в облаке — а так в будущем это действительно может очень эффективно расходовать серверные мощности при резком снижении затрат у игроков. Но опять таки — на это явно понадобится ещё не менее 10 лет разработки и адаптации.