Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

О себе

Плохо пою. Ещё хуже танцую.

Просмотры

Все блоги 436151

Личное

Пол: мужской
Дата рождения: 11 января 1989
Зарегистрирован: 12 августа 2023, 15:57

Инфо

Профиль в конференции rho

Контакты

Сайт: https://forum.ixbt.com/users.cgi?id=info:>1768516

Достижения

ППА
Популярный автор 3 уровня
Собрать на публикации 100 000 прочтений
Следующий уровень: 149 090 / 500 000
Специалист блога «Игры» 1 уровня
Написать в разделе 10 публикаций
Следующий уровень: 13 / 25
Показать все достижения

Активность

Состоит в: Игры
Зарегистрирован: 12 августа 2023, 15:57

Публикации

Cyberpunk 2.0: оружие в новом патче на все случаи жизни

  • Инструкция
  • Игры
Обновление игры в значительной мере переработало бонусы от культового оружия и от модификаторов. Но не все изменения одинаково полезны, поэтому предлагаю рассмотреть оружия с лучшими бонусами в...

Cyberpunk 2077 2.0: новые баги. Что-то забавно, а что-то очень бесит

  • Обзор
  • Игры
Масштабные изменения не могли пройти без шероховатостей. Опишу свой опыт с багами в новой версии игры. Неадекватный вступительный квест Кочевника на наивысшей сложности Квест Кочевника навевает...

Cyberpunk 2077 2.0: где добыть компоненты для крафта? Легендарные, 1к за штуку. Без фарма, пап, мам, кредитов

  • Инструкция
  • Игры
С выходом обновления 2.0, а позже и дополнения «Призрачная свобода» были переработаны многие механики игры. Теперь одними из важнейших ресурсов являются Компоненты: они нужны для развития имплантов...

Течь в игровой индустрии: почему оптимизация игр всё хуже и при чём тут инженеры-электрики

  • Мнение
  • Игры
С каждым годом выходит всё больше технологий: DLSS, Unreal Engine 5, нейросетей для генерации контента — инструментов, упрощающих и ускоряющих создание игр, и тем не менее проявляется...

Kittens game: ультраказуальный ультрахардкор. Как экономический симулятор мимикрировал под кликер

  • Обзор
  • Игры
Как за фасадом отсутствия графики, какой-либо истории, и наличия (о ужас) браузерной версии, скрывался геймплей с неисчислимым множеством логических задач. Беги, путник, оно тебя сожрёт.В качестве...

Возможная причина массовых сокращений в CD Projekt Red — смена игрового движка

  • Мнение
  • Игры
В середине лета генеральный директор CD Projekt Red Адам Кичинский объявил о сокращении штата примерно на 100 сотрудников (9% штата) сразу перед выходом, по всей видимости, последнего детища...